Sony制作的《God of War》作为今年E3最受瞩目的顶级大作之一,日前又许多媒体争相采访了游戏团队并公布了大量的新情报,最让玩家们牙疼的摸过去《God of War》游戏里的“小游戏”被取消了。较早前的游戏游玩演示让人绝对游戏的流畅度比起前作弱了很多,而《God of War》的游戏总监Cory Barlog同时也是本座的总监表示:这只是摄像机视觉的模糊罢了,本作的Kratos仍然会劈砍,格挡反击和前作相同,游戏里也会解释为何Kratos的武器会从混沌之刃变成北欧战斧。
这次Kratos不用再独自硬干,因为他有一名带弓箭的儿子。本作的故事背景以北欧大陆为主,但却与前作的希腊神话有关联,Cory Barlog表示《God of War》故事的神话大陆都是共生的,游戏中也会有几个认识Kratos的希腊神话角色登场。前作最引以为傲的QTE系统也将被取消,作为《God of War》系列的指标怎么会被取消呢?Cory Barlog表示,他监制《God of War 2》的时候就受不了这个系列的标签QTE系统了,不过虽然取消了QTE系统,但是Kratos仍然有处决敌人的元素,只是这部新作所有动作都将由玩家操控。游戏设计了抓取键,“战斧攻击”按键,玩家都很熟练的,所以Cory Barlog相信玩家可以将这些众多按键组合打造强悍的动作场面,玩家将与Kratos一样用暴力打出血路。
以下情报细节来自Gamesradar和其他媒体





小编觉得全新《God of War》将会带给玩家们一款全新的游戏体验,虽然玩家们的成人“小游戏”被取消了,想一想也觉得挺正常的,带这个儿子总不能让他看见自己背叛了他的妈妈吧?(哈哈!)游戏预计会在2018年的3月上市,粉丝们拭目以待吧!
以下为《God of War》游戏预告片:
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