由日本 Falcom 开发的《东京幻都 eX+》早在 2015年的时候登陆 PS Vita 平台,但本作直到近日才正式来到 Switch 平台,并由云豹娱乐代理发行游戏的繁中版。至于本作是否值得在 Switch 上入手体验的话,就让小编慢慢说来吧。
画面与故事呈现
《东京幻都 eX+》在人物绘图的艺术风格上会比较贴近近现代的动画风格而且是偏主流的那种,不同人物的设计一眼看上去就清楚知道这个人的性格以及角色定位。虽然能够很简单地从角色设计来猜到该角色的性格,但这其实并没有太大的影响,反之还能够让人更加快速了解到不同角色的背景以及心情。
本作结合了视觉小说以及 3D 动画的方式来呈现出游戏的剧情,在利用 3D 动画呈现出角色动作的同时以对话框的方式来代替字幕。不过对话框并不知道单纯的字幕替代品而已,在某些看不到角色正面的场景时,对话框旁边还会有该角色的模组来显示出他们现在的表情以及心情,借此让玩家更加了解现在的处境。虽然角色的 3D 模组动画会有点生硬,但没到会让人出戏的程度,算是可以接受。

小编个人其实也蛮喜欢这种剧情呈现方式的。比起纯 2D 绘图然后以视觉小说的方法来阐述剧情(咳咳《Scarlet Nexus》),《东京幻都 eX+》的这种呈现方式会更加容易让人代入到不同角色的处境当中。本作也不是没有静止画面或者是 2D 绘图,但这些都只是为了衬托回忆片段才会如此呈现。

说到代入不同角色的处境之中,这有一部分的原因也是因为游戏剧情以及故事的编排才会有这种感觉。本作的剧情就是常见的高中生突然被巻进奇幻事件然后开始帮忙解决麻烦事件的套路,本作也将剧情分成了几个章节,然后在主要章节之间穿插一个支线故事。这些支线故事以不同角色的角度来让玩家了解一下这个角色的生活以及心情,而且支线故事里的内容或多或少也与主线有关。

除了支线故事以外,在每一个主线故事之中都会有一种叫做「缘分碎片」的东西,让玩家能够用来与不同的角色邂逅并增加彼此的感情。

《东京幻都 eX+》的整体故事结构不会太乱,即使是在主线之中穿插角色的支线故事,回到主线以后依然跟得上故事发展。这整体给人的感觉其实就像是在看动画一样,只是这会需要玩家亲自去探索,战斗的时候也需要亲手操作。
要说有什么地方是需要改进的话,就是对话框里的字幕有时会像是特意要提示玩家的标识,让玩家知道这句话有什么特别含义一样。小编个人是觉得如果没有特意标识出来的话,效果应该会更加好。

玩法
玩家在推进主线的时候会进入被称为「异界」的迷宫。在「异界」里其实就跟常见的地下城一样,玩家会需要打倒路上的敌人、解谜然后在这途中打开宝箱获得装备道具。「异界」普遍被分成两层,第一层全是小怪,打到最后就能够进入只有头目的第二层。
不同地方的异界有不同的主题,而且这些主题都鲜少重复,让不同关卡的美术设计都有些许差异。不过,前期的不同迷宫的谜题重复性质较高,知道了游戏中后半段的时候才开始有不同的机制需要想办法处理。像是使用结界来穿越毒气,或者是要避过会让人减速的泥潭之类的,变相导致前期的迷宫探索有点无趣。

虽然前期的迷宫探索有点乏味,但本作的战斗就不一样了。《东京幻都 eX+》是一款实时动作游戏,玩家能跑能跳能攻击能闪避这是基础,不过玩家在本作中能够做到的还有很多,甚至会有点复杂。普通攻击、远程技能、充能技能、跳跃后使用技能、EX 技能等等,都是能够在战斗中取得优势的功能。尤其是 EX 技能以及 X 强击, 玩家在使用这两个技能的期间免疫所有伤害,是个能够用来无视敌人大量伤害同时大量输出的利器。

