网易游戏全新推出的超级英雄团队 PVP 射击游戏《漫威争锋》自上线以来,凭借其丰富的英雄阵容、独特的超能力对战玩法以及充满破坏感的多元宇宙地图,迅速赢得了全球玩家的喜爱。然而,近期却传出该游戏开发团队遭遇裁员的消息,引发了玩家社区的广泛关注和讨论。

据 LinkedIn 平台上的消息,网易旗下负责《漫威争锋》开发的美国西雅图团队遭遇了大规模裁员。关卡设计师 Jack Burrows 在 LinkedIn 上表示:「刚刚被《漫威争锋》项目裁员。」而被称为西雅图工作室的游戏总监 Thaddeus Sasser 则表达了对团队的惋惜:「我们这支出色且才华横溢的团队为网易游戏打造了《漫威争锋》这一极为成功的全新游戏 IP,却在游戏取得巨大成功后被裁员。」

这一消息迅速在玩家社区中引发了强烈反响。许多玩家在 Steam 平台上通过用户评论表达了不满,认为网易在游戏如此受欢迎的情况下裁员是对开发团队的不公平对待。不少网友质疑,此举可能是网易在游戏成功后为了削减成本而采取的措施,并担忧这一变动是否会影响游戏未来的更新节奏与品质保障。

面对玩家的质疑,《漫威争锋》官方 Discord 上的社群经理 James 出面澄清:「有一件事我想澄清一下。只有一位总监,那就是陈广云,我不喜欢有人散布谣言,诋毁我们团队自开发以来所付出的努力。此外,在不了解竞争对手开发团队内部结构的情况下,不要轻易下结论说存在职场骚扰。我之所以这么说,是因为媒体最初的措辞有误,太可笑了。」James 也表示他相信团队所做的决定。我知道这些争议不会影响我们游戏的未来。

据消息透露,此次被解雇的仅是 6 人的美国支援工作室,并非《漫威争锋》在中国的核心开发团队。真正的创意总监陈广云仍然在网易,没有被开除。而被裁员的 Thaddeus Sasser 是负责预算和人力管理的部分,只是小规模的人事变动。

以上就是全部内容啦!《漫威争锋》已于2024年12月6日登陆 PS5、Xbox Series X|S、和 PC 平台,欲知更多详情可以点击这里到官网查看哦!

Discussion about this post