由FromSoftware推出的《Sekiro: Shadows Die Twice》在这次的PSX SEA上虽然没有推出试玩版,但也提供了迷你剧院,播放了12分钟的游戏影片给大家看。小编观看了12分钟的游玩演示,其中包括潜行,钩绳的使用以及Boss战!由于不能放出影片,所以只能大家以图文的方式分享小编观看的过程。先来上段预告:
游戏没有显示任何界面,所以我们只能看到主角冒险的片段。一开始主角从初始地使用了钩绳跳到了屋顶,在小编看来钩绳只会在特定的屋顶或树枝上才能使用。跳到屋顶之后,主角开始观察敌人的行动。在研究一番后,主角一跃跳下,直接将敌人一击必杀。游戏和《Dark Souls》一样都可以趁其不备,给敌人个痛快,但小编觉得还是要武器够强才能进行暗杀。
接下来主角迎来小头目和几个杂兵的混战。这里小编看到了主角的手就和预告里的那样可以将手变化成斧头来进行攻击(果然义肢就是方便啊~)。在争斗的时候,小编注意到主角会释出类似咒印的能力。主角这时使用了一个叫“危”的能力,把敌人的招式化解,并进行了反击!但在多人的攻击下,主角还是命丧黄泉。主角死的时候会出现一个“死”字。但在几秒后,另一个符咒发动(小编忘记是什么字了),主角直接原地复活。在复活后,主角在背后暗杀了剩下的敌人。
在杀完敌人之后,主角来到了一个山崖旁,看见了之前预告是出现过的巨蛇。巨蛇围着山间游走,似乎被看到就会马上被吃掉。主角一个钩绳跨到了另一个山腰,躲在了草丛里,把自己隐身了起来(竟然可以隐身?)。在趁着蛇离开的时候,主角进到了一个山洞,这是巨蛇突然冲了过来,虽然没有对主角造成伤害,但视觉冲击真的做得不错。
最后主角来到了一个开满樱花的桥上,遇到了这次的最终Boss。和《Dark Souls》的Boss战一样,主角要面对比自己体型更大的敌人。虽然几次使用“危”,但都没办法成功反击Boss。在战斗过程中,小编看到主角可以往后跳开躲避敌人的攻击。当敌人被打到第二阶段的时候,周围瞬间散发出迷雾,敌人从迷雾中不断攻击主角,最终主角不敌倒地。演示结束。

以上就是小编在PSX看到的12分钟《Sekiro: Shadows Die Twice》演示啦!这次FromSoftware真的很好在游戏中诠释了这个日本神鬼的世界观,游戏里的风景也充满着明媚的日式风格(虽然说也有黑暗下雨的时候),和之前的《Dark Souls》完全相反。在游戏战斗系统看来,《Sekiro: Shadows Die Twice》给人的感觉更加灵活,加上钩绳的运用让玩家可以不用拘泥于游戏的场地,策略性更强。
《Sekiro: Shadows Die Twice》即将在2019年3月22日在PS4,Xbox One以及PC上发售,游戏除了有普通版,还有公布了收藏版,收藏版将会包括游戏本体、7寸的主角雕像、游戏铁盒、游戏美术集、地图、游戏原声带,以及游戏的钱币。游戏将会在Gamescom推出试玩,想要知道游戏实机试玩如何,记得关注我们Wanuxi啦!
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