玩家一次能够选择让 3个角色出场攻略「异界」,而不同的角色都有不同的属性以及玩法。有的擅长拉扯战,有的能够硬抗伤害来输出,不过基本上只要属性对了就能够轻松打到头目战那里。庆幸的是,在玩家开始攻略之前能够看到当前选择的「异界」里的敌人是什么属性,而且可以明确看到每一个属性的敌人的数量,让玩家能够按照情况组队。
虽然有时会因为剧情需要而锁定一甚至是两个角色的位置,但被锁定的角色通常都会是主角,而且主角到中后期的时候是能够随意替换属性以及打法,所以不需要太过担心。

在成功攻略过「异界」以后,玩家能够直接进入地图,然后随时随地开始重新攻略。在第二次进入「异界」以后,头目不会重生,取而代之的是一个抽奖机器来获得道具以及素材。能够随时随地进入迷宫是个蛮贴心的设计,而且主线篇章里的一些委托会需要玩家再一次探索「异界」才能够解任务,这省下了不少时间。

除了「异界」的探索以及使用「缘分碎片」来与不同的角色邂逅以外,在主线故事中玩家也会收到不同 NPC 的委托。有些就只是简单地帮忙找道具,有的则是需要去探索「异界」,其实都很轻松。不过,这些委托都会有时间限制,超过期限的话就无法完成任务。

角色养成
《东京幻都 eX+》虽然有角色养成,但并没有太过于强迫玩家去养成角色。随着玩家攻略「异界」角色也会升级,不过角色升级与其他养成元素并没有什么关联,像是技能升级、装备替换、强化武器的等等,需要的就只是能够从「异界」里打到的素材而已。而且,即使是不怎么去升级技能以及强化武器,游戏的难度也不会太难。小怪的血量差不多一样,而「异界」尾端的头目则是一样耗时。比较重要的一个元素,会是角色的灵魂等级。

当角色的灵魂等级升级的时候,就会解锁新的灵魂能力,像是技能强化或者是让技能得到额外效果之类的。此外,装备在武器上的元素也会有些许帮助。

感想
《东京幻都 eX+》感觉就像是开发团队用动画的剧本打造成一款游戏的成品,而这个成品的表现是出乎意料的好。每一个章节的长度不长不短刚刚好,剧情节奏稳定不会突然超速让人跟不上。而且,不同章节之间还有一段支线剧情,在支线剧情后进入主线故事时还会来一段动画式的片头曲,这感觉就是伪装成了游戏的动画一样。

本作优秀的地方也不只是剧情而已,游戏玩法方面也是可圈可点的。游戏的战斗在一开始会有点复杂,不过在实际战斗的时候感觉非常流畅。「异界」的迷宫玩法在一开始的时候会有点沉闷,但随着角色、机制的解锁,迷宫里的陷阱种类也会跟着增加。只是,在角色养成方面的影响并不大,即使是没有升级这对中后期内容也没什么影响。头目战是会难打一点,但这就是多吞药就能够解决的问题。
至于《东京幻都 eX+》在 Switch 上的表现如何,小编个人觉得是可以接受的。在游玩的时候鲜少为有掉帧的情况,战斗的时候即使是技能乱放特效灿烂,游戏依旧是能够稳定运行。如果玩家正在找一款剧情好且不会太难的角色扮演动作游戏,那么《东京幻都 eX+》会是一个不错的选择。

如何购买
《东京幻都 eX+》已经正式登陆 PS4、Switch 以及 PC 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
游戏评分:7/10
优点 | 缺点 |
故事呈现以及发展优秀 | 前期的「异界」迷宫有点沉闷 |
战斗系统设计出色 | 角色养成的系统影响不大 |
试玩平台:Switch 版本:1.0.1 提供:云豹娱乐
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