由SEGA发行,Nippon Ichi Software开发的《魔界战记 DISGAEA》系列游戏《魔界战记 DISGAEA 7》将于2023年5月25日正式发售。一路以来,官方都把《魔界战记》称之为「最凶的SRPG」类型游戏,并致力于要玩家以各种打破常规的方式来游玩,其中一个最大的卖点则是本作可以突破至「最大等级9999」和「超亿的伤害」。

在推出了这么多部作品后,《魔界战记 DISGAEA 7》终于要与玩家见面啦!小编有幸收到SEGA提供的游戏序号,让小编可以为玩家进行评测。本作也是小编玩的第一个《魔界战记 DISGAEA》系列游戏,究竟这次的新作会带来了什么新玩法与体验给玩家呢?我们一起来看看吧!

剧情与音乐
《魔界战记 DISGAEA 7》的剧情非常简单明了,主角是一位欠债累累的恶魔,名为富士。他自称「厌恶人情世故」,意识到自己产生人类般的爱情、友情、同情时,会因为排斥反应而吐血昏厥。他厌恶武士道,有着一言不合就开打的性格,这样的性格也导致他闯了许多祸。

有一天,富士邂逅了性格天然的大小姐,「日之本阿宅」碧莉莉卡。碧莉莉卡嘴上说着错误的武士道观念,试图让其他人服从自己。从此厌恶武士道的青年和憧憬武士道的少女,为了彼此的信念共同战斗,踏上了属于他们的冒险旅程。本作的剧情非常搞笑与恶搞,玩家也会在游戏中看到许多不同的彩蛋。不过小编认为本作的剧情只是游戏的小部分,游戏主要的核心还是在玩法和战斗系统上。


此外,本作的音乐可以说是十分契合游戏的气氛与情节。本作以日式魔界「日之本魔界群」为舞台,搭配非常浓厚的日风音乐,让小编非常沉浸在其中。游戏每到不同的场景或情节都会有不同的音乐,这点是值得赞赏的。

画面表现
《魔界战记 DISGAEA 7》的画面是全3D的,小编非常喜欢其可爱以及搞笑的画风。人物的立绘可以说是非常用心制作,每个重要角色都有不同的特征,让人非常印象深刻。玩家在开启任何特殊技能时也都会进入该技能的动画,其动画也是非常帅气。

玩家在推进主线时,会看到不同的场景和地点,也会看到主角一行人与其他NPC的对话。小编最喜欢的就是主角一行人与NPC的互动,这时的人物将会有不同的表情,对话框也会随着情绪而改变,再搭配非常搞笑的剧情,让小编觉得非常可爱。


此外,为了加快游戏节奏,玩家可以选择在加速的情况下进行游戏。虽然有着加速游戏的好处,不过小编在使用Switch平台评测时,发现游戏因该平台的性能关系,导致游戏在加速的情况下会有小小卡顿的问题,不过这并不影响整体游戏体验。

围绕战斗的核心玩法
《魔界战记 DISGAEA 7》的核心玩法就是战斗,玩家所做的任何事情都是为了提升角色的能力,以换来更好的战斗体验。所以几乎所有本作的设施、机制都是为了战斗而存在的。首先,玩家可以跟NPC「时空穿越者」普利肯对话并选择关卡进行战斗、可以在「饮料吧」喝饮料来提升等级和玛那、可以在「道具界商店」提升道具的能力等。


此外,玩家也可以在「杂货店」购买更好的装备、在「技能屋」购买与提升技能、在「部队屋」组成部队来增强能力、在「任务屋」来获得各种奖励等。


在这么多设施之中,最值得一提的是系列传统的系统「暗黑议会」。玩家可以通过「暗酷技馆」,消耗玛那召开议会,并在战斗前向议会提出各种要求,像是让角色获得的经验值提高、增加据点商店道具以及转生等功能。其中非常重要的增加快进速度和跳过自动战斗都是在这里解锁的。
这些要求会需要议员的同意才能通过,但玩家也可以透过贿赂评审,来提高要求通过的成功率,甚至就算失败了,也可以用钱强行通过,或是物理手段来让评审心服口服,非常符合魔界议会这个充满讽刺意味的设定。


虽然如此,但脸黑的小编总是以失败告终,辛辛苦苦存下来的玛那都付之东流,议员所开出的天价也让小编无法强行通过。就算小编要用物理手段来让议员通过,也都因为议员的高等级高战斗力而导致失败。小编认为如果要增加此方面的游戏体验的话,失败的议会应不扣除玛那或提高成功率,这样玩家的玛那才不会白白浪费。

