中国游戏开发商游戏科学旗下动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》近日在 Steam 平台年度游戏大奖评选中斩获多项荣誉,最终荣获「年度最佳游戏奖」、「纵使手残仍大爱奖」以及「杰出剧情游戏奖」三个奖项。游戏制作人冯骥在微博上转发了相关内容并发表感言,同时提到了游戏暂未登陆 Xbox 平台的遗憾。

制作人冯骥在微博中发文表示:「虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了 XBOX 那件袈裟……似乎有点不该(可那 10 G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来)。」

这段话不仅表达了他对玩家支持的感谢,也透露出 Xbox 的内存限制是《黑神话:悟空》未能登陆该平台的主要技术难题。由于 Xbox Series S 的较低运算能力和内存限制,游戏开发在技术实现上面临诸多挑战,而类似问题也曾影响过其他游戏的发布,包括《Baldur’s Gate 3》。

制作人冯骥坦言,这种硬件限制需要数年的优化经验才能克服,但他同时也展现了希望未来能将游戏带给 Xbox 玩家的意愿。冯骥的发言间接否认了《黑神话:悟空》与 PlayStation 存在独占协议的传闻。
此外,有网友提问游戏当前销量,除了前 PlayStation 执行长久夛良木健此前透露的 2,000 万销量,截至目前官方尚未公布更新的数字。对此,制作人冯骥则回应:「翻篇了,忘了销量这件事吧。」

以上就是所有的内容啦!《黑神话:悟空》已于2024年8月20日全球同步上线,并登陆 PS5、Steam、Epic Games Store 和 WeGame 等多个平台。感兴趣的玩家可前往官方网站查询更多的游戏详情哦!

《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。这款以「西游记」为背景,「悟空」为故事主线,还原心玩家中一直存在的东方魔幻世界。这个游戏将登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
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