《哆啦A梦 牧场物语》最新作——《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》是继 2019年推出的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》后,《哆啦A梦》和《牧场物语》联动的第二作。在正式版发售之前,作为《牧场物语》系列爱好者,小编其实挺害怕这又是一个忙死大雄的非休闲农场游戏。犹记得第一代作品最令人诟病的就是游戏内夸张的物价,想要真的靠畜牧赢得第一桶金,首先就是要让大雄成为没有感情的挖矿机器人,这样纯粹刷钱玩法和牧场游戏标志性的牧场体验,是背道而驰的。
这一作,就大大改进了前作的弊端。
商店的物价调整,制作材料的需求变得合理,这样玩家可以在追求完善牧场设施和推进准线之余,都还能体验牧场系列游戏带给玩家的悠哉氛围,就算没有争分夺秒赚钱,都不会对游戏进程带来太大的障碍,玩家可以放慢脚步规划自己的牧场发展方向,同时充分享受丰富剧情带来的温暖。
和前一代一样,《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》故事一开始大雄一行人来到了陌生的地方,然后哆啦A梦的道具被限制使用(但你还是会看到很多道具出现在身边,甚至在故事情节中充当重要的道具。),为了回家大雄必须完成主线,化身成为从早上六点忙到晚上十二点的劳动人士,在发展牧场的同时成为小镇上所有人的融合剂,完成大家的故事,开发更多的游戏玩法……话说,大雄有想过当初离家出走会让自己过上这样的生活吗?
刚踏入游戏第一眼看到的,是没啥变化的游戏画面,就连大雄哆啦A梦一行人的常用语音(如早安,谢谢和各类语助词等)都是前作用过的,虽然有新元素融入但主要玩法变化不大,熟悉牧场物语的老手玩家是秒速上手,对新玩家也很友好。有一点让人感觉到温暖的,是就算你和NPC好感度只有一颗星,NPC经过你的时候都会主动和你打招呼,这样一个简单的设定会让人感觉角色是有互动性的,在一个人玩游戏的时候特别戳人。
或许是IP的因素,《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》游戏剧情偏子供向,大雄在和居民们打交道的同时也会成为处理大家烦恼的重要人物。温馨的故事剧情围绕在亲子、家人之间的羁绊,虽然剧情太多会让人失去耐心,但静下心来一个个看去,你就会发现当中的故事有很多现实生活中的例子。
一个人的牧场生活太无聊,所以本作中加入了帮手功能,大雄在劳作的时候可以叫上哆啦A梦、静香、胖虎、小夫一起工作,而且在游戏中和玩家一起在牧场生活的莱特等NPC也会在好感度达标后加入帮手行列。帮手可以协助大雄浇水、挖矿、钓鱼、伐木等等,合理运用帮手会让玩家省去不少体力。
两人同机游玩这个新功能看起来很强大,但实际操作起来简直就是个槽点满满的鸡肋。2P玩家加入会化身成为哆啦A梦,可以和1P一样劳作,帮忙浇水、放牧、收割等,但也就只能劳作,不能和NPC甚至小动物们互动。简单来说,2P就是个纯粹的免费劳工!更令人费解的是,2P是同时在消耗1P的体力的,在大雄体力非常珍贵的情况下,这个2P助手似乎成为了大可不必的元素。另外,在两人同屏的环境下,两个角色各自移动会导致游戏画面不断放大缩小左右移动,让整体操作变得不顺畅。
和NPC们建立好感度是游戏的重要环节,这一作你可不能送杂草啦,不像牧场物语正传那样需要严格按照角色喜好送礼物,在《哆啦a梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》里只要不送杂草都可以增加好感度,这时候多余的石块和动物商店10元一个的鸡饲料就是送礼佳品,每天送送礼物,就可以在第一年春天结束前解锁大部分主要的支线、神秘道具和玩法。
新加入的纸娃娃系统可以让大雄和朋友们改变服装外貌,同时间推出的DLC会在每个季节解锁不同季节性的服装,游戏内也预设了上一代作品的服饰,而和居民们增加好感度也会获得新衣服,这点倒是挺符合女性玩家的喜好,小编个人就很喜欢奥利送的海洋风穿搭!可惜的是,虽然换了衣服,但是剧情中大雄和角色们还是会保留预设的服装,美中不足啊!
说说第二代作品和第一代之间的提升——
首先要强调的就是上面提到,游戏难度的调整。
这个调整并不是说把游戏变成一个完全没挑战性的枯燥牧场生活。在商店物价合理化和素材要求减少后,玩家不再被钱不够用的恐惧支配,反而在快速解锁实用道具后,更能体验完整地牧场生活,这或许就应该是牧场生活该有的样子。
再来就是好感度提升难度调低了。
每天说话,送10元鸡饲料,做做每日委托,居民好感度那就是个飞升,可以在春天就6-7心不是问题。不过小编建议大家不要执着于太早把好感度拉满,每天谈天偶尔送送礼物,放慢脚步,才能够感受到剧情带来的乐趣。(要不然剧情连环真的会让你忍不住按+跳过。)
时间变慢了,游戏时间变长了。
小编用了20+小时才把春天熬过了。上一代是1秒1分钟游戏时间,这一代调整到约1.5秒,所以大雄六点起床十二点睡觉就有18游戏小时的活动时间,加上剧情、过场、各种不扣时间的活动,一天游戏时间满打满算30分钟。为什么要有效利用18游戏小时呢,因为钓鱼不扣体力啊!这可是最简单的赚钱方式了,而且小池塘就在住家旁边,大雄能不熬夜吗?
不用怕自己忘记要做什么,任务和剧情可以在代办事项找到!
有没有人和小编一样,打开游戏都要想一下自己之前的进度到哪里了,下一步要做什么,有时候玩了老半天都想不起来什么任务忘记了。这次待办事项把主线相关、居民相关和每日委托分门别类安置好,只要打开菜单就看到啦,甚至还能知道完成剧情触发条件后应该要去哪里开启剧情。虽然游戏人会认为这样做会让游戏找了惊喜,但起码不用每天开着电话找攻略检查流程来推进剧情?
终结下这次的游戏心得。
整体来说,《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》是一个基于前代基础,在玩法上改良成更贴合大众对牧场玩法期待的游戏。游戏剧情虽然略微孩子气但也符合IP的设定,是那种会让人会心一笑的温情。如果你想要体验写意的牧场生活,不需要为了赶进度赚钱忙活,这游戏就很适合你啦!
如何购买
《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》已经正式登陆 PS5、Switch 以及 Steam 平台,售价为 RM199,玩家可以到附近的零售商购买。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
游戏评分:7/10
优点 | 缺点 |
改进前代不合理物价,游戏更平衡 | 画面改变不大,感觉没有进步 |
丰富剧情 | 节日小游戏太简单,没有挑战性 |
新增玩法增加不少乐趣 |
试玩平台:Switch 游戏版本:v1.0 提供:Bandai Namco Entertainment Asia

哆啦A梦和大雄等人来到未知星球,与一位少年莱特相遇,为了帮助少年实现梦想,大家开始了新的牧场生活。本作将《哆啦A梦》中玩家所熟悉的人物角色收录登场,并采用《牧场物语》系列类型的冒险与慢活人生玩法,让玩家体验不一样《哆啦A梦》冒险乐趣的人气作《哆啦A梦 牧场物语》最新续作。
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