FromSoftware 在 2022年 The Game Awards 上正式公布了旗下《ARMORED CORE》系列的最新作品——《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》,可以说是让不少系列粉丝都深感期待。毕竟这是在《ARMORED CORE V》之后相隔了 11年的续作。而因为 BANDAI NAMCO Entertainment 的邀请,小编有幸能够参与本作的前瞻活动,并与玩家分享有关这款作品的最新消息。
游戏简介
《机战佣兵 VI 境界天火》是一款第三人称机甲动作游戏,并是 FromSoftware 早期最知名系列——《ARMORED CORED》系列的最新作品。本作保留了不少前作的元素,让玩家能够亲自操作机体在广大场地进行战斗。除此之外,玩家也能够为自己的机体进行改装。根据零件选择,机体的攻击方式、动作以及战斗方式都会有所改变。玩家也会需要根据不同的情况,来针对自己的机体进行改装,借此完成任务。

游戏设计
虽然不少玩家认识 FromSoftware 的原因,是因为他们旗下的魂类游戏,不过这并不是《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》的发展方向。本作依旧是根据系列的传统,为玩家带来了极具战略性质的玩法系统,而这个系统也因为本作新的机体改装机制而得到扩张。

不过这并不代表游戏仅仅跟随系列的根基而没有任何新意。让 FromSoftware 现在大红大紫的元素,也就是那优秀无比的关卡设计将会提升本作的任务以及动作玩法,而这也让本作与系列前作的关卡看起来有较大的不同。从前瞻活动里所展示出来的画面来看,整体的感觉是更加辽阔许多,让机体拥有更多的空间来进行移动。

战斗
《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》的战斗节奏乍看之下其实不会太快,而且制作人小仓康敬自己也确认了本作的战斗节奏会介于《ARMORED CORE III》以及《ARMORED CORE V》之间。不过,FromSoft 在本作中加入了一个名为「Assault Boost」的动作机制,结果就是本作的节奏在特定时期会更加快一些,而这也是在游戏前瞻的影片里就能够看出来的事情。

「Assault Boost」与一般的冲刺不同,一般的冲刺只是用来协助玩家躲避敌人的攻击而已。不过,「Assault Boost」却是一个能够让玩家一瞬间拉近距离,并从远程攻击切换成近战攻击的机制。这看似强大,但是本作中想要冲刺的话是需要消耗能量,就连「Assault Boost」也是如此,所以还是需要小心使用。

《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》在此次前瞻活动中所展示的是一个叫做「Grid 086 Infiltration」的任务,而从影片中能够看到玩家可以通过不同的道路前往目的地。不过,小编个人觉得本作最值得注意的其中一个地方会是敌人锁定系统。

前作的敌人锁定系统其实会是该作品的弱点,不过这在本作似乎得到了大量的改进。影片中的机甲与敌人战斗的时候,即使是高速移动四处乱飞,视角也不会过于混乱。这对本作这款机动性超高而且能够在三维空间自由移动的游戏来说,是必须要的设计。

以上便是《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》在前瞻活动中所公开的一些资讯啦!从影片上来看,本作的战斗可谓是刺激度爆表,是个非常值得期待的作品,小编也是迫不及待想要玩到这款游戏。
《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》将会在 2023年8月25日登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询,玩家也可以点击这里查阅各个不同版本的发售详情。

由FromSoftware开发的《Armored Core》系列新作《Armored Core VI: Fires of Rubicon》,这部作品距离游戏正统前作《Armored Core V》推出已经有10年之久。本作中保留了过去所有的元素,玩家可自行组装并驾驶装甲,利用立体移动系统进行高机动性走位,并在快节奏的任务中进行高难度挑战,使用各种武器来打倒敌人!
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