战斗体验
《魔界战记 DISGAEA 7》是一款战旗类的游戏,其玩法是最经典的走格子打敌人回合制策略类型。本作延续了前作的地形水晶和举起投掷系统,让玩家在思考攻破路线时能够做出其他战旗所没有的独特玩法。就如小编所说,这是小编首次游玩的《魔界战记 DISGAEA》系列游戏,所以小编的体验可能会与资深老玩家的体验不同。

首先,本作以战斗为核心玩法,所以游戏刚开始做的第一件事情就是战斗。本作有着非常搞笑的情节和可爱的画面表现,再搭配各种技能的动画,使整体画面非常炫丽,战斗非常赏心悦目。本作也新增了一个名为「极魔化」的技能,此技能能够让角色变得超巨大,并且有着大范围攻击,是小编最喜欢的技能之一。


然而,在角色还没有成长完毕之前,战斗是非常冗长与乏味的,甚至有时角色还会因等级不足而被打败,导致玩家需要额外练等才可通关。虽然游戏有着赏心悦目的战斗画面,但随着时间推进,小编也逐渐地审美疲劳。如果这时的玩家还没有解锁加速和自动游玩的话,游戏的过渡期体验将不会太好。

在小编解锁了自动游玩后,小编以为终于可以让手和肝轻松一点了,但此系统并非让战斗完全自动化。以前作《魔界战记 DISGAEA 6》为例,游戏的自动战斗是可以一直开启的,不过到了本作,每次自动战斗都会消耗一个叫「魔燃料」的资源,而魔燃料只可以通过手动战斗或任务来获取,获取的途径和数量都有限。这就导致了玩家无法一直挂机刷等级,实际所花费在游戏的时间也将会大幅提升。

此外,随着游戏推进,关卡的挑战性也越来越高,导致玩家更需要去额外练等或寻找其他增强角色能力的方式。游戏中,能增强能力的方式有很多,包括进入道具界增强道具、购买新道具、重打旧关卡、提升技能等等。虽然有着很多方式来增强能力,但大部分方式也都需要玩家去战胜敌人或花费资源来购买道具与提升能力。

如果玩家要变得更强,就得战胜敌人以达成某个增强能力的条件。如果玩家无法战胜敌人,玩家就必须花费额外的时间重打旧关卡,想要快速增强的玩家就只能以「伤肝」的方式来游玩。

那么大家一定好奇,小编前面所提到的「以资源购买道具与提升技能」的方式呢?在本作中,购买与提升道具所需的资源分别是金钱和玛那,金钱购买的道具提升幅度有限,并不能快速地增加玩家的能力。而玛那作为可以在「暗酷技馆」用来召开议会的资源,玩家并不会想用来提升技能。

以上的种种难处,都是小编所遇到的,然而这一切都能归咎到一个地方,那就是本作「消耗资源的自动战斗」。如果本作的自动战斗并不会消耗任何资源,而且还可以自动重复,那么这将对玩家非常友好。可能官方考虑到不想要本作成为挂机游戏,所以在自动战斗上增加了一个限制,但这对于不想要肝的玩家来说,是相对不友好的。

小编认为能解决这个问题的其中一个方法便是拔除自动战斗将会扣除魔燃料的设定,若不想要玩家升级得太快,可以将自动战斗所获得的经验减少,手动战斗所获得的经验较多,从而让玩家自愿手动战斗。

感想
《魔界战记 DISGAEA 7》身为SRPG在剧情、音乐、画面表现上都是合格的。其战斗作为核心玩法也是不错的,玩家可以在本作中体验到SRPG游戏的魅力,让玩家从如今的众多动作游戏中歇一会。此外,游戏中每个角色性格塑造也算是到位,搭配起来的对话可以迅速圈粉喜欢无厘头剧情的玩家。虽然本作的一些战斗体验有待优化,但小编认为对于非常喜欢「刷」的玩家来说,这肯定不是一个问题。

如何购买
《魔界战记 DISGAEA 7》将于2023年5月25日正式登陆Switch、PS5和PS4平台,有兴趣的玩家可以到附近的零售商购买。游戏Steam版本将会在之后发售,敬请期待。欲知更多详情,可以到官方网站查询。
游戏评分:7/10
优点 | 缺点 |
剧情欢乐搞笑 | 重复性的战斗 |
战斗画面优美 | 需要花时间「肝」游戏 |
对新手不友善 |
试玩平台:Switch 游戏版本:媒体评测版 提供:SEGA

史上最凶SRPG。挡我者斩!这就是魔界的武士道精神!这一次的魔界战记也塞满了各种打破常规的要素!超巨大化?!道具转生?!在线战斗?!流浪武士「富士」与日之本宅女“碧莉莉卡”的凹凸组合大闹日之本魔界群!来吧,恶狠狠地大闹一场!
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