CAPCOM旗下的最新游戏《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的试玩心得来啦!小编在2024东京电玩展首次试玩了游戏,体验了故事模式和自由模式,游戏巧妙地结合了经典的狩猎怪物体验和全新的游戏机制与创新玩法,到处都是令人眼前一亮的新特点。接着就跟着小编一起来看看吧!
狩猎维度的全新突破
《怪物猎人:荒野》最大的变化之一是猎人角色如今可以说话了!这是系列首次在过场动画中让玩家的角色发声,为叙事增添了一个全新的维度。艾露猫也可以说人类的语言啦,但如果玩家更喜欢艾露猫原本的「喵喵语」,游戏也提供更改回以前那种说话方式的选项。

最引人注目的新特性之一是「专注模式」。这一机制可以检测怪物的弱点,让玩家能够针对特定部位进行攻击,造成更高的伤害。当攻击击中弱点时,怪物会短暂眩晕,为战斗带来更多的战略优势。

试玩环节的故事模式时长大约是 45 分钟,试玩的任务紧张又刺激。其中一个任务是要追击巨大的沙海龙,还要狩猎很难抓的缠蛙,导致小编不得不依赖「伤口系统」和「专注模式」才能生存下去。有趣的是,在每个任务开始之前,游戏不仅允许玩家选择武器,还会提出一些问题,以帮助引导玩家做出更适合的武器选择——这是一个意料之外但相当实用的功能。

经典机制的回归与新风格的融合
对于熟悉《怪物猎人:世界》的玩家来说,《怪物猎人:荒野》更像是回归《世界》那种设计风格,而不是《崛起》或《破晓》。环境、移动和战斗都带有一种重量感和深度,这将会让《世界》的粉丝感到亲切。
经典的「投射器」机制也回归了,玩家可以在战斗中装备和使用环境中的道具,如闪光弹和石块。玩家还能在骑乘怪物时使用投射器收集物品,也就是在移动中也能进行互动。

其中最有趣的新增功能之一是任务期间召唤 AI 队友的能力。通过使用 SOS 信号弹,三名 AI 猎人将前来支援,负责治疗、攻击,甚至设置陷阱,帮助你击败怪物。这一功能为喜欢单人游戏的玩家提供了极大的帮助,同时依然保持了团队协作的战斗体验。而且小编整体玩下来,眼镜妹妹Alma果然如想象中地温柔,好香!
自定义与策略的创新
在武器机制方面,《怪物猎人:荒野》也带来了许多令人兴奋的新特性。例如,枪矛现在拥有双重「爆龙火」充能,玩家可以通过特定的按键组合触发强大的攻击。你还可以按下 L2 进入模式,锁定怪物的特定部位,施展致命的钻击攻击。

更有趣的是,玩家现在可以设定主、副武器,甚至可以携带两把相同类型但不同属性的武器。这种自定义程度为玩家在狩猎中带来了更多的策略选择,能够根据面对的怪物调整装备,进一步提升了游戏的灵活性。尤其是喜欢使用远程武器的玩家,两把武器可以分别安排成输出和辅助的用途,可以实现更多花样的输出方式。

「伤口」和「破坏」系统的新加入也为战斗策略增加了更多深度。怪物的部位不会立即被破坏,玩家必须先对其造成伤口,然后才能破坏。这一变化促使玩家更谨慎地规划攻击,带来了更具策略性和考量的狩猎体验。

《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日登陆PS5、Xbox Series X|S以及Steam平台,欲知更多详情可以点击这里到官网查询哦!

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