BANDAI NAMCO 的《Gundam Breaker》系列最新作品《高达创坏者4》(Gundam Breaker 4)即将8月29日登陆 PS5、PS4、Switch和Steam平台。作为系列的第4部作品,这次的《高达创坏者4》在钢普拉自定义和战斗系统上进行了大幅升级。小编有幸提前体验了这款游戏,接下来就跟着小编一起看看它是否值得入手吧!
故事模式
在深入探讨这款游戏之前,小编想先说明一下,《高达创坏者》系列主要专注于钢普拉(高达模型套件)的自定义与战斗。因此,这款游戏并非聚焦真实机动战士的对战,而更像是一场高达爱好者的盛宴。
玩家的冒险旅程将从故事模式开始,这也是解锁更多内容和新功能的基础。游戏的节奏相当紧凑,短时间内需要吸收大量信息,尤其是在面对钢普拉自定义时,这对新手来说可能会有些压力。

由于游戏节奏较快,玩家可以迅速解锁新功能,例如「合成」能力,用于提升每个钢普拉部件的等级和强度,以及通过「进化」提升稀有度,从而为每个部件的增益效果增加额外的槽位。玩家在前4章中即可解锁这两个优化钢普拉能力的关键功能。
完成故事模式仅仅是乐趣的开始,因为《高达创坏者》的玩家们不会停止追求各种部件,以打造出梦想中的钢普拉。此外,还有其他有趣的活动,如完成最高难度级别的任务,或与其他两名玩家一起进行多人模式。不过小编在评测版本中没有体验到多人模式,就留给玩家们自己探索啦!

任务结构
除了故事模式中的任务,游戏还提供了特殊支线任务的机会,包括具有特定目标的「赏金任务」。在每项任务开始前,玩家可以尽量做好准备,以更好地应对战场。
每项任务都会围绕机动战士之间的激烈战斗展开,有时还会涉及到作为主要BOSS的「完美级」高达,也就是PG级高达啦!这些PG级从系列中最具标志性的巨大机动战士中选出,与普通钢普拉相比显得极为庞大。虽然看起来很吓人,但其实构不成多大的威胁。

话虽如此,完成每项任务的最大挑战在于确保自己能够以最佳表现达到S级评分,因为A级和S级的评分奖励差异相当之大,尤其是在部件和其他有用掉落物方面。而达成S级的标准在于完成任务的速度或能摧毁的敌方部件数量,摧毁钢普拉部件对战斗能力有着至关重要的影响,因为敌方的钢普拉和你的钢普拉都可能因失去武器和机动能力而陷入劣势。所以竭尽所能达成S级评分,才能获取更好的奖励!

战斗系统
《高达创坏者4》在战斗系统方面改动不大,游戏依然保留了标准的砍杀玩法,玩家可以通过「增压」来执行敏捷的机动,并使用两种类型的技能——EX和OP技能。
两者的区别在于它们在某些特殊情况下的用途不同,比如EX技能更适合发起高伤害攻击或提供支援,而OP技能则取决于各个钢普拉部件的特性有具体的用途。此外,玩家可以选择8种不同的OP技能,而EX技能则限制为4种。

由于钢普拉自定义对战斗的影响巨大,玩家在构建最佳配置时需要更加谨慎,而不仅仅是追求外观。获得合适的配置后,还需提升各部件的等级以增强技能效果。
摸透每种技能的潜力需要时间,但随着游戏的进行,玩家会发现这款游戏确实赋予了构建战斗风格方面的绝对自由,甚至可以让每个玩家都感受到不同的战斗风格。这也是游戏具有如此强大重玩性的主要原因之一,因为玩家可以不断尝试新的配置和玩法。

尽管战斗系统与前作相似,《高达创坏者4》通过引入「双持武器」系统进行了全新改进。小编认为这是一个非常加分的改进,因为作为一个允许玩家自由创造梦想中钢普拉的系列,战斗风格的多样性自然需要更多的武器组合来实现。游戏中的双持系统相当稳固且实用,为玩家提供了更多新的连击可能。
总体而言,资深粉丝对这款游戏的战斗系统应该不会有太多不满,但《高达创坏者4》在创新方面依然略显保守。控制感和战斗体验与前作相差不大,尤其是与一些更现代的机甲游戏相比,游戏在战斗方面显得有些「过时」。

自定义系统
作为一个以打造梦想中的钢普拉为核心的系列,《高达创坏者4》在自定义系统上投入了大量精力,并进行了大幅扩展。除了提供比以往任何《高达创坏者》系列更多的基础套件外,玩家还可以自定义包括广泛选择的Builder Parts在内的11个主要部件。
除了数量的增加,玩家还拥有几乎无限的自由来根据自己的想象力定制钢普拉。小编可以肯定地说《高达创坏者4》拥有迄今为止任何机甲游戏中最复杂、最完整的自定义系统。

此外,游戏还引入了「Diorama模式」,让玩家可以通过照片拍摄来欣赏自己精心设计的钢普拉。Diorama模式提供了丰富的自定义选项,用以创建最具戏剧效果的摄影场景。
为了使这一功能在社区中更具吸引力,游戏还将举办游戏内的「照片展示」活动,让玩家可以互相展示作品。不仅如此,玩家的钢普拉还可以作为主大厅中的头像展示。因此,这款第4代作品更注重玩家自由表达钢普拉创意和才能,从而也在一定程度上增强了社区互动。

感想
综合来看,小编认为《高达创坏者4》确实做得不错,至少从小编对前几作的零散体验来看,这款新作在质量和特色方面确实有了不少提升。但《高达创坏者4》在画面呈现和游戏体验上显得有点「过时」。这可能对资深粉丝来说完全不是问题,但对于那些已经接触过更现代、更刺激的机甲游戏的玩家来说,或许不会很满意。

虽然游戏的自定义系统非常复杂,但这种复杂是为了让玩家更加能够根据自己的想象力深入打造出一个独一无二的钢普拉,所以这点算是可圈可点。
小编的游玩感想和评语可能不适配所有玩家,尤其对刚接触这系列作品的玩家来说,可能会找不到这款游戏的乐趣所在。但对于《高达创坏者》系列的忠实粉丝来说,这款新作绝对值得一试!

如何购买
《高达创坏者4》(Gundam Breaker 4)即将8月29日登陆 PS5、PS4、Switch和Steam平台,玩家可到附近的零售商购买。如果想了解更多有关游戏的最新资讯,可前往官方网站查看。
试玩平台:PS5 版本:媒体评测版 提供:Bandai Namco Entertainment Asia

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The Review
《Gundam Breaker 4》
《高达创坏者4》在质量和特色上有了明显提升,尤其是复杂的自定义系统,让玩家能根据想象力打造独特的钢普拉。不过,游戏在画面呈现和体验上显得「过时」,这可能对资深粉丝来说无所谓,但对习惯了现代机甲游戏的玩家可能不太满意。尽管如此,这款新作对于《高达创坏者》系列的忠实粉丝而言,依然值得一试!
PROS
- 几处出色的改进
- 极高的重玩性,几乎可以无限畅玩
- 非常复杂的钢普拉自定义系统
CONS
- 故事模式较为薄弱
- 画面呈现和游戏玩法略显「过时」
- 更适合推荐给系列忠实粉丝,而非新手玩家
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