《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)由Treyarch和Raven Software联手打造的游戏,不仅是《Call of Duty》系列的第21部作品,也是《Black Ops》系列的第7部。此次 Beta 测试专注于多人游戏模式,不包含僵尸模式或单人战役,但玩家将有机会体验到四种游戏模式和四张地图。小编有幸提前参与了《使命召唤:黑色行动6》的 Beta 测试,接下来就和各位玩家分享一下小编的试玩心得吧!

全新「全方位移动」机制
《使命召唤:黑色行动6》的亮点之一是全新的「全方位移动」(Omnimovement)机制。这个机制允许玩家在任何方向上无缝连接各种移动方式。例如,玩家不仅可以向前冲刺,还可以向左、右或后方冲刺,这在其他第一人称射击游戏中并不常见。

此外,「全方位移动」还包括冲刺跳跃、潜行和滑行,使得游戏节奏更加迅猛,移动技巧变得尤为重要。这种机制不仅能帮助玩家出其不意地击败敌人,还能扰乱敌人的瞄准。在一些包含水域的地图上,这一机制也非常实用,能帮助你快速脱离水域。Beta 测试 还提供了专门的训练课程,让玩家有机会熟悉并掌握「全方位移动」机制。
游戏模式
Domination
在 Domination 模式中,玩家的目标是控制地图上的所有关键区域。地图上设置了至少三个控制点——A点、B点和C点。通过占领并保持这些控制点,你的队伍将随着时间的推移获得分数。控制的点越多,得分也就越高。

Hardpoint
Hardpoint 模式与 Domination 有些类似,但每次只有一个控制点会被解锁。玩家必须站在控制点内才能获得分数。玩家可以预见下一个 Hardpoint 的位置,这要求团队有一定的策略性。在下一个 Hardpoint 出现时,合理分配队伍并尽早占领将是制胜的关键。

Team Deathmatch
Team Deathmatch 是经典的死亡竞赛模式。通过击杀对方玩家来获得分数,重生时间极快,玩家被击杀后可以立即重生。这是一个节奏极快、充满混乱的模式。

Kill Order(HVT)
在 Kill Order 模式中,每队会随机指定一名玩家作为 HVT(High Value Target),需要保护自己队伍的 HVT,同时追捕敌方队伍的 HVT。与普通玩家不同的是,HVT 不会立即被击杀,而是进入倒地状态。队伍有机会复活自己的HVT,从而防止敌方获得积分。

地图
Derelict – Train Graveyard
Derelict 地图设定在 Appalachian Mountains 深处,展现了一个被繁茂森林掩盖的废弃火车场。玩家将在废弃的火车、密集的树木和岩石之间穿梭。这张地图的设计相对简单,缺乏隐藏路径。由于地图较小,玩家很容易频繁碰到敌人,带来了极快的游戏节奏和刺激的战斗体验。

SCUD – Military Outpost
SCUD 地图设定在一个被攻击的沙漠军事哨所,提供了丰富的掩体点,如壕沟、破损的卫星塔和小型建筑。与 Derelict 不同,SCUD 地图设计包含了多个隐藏路径,增加了游戏的战略性,让玩家能够对敌人进行出其不意的突袭。

Skyline – Resort Rooftop
如果你想摆脱传统战斗场景,Skyline 地图将带你享受奢华度假胜地的屋顶美景。地图设有精美的顶层公寓,包括休息室、厨房、健身房和游泳池,以及隐藏在度假村下方的区域。这是一张完全室内的战斗地图,玩家需要警惕敌人可能从任何地方突然出现。

Rewind – Shopping Plaza
对于喜爱室内战斗的玩家,Rewind 地图的 Liberty Shopping Plaza 将是理想选择。这张地图的布局独特,通过多条路线连接的两条外侧车道贯穿整个商场。虽然约 50% 的地图是户外区域,但大部分战斗将集中在商店内部。

其中小编最喜欢的地图是 Derelict 和 SCUD,这两张地图都充满趣味,节奏快、充满挑战。
武器自定义(Gunsmith)
如同以往,《使命召唤:黑色行动6》中的 Gunsmith 功能让玩家能够全面自定义武器。每一件武器都有独特的自定义选项,玩家可以调整枪托、下管、握把、瞄准镜等配件,以减少后坐力、提高瞄准速度、扩大瞄准镜范围等。

小编个人建议在某些武器类别中显示已解锁的附件数量,这将有助于提升玩家体验(QoL)。目前,玩家需要点击并打开每个附件类别来查看是否已解锁,这对新手玩家尤为重要。虽然对《Call Of Duty》的忠实粉丝来说,他们可能已经解锁了所有附件,但这一改进仍然值得考虑。

除了武器自定义,玩家还可以配置战术和致命装备,如手榴弹和场地升级设备。包括提供额外补给的 Assault Pack、禁用敌人手榴弹的 Trophy System、作为毒气陷阱的 Neurogas 以及增强敌人脚步声的 Acoustic AMP。

此外,还有类似被动技能的特性(Perks)。这些特性分为三个类别:Enforcer、Recon 和 Strategist。当玩家装备了三个来自同一类别的特性时,会激活一个战斗专长,提供额外的增益效果。Beta 测试 中还引入了 Wildcard 系统,提供额外的增益效果。例如,Overkill 允许玩家在主武器和副武器槽中装备任何非近战武器,而 Perk Greed 则允许玩家装备额外的特性。


进度系统
《使命召唤:黑色行动6》的进度系统类似于战斗通行证,玩家通过升级可以解锁各种奖励,包括武器、徽章、特性、Streaks、挂件以及角色皮肤。基本上,这是一种奖励系统,操作起来并不复杂。特别是,当你达到 4 级时,将可以开始自定义你的装备。确保尽早达到 4 级,以便尽快开始定制你的武器和其他装备。

得分(Streaks)
当玩家积累足够的击杀和积分后,可以激活 Streaks,这是一种特殊能力,使玩家能够使用强大的工具和武器。比如,UAV 可以在小地图上显示敌人的位置,而 Counter UAV 则能禁用敌人的小地图。另一个选项是 Scout Pulse,可以使附近敌人的手机响起,从而暴露他们的位置。对于更具杀伤力的选项,玩家可以召唤直升机来击杀敌人,但它在场上停留的时间大约为3分钟。

小编个人最喜欢的 Streaks 是遥控爆炸车和导弹。RC-XD 既有趣又有效,能够干扰敌人,但需要一定的驾驶技巧。而 Hellstorm 则允许玩家发射导弹并引导到特定目标,造成显著的区域伤害。

开放Beta测试
《使命召唤:黑色行动6》的多人模式将于2024年9月7日至9月10日进行公开 Beta 测试。此次测试对所有平台开放,无论你是对多人模式感兴趣,还是想亲自体验全新的 Omnimovement 机制,都不容错过。

感想
总体来说,这次 Beta 测试非常令人兴奋。尽管测试的模式和地图数量有限,但小编仍然沉浸其中玩了 6 小时。枪战体验出色,Omnimovement 系统让游戏节奏更加迅猛,充满了肾上腺素的刺激。敌人可能会从各种意想不到的角度出现,增加了游戏的紧张感。小编特别欣赏《使命召唤:黑色行动6》继续发挥其在提供快节奏、充满动作的比赛方面的传统优势,每场比赛大约持续 10 分钟,确保了快速而充实的战斗体验。

以上就是所有的内容啦!《使命召唤:黑色行动6》将于10月25日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 以及 PC 平台正式发售,欲知更多详情可以到官方网站查询哦!

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