《Diablo Immortal》终于没有延期,并在上个星期7月8日正式在亚太区推出,你们都去下载试玩了吗?根据App Magic数据表示,在短短一周内,游戏的下载量就超过79万,仅次于Blizzard的著名手游《Hearthstone》,至于本作的收入也已经超过160万美元(大约RM720万)。
根据数据,可以看得出这个手游在台湾非常受欢迎,总收入为618,358美元(大约RM270万),下载量为100,559。接着是香港,总收入为363,272美元(大约RM160万),下载量有54,093。总收入排行第三的是新加坡,虽然下载量是所有亚太区最少24,493,但收入却有175,509美元(大约RM781,000)。
马来西亚则排名第五,总收入为141,392美元(大约RM62.9万),下载量为82,875。这个游戏在Andriod和iOS平台都同样受欢迎。
前阵子有玩家表示,游戏中的微交易系统必须让玩家氪金才能游玩,而且还有玩家证实需要花11万美金才能练到全满。这原本应该要劝退不少玩家,但从这个数据显示,还是有不少玩家会下载这个游戏,甚至会想氪金游玩。你们是否有氪金呢?欢迎在下方留言感受小编吧!如果玩家想要了解游戏的更多详情,可以到官方网站查询。
这些数据是从2022年7月7日至2022年7月13日在AppMagic数据平台获取,而且汇率是依据2022年7月15日的兑换率。

《Diablo Immortal》的故事设定在《Diablo II: Lord of Destruction》和《Diablo III》之间。官网的故事讲述世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。Diablo的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。人们以为大天使Tyrael已死,独自面对Tyrael的行为所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招来了远古的恶魔,他们也在收集世界之石的力量,想要用它来控制人类。
Discussion about this post