《God of War: Ragnarok》是2018年《God of War》的续作。游戏终于要在下个月推出啦,玩家是否预购了呢?还是入手PS5同捆主机呢?这里要感谢 PlayStation 提前给我们媒体评测版本,让小编为玩家做早期评测。话不多说就带玩家看看游戏前期有什么精彩内容吧!
诸神黄昏的劫难
《God of War: Ragnarok》的故事发生在《God of War》故事结束的几年后。芬布尔之冬「一场漫长的严冬」正在肆虐。奎托斯(Kratos)和阿特柔斯(Atreus)必须探索九界各界寻找真相,阿斯加德(Asgard)大军也在为迎接预言中能够毁灭世界的大战全力准备。一路上,他们将探索令人惊叹的神话景观,并面对以北欧诸神或是怪物形态登场的各种敌人。
名为「诸神黄昏」的劫难不断逼近,奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行抉择。这次故事还是专注在这对父子的身上,而且还带入更大规模的战争,这里小编就不透露太多剧情,但可以肯定的是故事绝对会更加精彩,所以等游戏上市后玩家就自己去体验吧!
续作的成长
可以看得出游戏的场景都花了很多心思,以带出每个角色的情感,加上循序渐进的故事节奏,让玩家能更融入到游戏中。当然既然是《战神》续作,当然少不了与巨大的生物和神之间激烈的战斗,制作团队也加强了这些场景让战斗画面看起来更加震撼。
因为续作是在本作的几年后,可以看到阿特柔斯的成长。小编认为他的改变最大,无论是他的外表、声音,还有他的整体战力和自信。剧情中还会看到他还对奎托斯隐藏了一个大秘密。至于奎托斯,他看到了儿子的成长十分欣慰,但他还是不断的嘱咐阿特柔斯要遵守纪律,要做得比他以前还要好。这些变化是需要你细心去观察才会发现的,但可以猜测随着故事的进展这将会发生巨大的转变。
如果你已通关《God of War》,那直接玩这部续作绝对没问题。如果你是新玩家,想要直接玩续作也是没问题的,官方贴心的加入了剧情回顾,让你可以快速了解剧情的来龙去脉。但小编不建议新手直接跳到新作,如果你细品享受《God of War》,再来玩续作绝对会有更棒的游戏体验。
战斗操作
本作的战斗系统和操控键都是延续前作的系统,而且在前期就可以使用混沌双刃(Blades of Chaos)。小编认为延续操控系统是正确的选择,因为玩家不用再一步步去熟悉这些系统,就能直接在游戏中完全展开战斗!搭配上PS5手柄上自适应扳机的回馈,像是当在投掷和接住利维坦之斧(Leviathan Axe)时,你会感受到环绕式手柄震动以及按键重量的回馈,这让游戏的沉浸感再提升。
小编目前所遇到的敌人种类比起前作有明显的提升,你会与更多不同的敌人战斗,加上每一种敌人都有不一样攻击方式,伤害也比较高,2至3下的攻击就能将主角打残,所以玩家需要去了解敌人的攻击模式,才能比较轻松地通关。这次还会看到主角更多暴力地处决招式。
探索系统
在探索系统上有着不错的改变,当你抵达Svartalfheim时,这一点就会更明显了。在有了支线任务(Favors)后,游戏可以更自由的开放探索。小编猜测这将会发展至整个游戏,也很期待可以更深入的探索到这个世界的面貌,以及游戏带给玩家的自由度。虽然这不是新机制,但目前为止小编感受到本作会更庞大,更生动。
这次可以使用奎托斯的混沌之刃进行探索,你可以通过用这个武器达到高处或远处。虽然这是很普遍的操作,但这个改动可以让你更好的到处探索。爬墙的功能还是存在的,所以游戏中会提示你需要爬或是用绳索。
感想
虽然只有玩了5个小时,但到目前为止《God of War: Ragnarok》给小编的感觉就是炸。从开场就有如此爆炸性的演出,让小编对之后的剧情更加的期待。虽然在整体游戏性上算是同一款游戏,但在游戏的体验绝对是续作该有的表现。小编就继续探索阿斯加德,看看本作是否能持续带给我怎样的惊喜吧!
《God of War: Ragnarok》将会在2022年11月9日正式发售,现已开放让玩家预购。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

《God of War: Ragnarok》将会是北欧神话故事篇的完结。在这一作中Kratos和Atreus将前往九个王国寻找答案,为预言中的末日之战做好准备。在整个过程中,已经在前作建立起信任的这对父子仍会面临一些冲突,而主要的矛盾似乎来自于Atreus对自身身份的困惑。
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