还记得2015年Wii U上的那款巨无霸RPG吗?《异度神剑X》(Xenoblade Chronicles X)当年凭借其大胆开放世界设定与复杂战斗系统,在玩家间留下了深刻印象——只可惜平台影响力有限,很多人错过了它。
如今,Monolith Soft 终于将这部作品以「终极版」之姿带上 Nintendo Switch,不仅画质提升、系统优化,还加入了更多剧情和便利功能,为这趟穿越异星的旅程注入新生命。现在就跟着小编一起来看看吧!
不再线性的剧情,更强的世界沉浸感
与系列其他作品相比,《Xenoblade Chronicles X》的叙事方式显得更开放自由。故事设定在地球毁灭之后,人类搭乘「白鲸号」逃往太空,结果在逃亡途中被卷入星际战争,坠落到未知星球「米拉」。玩家扮演一位自定义角色,加入名为 BLADE 的组织,在这片神秘星球上生存、探索与战斗。

本作并不像《异度神剑1》和《3》那样强调主线剧情的线性推动,更多是透过环境描写、支线任务与种族互动,来构建一个活生生的世界。各种外星生命与阵营各怀目的,人类在这星球上既是生存者也是闯入者,让玩家在探索中感受到「世界本身就是主角」的氛围。

虽然主角为自定义沉默人设,导致角色情感带入感偏弱,但终极版增添了更多过场动画与对话细节,多少弥补了原作中人物塑造的不足,增强了剧情张力与角色魅力。

战斗系统复杂却极具深度,Skell机制大放异彩
本作的战斗系统是在系列既有的即时+技能冷却架构下进化而来,讲求站位、增益、减益与技能循环控制。玩家可以自由切换职业(偏输出、防御或辅助),透过不同技能组合打造专属流派。随着剧情推进,还能驾驶巨大机甲「Skell」上天入地,战斗手感与移动方式瞬间质变,大幅拓展游戏体验。

此外,「灵魂指令(Soul Voice)」系统也是一大亮点,队友在战斗中会喊出建议,若玩家依照指示释放相应技能,就能触发治疗、强化等额外效果,为战斗节奏增添反应性与策略感。
虽然入门门槛不低,系统复杂度高,但熟悉之后会发现每场战斗都充满变化与深度,值得投入时间研究。

米拉星广袤开放,探索欲爆棚
若说本作的核心魅力是什么,那绝对非「探索」莫属。米拉星的五大区域风貌截然不同,从热带丛林到高原峡谷皆有,且地图结构具备强烈垂直感,解锁 Skell飞行功能后更能自由翱翔,带来前所未有的空间感。

游戏中的亲和系统鼓励玩家与NPC互动、完成任务、探索隐秘地点,不仅能推进部分剧情,也能触发更多关于米拉历史与外星种族的背景故事,让探索行为变得有意义,而非单纯走地图。

评测感想
虽然名为「终极版」,但它的提升远不止移植那么简单:
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视觉强化:贴图更清晰,光影处理更自然,人物建模也有所提升;整体帧率更稳定,视觉体验显著进步。
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系统优化:UI全面重做,界面操作更直观;教学系统也重新设计,降低新人上手难度;读取时间大幅缩短,提高游戏节奏感。
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内容拓展:新增过场动画补充角色背景,额外支线丰富了 BLADE 组织的世界观与成员刻画;甚至连当年争议颇多的音乐系统也做了改进,玩家可在原版与重混配乐中自由切换。

整体来看,《异度神剑X:终极版》成功让这款当年被平台局限的神作重见天日。它不仅保留了探索米拉星的浪漫与战斗的深度,更在视觉、系统与内容上进行全方位打磨。虽然在角色塑造与新手引导方面仍有不足,但整体体验依旧令人印象深刻。
而且它不仅保留了原作最具魅力的探索与战斗核心,还对诸多玩家意见做出改良,让整部作品更贴近现代玩家习惯。如果你是喜欢探索广袤地图、钻研复杂系统的 RPG 玩家,那么这部作品值得你重新出发,再次踏上米拉星的旅程。

如何购买
《异度神剑X:终极版》已在Nintendo Switch 平台正式发售,玩家可到附近的零售商购买。欲知更多详情可以查看官方网站哦!
试玩平台:Nintendo Switch 版本:Ver 1.0.1 提供:Nintendo

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The Review
《异度神剑X:终极版》
PROS
- 宏大开放世界设定,探索感极强
- 战斗系统深度十足,支持高度自定义
- Skell机甲机制让战斗与探索层次大增
- UI、载入时间、教学系统全面优化
- 新增剧情与支线,世界更丰满
CONS
- 上手门槛高,战斗机制复杂
- 主角无语音影响剧情代入感
- 部分支线任务偏无聊,任务引导略显不足
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