近日FromSoftware的社长宫崎英高接受IGN采访,除了透露了一些有关《Elden Ring:Shadow of the Erdtree》的游戏背景和挑战,还表示他正在考虑将「魂系列」游戏的制作人职责交给其他人。

宫崎英高自2003年加入FromSoftware,并于隔年以策划人的身份开始参与《Armored Core》系列的制作。宫崎英高于8年前的专访中表示,他在一次因缘巧合之下加入了一款以暗黑风格和角色扮演元素的《Demon’s Souls》游戏制作,因而在后续主导开创了《Dark Souls》、《Bloodborne》、《Sekiro: Shadows Die Twice》等等以高难度、深度剧情、和黑暗奇幻为背景基调的魂系列游戏。

宫崎英高在游戏行业中已被许多人认为是传奇人物之一。他的作品不只是具有相当高的评分和好评,就算在发行多年后依旧会不时被人给拿起来讨论,也因而许多人认为他就是魂系列游戏的「灵魂人物」。然而他却表示,正在考虑让其他人接手魂系列制作职责,以探索新的独特创意和想法。同时他也直言,担任魂系列游戏的制作人其实承受着巨大的压力。
对于是否已有心仪接班人的想法,宫崎英高并没有过多阐述,仅表示对于让其他人接手制作人职责持开放态度。他认为,让其他开发者拥有更多自由度会带来独特的创意,不同的动力和想法。

大家对于宫崎英高想要离开魂系列制作的表露有什么想法呢?欢迎留言告诉你的想法吧!
资料来源:IGN,The Guardian
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