根据外媒Sensor Tower Blog的报导显示,由米哈游开发的手游《原神》,从9月28日正式发布后的首两个月里就赚取了大约3.93亿美元(约16亿令吉)的收益。
这款开放世界式的RPG游戏从推出以来就在游戏界里掀起一阵又一阵的讨论,发布后的第一周就累积了约6,000万美元的收益。游戏推出后的第一个月结束时,该游戏就已获得2.45亿美元的收入,并在接下来的一个月里持续取得成功,获得近1.48亿美元的收入。
在最初的两个月里,《原神》是全球第二大创收的手游,排名仅次于《王者荣耀》以及《PUBG mobile》。经过计算,该游戏平均一天可以获得超过600万美元的收益。
中国是《原神》游戏首两个月最大的玩家消费市场,创造了超过1.2亿美元的收入,占了总收入的30.5%。排名第二的玩家消费市场是日本,近9,800万美元,占总收入的近25%;美国则以约7,400万美元,占总收入的18.8%位居第三。在每日平均的最大消费市场中,韩国排名第五。
玩家在《原神》上的花费大部分来自苹果的Apple Store,其收入超过2.26亿美元,占总收入的57.5%。与此同时,Google Play Store占总支出的42.5%,接近1.67亿美元。
看来《原神》真的是手游界的一匹黑马,从一开始被卷入抄袭争议至今似乎都不影响玩家对游戏的支持。不知在接下来的日子里,《原神》是否还可以继续保持如此亮眼的成绩,就让玩家和小编一起拭目以待吧。
《原神》已经于2020年9月28日推出,并登陆Android、iOS、Switch、PS4已经PC平台。如果玩家有兴趣了解关于游戏的更多资料,可以到游戏官方网站查看详情。
资料来源:Sensor Tower Blog

《原神》(Genshin Impact)是一款全新3D开放世界的冒险游戏,我们在游戏中将会体验一个七种元素交汇的奇幻大陆Teyvat。玩家将在本作中扮演一位旅行者,不仅在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴,和他们一起打败强敌,并且找回失散的亲人。同时,主角团的旅程还会逐步发掘原神的真相!
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