在近日的PSX SEA 2018,我们看到了游戏《Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age》的制作人冈本北斗和游戏总监内川毅来到了舞台和粉丝们见面和互动。在粉丝活动结束后,官方也接受了媒体们对于这次游戏的采访。以下小编将会向大家献上舞台的情况和采访的情报!
一开始制作人冈本北斗和游戏总监内川毅就和大家简单地介绍了游戏和介绍人物。随后,两人不但在台上演示了游戏的游玩画面,还邀请了台下的粉丝一起来玩,甚至还让粉丝直接打Boss!在两人的指导下,粉丝顺利通关还拿到了PSX SEA 2018特别推出的T-Shirt!其他粉丝回答了简单地问题而拿到可爱的帽子,真的是羡慕死小编了。
以下是舞台上的游戏展示画面:
有些摇晃还请原谅~
在采访的部分,制作人冈本北斗和游戏总监内川毅表示《Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age》算是聚集了这30年里所有系列作品精华的集大成作品,是每个粉丝都不能错过的游戏。他们始终坚信《Dragon Quest》系列必须要是容易上手、有趣以及拥有系列惯有特色的游戏,未来的《Dragon Quest》也会往这方面前进。
本次《Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age》在日本版的基础上做出了有些调整,为了迎合西方人的口味,制作团队将游戏的界面做了修改,并提升了难度。看来制作人非常理解外国抖M的属性啊!被问到制作这款游戏的挑战的时候,两人表示表示本次的引擎采用了Unreal Engine 4,这款引擎用在射击游戏上比较多,把它用在RPG游戏的话,在加载地图上会需要比较长的时间。在处理本地化上,因为要更准确地带出游戏的世界观和种族,所以在处理翻译上需要花比较长的时间。
最后说说未来的计划。当两人被问起是《Dragon Quest》续作是否会在PS4或PS5上推出的时候,他们回答表示哪个系统比较多玩家就会往哪里推出续作。要是本作销量可以大卖的话,也不排除考虑推出最初几代的重制版。最近很多公司都有联动计划,当被问到是否《Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age》也会和其他作品有联动时,官方给出的答案是只要别的公司有兴趣,他们是可以考虑的。

随后官方也表示这次在东南亚推出这款游戏是想要看看这款游戏到底有多少粉丝,还希望大家可以多多支持。在小编看来要明确的让官方注重我们东南亚的市场的确最好的选择就是以购买来表达自己对于游戏的支持。当官方知道我们东南亚有固定的粉丝群的时候,到时粉丝的要求也会被官方看见吧。《Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age》即将在9月4日登陆东南亚的PS4,记得购买正版支持一下吧!
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