《Final Fantasy XVI》的制作人——吉田直树在昨天早上(2月23日)的 Tokyo FM 上的「One Morning」早晨节目里的「Game Hack」时段接受了采访,并简单地谈了一下有关《Final Fantasy XVI》的游戏资讯。
在这个时段里,吉田直树提到了《Final Fantasy XVI》比较注重于战斗元素。这部《Final Fantasy》会有故事剧情以及战斗的元素。不过,他也提到游戏会提供让玩家更加专注于故事剧情的模式,让对动作战斗游戏不熟悉的玩家也能享受《Final Fantasy XVI》。
除此之外,他也觉得「Warriors of Light」已经在他们的世界成长了,所以他想要创造一个能够让知道世界好坏的玩家也能喜爱的《Final Fantasy》世界观。他知道在成长以及变成大人的过程中有很多困难,所以想要做出能让玩着《Final Fantasy》长大的玩家在踏入社会以后也能享受的《Final Fantasy XVI》。
《Final Fantasy XVI》目前还处于开发阶段,并且将会登陆 PS5。如果玩家想要知道更多有关游戏的消息,可以到游戏的官方网站上查询。小编之前也为预告片进行分析,有兴趣的玩家可以进去看一看哦!

《Final Fantasy XVI》的故事发生在「Valisthea」的大地,这里四处散落着巨大的发光水晶,而称之为「母水晶(Mothercrystals)」。在这里生活着的人们围绕着母水晶生活发展,被母晶祝福的聚集地能够繁荣发展,人们过着舒适幸福的生活。
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