《龙腾世纪:影障守护者》是由 BioWare 开发、Electronic Arts 发行的一款单人 RPG 游戏。玩家将在游戏中扮演一位备受景仰的领导者,带领小队进行各种冒险,游戏将于2024年11月1日正式发售。小编有幸提前试玩了《龙腾世纪:影障守护者》,在约六小时的游戏时间内体验了多个不同的游戏阶段,现在就带大家一同看看小编的试玩心得吧!
《龙腾世纪》系列作品一直以来以小队为基础的 RPG 玩法闻名,《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪 2》以及《龙腾世纪:审判》都给玩家带来了难忘的冒险体验。每部作品都是上一部的直接续作,而距离上一次《审判》的发布已经有约十年之久。《影障守护者》作为该系列的最新续作,将故事延续下去,并为玩家带来熟悉而全新的冒险。
《龙腾世纪》的魔力
《龙腾世纪》系列一直以来最具魅力的部分,莫过于玩家与队友之间建立的深厚羁绊。在游戏中,玩家不仅要探索广阔的世界,还会揭示出丰富的背景故事和传说。《龙腾世纪:影障守护者》延续了这一经典元素,支线任务和剧情环环相扣,每一个抉择都会对队伍产生影响。

对话选择是游戏的重要机制之一,玩家的每一个决定都可能带来不同的后果。玩家的行为会引发队友的赞许或反感,在之前的《龙腾世纪》系列中,获得足够的反感可能会导致队友永久离队。并且,往往重要的决策会同时获得某些队友的认可以及其他队友的反感。
角色创建
《龙腾世纪:影障守护者》提供了极为丰富的角色自定义选项,玩家可以从四个种族中进行选择,分别是精灵、昆纳里、人类和矮人。还有多种体型、面部特征可选,特别值得一提的是昆纳里族的角设计,它们充满创意,不仅外形各异,部分角甚至由宝石材质构成,这些细节让角色造型更加独特。

游戏在头发的动态效果和物理表现上也做得相当出色。此外,通常在许多游戏中自定义的角色在过场动画中可能会显得僵硬或不自然。然而,《龙腾世纪:影障守护者》中的角色在过场动画中的面部表情和语气流畅自然,令人印象深刻,极大提升了游戏的沉浸感和情感表达。

职业系统
《龙腾世纪:影障守护者》中每个职业都有三个专精选项可供选择,一旦玩家选择其中一个,其他两个将无法再使用。因此,职业和专精的选择显得尤为重要。本作的最高等级提升至 50,远高于系列前几作通常最高等级在 20 到 27 之间。

与前作不同的是,《龙腾世纪:影障守护者》取消了战斗中控制队友的机制,玩家只能专注于自己所选的职业。这进一步凸显了职业选择的权重,因为整个游戏过程中,玩家将始终与自己的职业绑定。不过,值得庆幸的是,玩家可以随时免费重置天赋,重新分配技能点,灵活调整自己的战斗风格。
游侠
作为职业之一的游侠,与其他职业相比,拥有独特的战斗风格。虽然游侠无法像其他职业那样自由切换武器,但可以灵活使用弓箭进行远程攻击,可以通过「腰射」模式进行。此外,还可以通过瞄准击中敌人的弱点,如头部,来造成额外伤害。

游侠的连招动作极其流畅,攻击速度快,使得他们能够更加轻松地躲避敌人的攻击。同时,游侠拥有一个特殊技能,可以从敌人身上偷取并消耗药剂,甚至还能够治疗自己。由于攻击速度快,游侠能够较快地生成资源。尽管游侠的防御力不如战士,但相较于法师,他们能够承受更多的伤害。
战士
战士职业在《龙腾世纪:影障守护者》中提供了两种武器选择,单手剑加盾牌和双手武器。单手剑和盾牌组合虽然攻击速度较快,但单次伤害相对较低;而双手武器则具有极高的伤害输出,但攻击速度非常慢。

作为所有职业中最抗打的角色,战士能够承受大量伤害,并在战斗中造成可观的伤害。令人惊喜的是,战士还具备远程攻击能力,通过「腰射」技能投掷盾牌。这一技能不仅伤害高,还具有反弹效果,可以造成范围伤害,使战士在战斗中更具多样性和威慑力。
法师
法师职业可能是《龙腾世纪:影障守护者》中最具挑战性的职业之一。与战士类似,法师也可以在武器之间切换,选择法杖或魔法球,以及搭配匕首。法杖具有极远的攻击距离,而魔法球的攻击范围则为中等。然而,这两种武器的攻击速度相对较慢,法术投射物也需要一定时间才能到达敌人。

所有强力法术,包括「腰射」技能,都需要消耗法力值。尽管法师在游戏后期能够逐步克服这些挑战,但前期的适应过程可能较为艰难。随着等级和天赋的提升,法师的法力值上限会增加,使其在后期战斗中更为游刃有余。法师可以较早获得各种元素法术,如果玩家在特定战斗(包括普通战斗或剧情战斗)中选择了合适的天赋,这些法术将发挥极大效果。特别是当敌人对某种元素有弱点时,法师的元素法术将显得尤为重要。与其他两个职业相比,法师在防御方面最为脆弱。
全新战斗系统
《龙腾世纪:影障守护者》为战斗系统注入了全新活力,将游戏完全转变为动作 RPG。相比系列前作《起源》和《龙腾世纪 2》的回合制玩法,甚至《审判》半动作半回合制的风格。虽然玩家仍可以暂停游戏并为队友下达指令,但整体战斗节奏显著加快,充满了紧张与刺激。如今,玩家可以像其他动作游戏一样执行闪避、格挡、防御和跳跃等操作。

游戏中的负面状态系统(debuff)为战斗增加了额外层次。例如,当玩家对敌人施加击晕效果时,敌人会进入「眩晕模式」,此时可以执行「终结技」,无需消耗资源便能造成巨大伤害。在战斗中使用道具时,除了药剂以外,似乎没有过多的物品可供使用。《龙腾世纪:影障守护者》战斗节奏更快,整体更像是一款动作游戏,而不是传统 RPG。从整个体验来看,战斗的乐趣超出了小编的预期。

感想
整体来说,《龙腾世纪:影障守护者》中有很多深度内容,小编认为这次试玩体验远不足以展示这款游戏的全部潜力。如果你是系列粉丝,这款游戏将带你探索前作未曾踏足的全新地区,比如 Tervinter。同时,你也会见到回归的角色,如 Varric、Solas 以及 Morrigan。
相比前作,这款游戏中的故事情节更加引人入胜,特别是与潜在队友的首次邂逅。小编相信像 Lucanis 和 Bellara 这样的角色在游戏发布后会成为玩家的最爱。

此外,装备和技能的自定义选项也大大增强了游戏的可玩性。玩家不仅可以升级装备,还能为装备附加特定的附魔效果,增强属性或增加特殊词缀。加上选择天赋与队友技能搭配,玩家将在战斗中获得极大乐趣,并逐渐感受到自身力量的成长。尽管目前来说评价可能为时尚早,但根据试玩体验,小编认为《龙腾世纪:影障守护者》极有可能成为优秀的 RPG 之一。

以上就是所有的内容啦!《龙腾世纪:影障守护者》将于2024年11月1日正式发售,并登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PS5 平台。 小编也有幸与《龙腾世纪:影障守护者》制作团队进行了独家专访,感兴趣的玩家可点击这里前往阅读,或前往官方网站了解更多游戏资讯!
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