小编在2024东京电玩展上试玩了由BANDAI NAMCO Entertainment 开发与发行的《刀剑神域:碎梦边境》(Sword Art Online: Fractured Daydream)。这款专注于多人合作内容的《刀剑神域》新作究竟表现如何?现在就跟着小编一起来看看吧!

20人多人合作模式
《刀剑神域:碎梦边境》的核心特色在于其 20 人协作的游戏模式,玩家可以组队挑战强大的敌人。在这次试玩中,我们面对的BOSS是Dorz’l the Chaos Drake。
在试玩过程中,我可以从最终版本中可操作的 21 个角色中选择一位进行战斗。小编选择了坦克角色爱丽丝·滋贝鲁库(Alice Zuberg),她以简单的近战攻击和独特技能「武装完全支配解放术」而闻名。该技能可以强化爱丽丝的剑,在近战中造成更多的伤害。

尽管爱丽丝看起来比其他角色更简单,但她的坦克角色在战斗中至关重要,能够吸收大量伤害,保护团队成员,从而让其他玩家可以专注于进攻或支援。不得不承认,这场 BOSS 战的难度相当高。
游戏有六种不同的角色职业:战士、坦克、游荡者、游侠、法师和支援角色。每个职业为战斗增加了平衡的战略元素,确保每个玩家都能发挥自己的作用,否则战局很容易变得混乱。举例来说,当像爱丽丝这样的坦克吸收伤害时,游荡者和游侠专注于输出,而支援角色则负责治疗团队。

游戏难度不容小觑
当我们进入挑战Dorz’l的战斗场景时,很快发现《Fractured Daydream》并不仅仅是一个简单的砍杀游戏。每个角色的初始等级为1等,玩家需要在战斗中逐步升级,并解锁新技能以提升战斗效果,所以玩家还是需要刷怪升级的哦!
与Dorz’l的战斗十分激烈。BOSS 拥有多种攻击手段,玩家需要快速反应以躲避攻击。此外,当多兹尔的生命值降到一定程度时,还会召唤小怪作为援军。

其中最具特色的机制之一是「切换连锁终结技」(switch and chain finish)系统。玩家可以将各自的技能组合在一起,如果时机把握得当,可以造成大量伤害。这强调了团队协作的重要性,胜过胡乱按键的打法。
此外,游戏还加入了复活机制。当某个玩家死亡时,如果队友没有在规定时间内将其复活,死亡的玩家将面临更长的重生时间。因此,游戏里并不存在「死亡即游戏结束」的情况。

向《Vampire Survivor》致敬的小游戏
除了合作模式外,游戏还推出了灵感源自《Vampire Survivor》的小游戏模式。与策略性更强、团队协作为主的合作模式不同,这一模式的重点在于生存和快速的游戏节奏。玩家控制角色在一个小地图上移动,对抗一波波敌人,同时收集散落在地图周围的各种武器。
像肉鸽类游戏一样,玩家需要升级角色和武器,并从多种增强选项中选择提升攻击力或防御力的升级项。偶尔还会出现强力精英敌人,击败这些敌人后可以获得一个宝箱,宝箱内含有三个武器升级选项,帮助你提升生存几率。
在小游戏中,紧张感迅速上升。大约3分钟后,游戏速度显著加快,出现的敌人数量增加,喘息的机会越来越少,玩家必须在极短时间内做出反应,稍有失误就可能导致失败。

流畅的多人体验
尽管合作模式支持最多 20 名玩家在同一场景中战斗,但在小编试玩的过程中并没有出现延迟或连接问题。考虑到游戏战斗机制的复杂性以及参与玩家的数量,这一点特别值得赞赏,毕竟顺畅的服务器表现对于一款多人游戏来说可是非常重要的呢!

以上就是试玩的所有内容啦!《刀剑神域:碎梦边境》将于10月3日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch 和 Steam平台。欲知更多详情可以到官方网站查看哦!

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