有玩过Diablo(暗黑)的玩家,应该听过《Path of Exile》这款游戏吧?这款游戏是由发烧级《Diablo》死忠粉Chris Wilson耗时十年打磨而成,继承了《Diablo》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。在昨天的腾讯发布会上,正在研发中的《Path of Exile》4.0版本公布了最新进展,并正式开启了官方预约。
这次的故事发生在当前版本故事终章BOSS奇塔弗灭亡的20年后,整个社会都在缓慢重建,新的野心家妄图再次要争夺这片大陆。其中一段剧情将会发生在遍是黄沙的瓦斯提里荒原,玩家将与在沙漠中游牧的神秘车队展开一场惊心动魄的追逐战。
制作人Chris在采访中表示《Path of Exile》的设计核心是快节奏的战斗,以及多种玩法的道具系统和丰富多变的角色养成。玩家可以创造任意想要的流派,搭配角色、技能和天赋而《Path of Exile》4.0版本将保留核心设计的基础上,并进行了大量升级。
很多玩家向官方反馈,当前版本的画面表现有很多问题。所以这次在《Path of Exile》4.0版本中,制作团队使用当前领先的PBR引擎技术,将无轮是场景、动画、特效或是所有的角色、怪物模型全部重置并进行了大幅升级,游戏体验及氛围沉浸感将大幅提升!
除了画面的提升,这次还对战斗体验进行了大幅升级。包括如攻击时周围环境将会随之损坏等战斗表现、视觉效果,战矛战弩等新武器引入对速度与连击机制的改变等。
标志性的技能系统也将在《Path of Exile》4.0版本中革新升级,辅助宝石能够直接放入技能石自带的插槽中,现在每一颗技能石都有望实现六连,将原先的技能组合有更多的玩法,玩家是时候拿出你的创造力了!
除此之外,19位新的流放者将加入到游戏中,他们拥有不同于当前的全新升华能力,能帮助玩家在剧情中通关。玩家也可以使用他们来重新体验当前的剧情故事,两段剧情都将通向同一个终局地图!
Chris坦言2020年对《Path of Exile》4.0版本的开发来说确实是非常艰难的一年,但制作团队一直在制作全新区域,新怪物,还有令人血脉喷张的全新战斗,并且将在今年持续和大家分享关于这次版本的更多消息。有玩这款游戏的玩家看到这已经迫不及待想要玩到最新版本了吧?想了解更多详情,可以到官方网站查看。

这款游戏继承了《Diablo》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。
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