十四年后的再次回归,《BLEACH》粉丝终于等来了首款登陆 PS5 的主机游戏——《BLEACH 魂魄觉醒》(BLEACH Rebirth of Souls)。这款由 Tamsoft 开发的 3D 动作竞技游戏,是继《死神:灵魂引爆》之后最正统的续作,不仅尝试在玩法上跳脱出传统「竞技场格斗」的套路,也努力重现 BLEACH 原作的风采。
而这款基于《BLEACH》漫画、以竞技场格斗为主的全新作品,虽然在内容与风格上诚意满满,但也存在不少硬伤。现在就一起来看看详细的游玩感想吧!
剧情模式:超长内容量,但演出差强人意
与大多数同类改编格斗游戏不同,Tamsoft 花了相当多心思在《BLEACH 魂魄觉醒》的剧情模式上。游戏几乎完整复刻了原作剧情,从一护初遇露琪亚、踏入死神世界开始,一路推进到假空座町大战藍染,可谓囊括了《BLEACH》大半剧情,只留下完现术篇与千年血战篇尚未收录。

即使小编还未完全通关游戏,但单以现有体验来看,剧情模式就超过了 20 小时,体量十分之大。但说到其质量的话,只能说是中规中矩。人物对话采用游戏内 3D 模型、配音、插图和部分 CG 过场组合呈现,偶尔却会因为动画质感偏低显得廉价。尽管如此,还是能感受到开发团队希望在有限资源内做到最好。
另外,剧情模式内还有大量独有战斗,甚至包含部分只在剧情中登场的角色,可惜这些角色未能加入可玩名单,略显可惜。

虽然上述提到本作的故事模式体量很大,但如果是初次接触《BLEACH》故事或世界观的玩家,本作的故事模式无法作为替代品去了解这部经典漫画的剧情,如果真的想了解这部作品,还是比较推荐漫画或动画。若是动画或者漫画粉丝,剧情模式的战斗场景和「隐藏故事」部分,仍值得一试,能看到各阵营角色的不同视角故事。

战斗系统:传统格斗+独特魂魄设定
《BLEACH 魂魄觉醒》虽然属于竞技场格斗,但它的操作逻辑偏向传统格斗,没有自由走位,取而代之的是 《Tekken》式的前进、后退与左右闪避系统,侧移判定精准,玩起来很有节奏感。
还有最大亮点是「魂魄(Konpaku)」设定,每个角色拥有多个魂魄,类似多条命。部分究极技能甚至能一口气耗掉数个魂魄,导致战局随时反转。例如一护(卍解状态)被击倒后会变身虚化形态(Vasto Lorde)再战,这种设计让比赛走向难以预测。

每名角色拥有快速、闪击、以及与自身战斗风格相匹配的招牌技能(Signature Move)。像碎蜂可以用飞刀连段超过 70 连击,但飞刀有数量限制,必须把握时机补充;乌尔奇奥拉则能发射超高速虚闪,威力惊人但会消耗自身生命值,若被对手格挡,基本等于白送。
此外,EX 槽可用于发动「鬼魂」和「逆转」等特殊技能,例如瞬步闪现至对手身旁,或用灵压冲击击退敌人,组合玩法相当多元。再加上 Bankai、觉醒形态和 Spirit Drive 等机制,层层堆叠,复杂度远超表面,但掌握核心玩法后,复杂度又是可选的。

不过遗憾的是,新手教学对初学者不太友善,许多机制如 Soul Break(究极攻击阶段) 和 Spirit Drive(大幅增益阶段)讲解不清,让玩家学习成本偏高。此外,目前角色平衡性较差,一些角色能轻松打出无限连,缺乏连段递减系统,导致上手门槛低但高阶博弈感不足。

美术与音乐:Bleach 灵魂完美还原
《BLEACH》之所以能在众多少年漫画中脱颖而出,很大程度上来自于它独特的风格表现。不论是久保带人标志性的极简背景设计,专注于角色本身的画面构图,还是作品中那股强烈的时尚感,《BLEACH》始终自带一种独有的型格。
Tamsoft 在视觉呈现方面深谙 BLEACH 的风格精髓。极简的 UI、主选单的剪影美术、角色转职时的个性化主题曲,无一不展现出《BLEACH》原作的高级感。

音乐同样出彩,几乎每位角色都有自己的主题曲,变身时自动播放。像夜一的《Instant War Cry》、碎蜂的《Stinger》各自独具风格,听得人热血沸腾。其他如《Through the Limit》《Die For Love》也都相当优秀。唯一遗憾是部分曲目长度偏短,留有意犹未尽之感。

联机模式:缺乏排位、匹配困难
虽然开发团队还在持续更新调整,但《BLEACH 魂魄觉醒》目前的线上模式问题依然严重。上线至今,游戏只有「自由对战」和「房间对战」两种模式,缺少玩家最在意的「排名模式」。虽然官方确认未来会加入,但受限于角色平衡和技术问题,现阶段贸然实装恐怕反而会带来更多麻烦。

游戏目前存在不少漏洞和角色无限连段问题,导致对战环境失衡,严重影响竞技性。与此同时,短时间内活跃玩家大量流失,PC 端日活人数仅剩 800 到 1000 人,非高峰时段很难匹配,且断线、恶意退赛情况频发。
此外,游戏不支援跨平台联机,只能和同平台玩家对战,进一步限制了对战活跃度。线上模式里也设有「浦原商店」,提供外观与装饰品,透过游玩赚取的「灵玉」兑换,算是给不想打剧情的玩家一个额外目标。

总结
《BLEACH 魂魄觉醒》是 Tamsoft 力图打破「竞技场格斗废作」刻板印象的用心之作,内容量超出预期,首发角色超过 30 位,剧情模式丰富,战斗系统独特,风格鲜明,成功展现了《BLEACH》原作的角色魅力与型格氛围。不过,角色平衡、技术问题、无限连段、联机体验等硬伤依然存在,导致玩家流失现象相当明显。

整体而言,这款游戏更适合热爱《BLEACH》的粉丝玩家,喜欢剧情、角色、爽快乱斗感,享受丰富内容和风格鲜明的对战体验。而对重视竞技性、操作空间和线上环境的硬核格斗玩家来说,目前版本的完成度和对战体验恐怕无法令人满意。若未来更新能补强排位系统与平衡性,依然具备不错的发展潜力。

如何购买
《BLEACH 魂魄觉醒》已于2025年3月21日正式登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台,玩家可到附近的零售商购买。欲知更多详情可以查看官方网站哦!
试玩平台:PS5 版本:2025年4月8日 提供:Bandai Namco Entertainment Asia

影片推荐
The Review
《BLEACH 魂魄觉醒》
《BLEACH 魂魄觉醒》是一款充满诚意、但完成度尚未成熟的作品。它在剧情重现、角色阵容、战斗系统以及美术风格上展现了对原作的极大尊重,内容丰富,适合热爱《BLEACH》的粉丝,想要重温经典剧情。不过,角色平衡、线上模式和教程系统表现平平,仍有不少打磨空间。
PROS
- 内容量充足,故事模式扎实
- 首发阵容超过 30 名角色
- 战斗系统设计独特,有别于其他竞技场格斗游戏
- 美术风格与配乐贴近原作
CONS
- 角色不平衡、连段系统尚未完善
- 线上模式功能贫瘠,无排名与跨平台
- 剧情演出质量参差不齐
Discussion about this post