《Kerbal Space Program 2》 是一款 Intercept Games 开发,Private Division 发行的航天模拟游戏。游戏发行商经常在官方 Youtube 频道中分享他们在制作这款游戏是的制作心得,并提到他们在制作时所考虑的种种因素。而制作心得分享影片也在前几日(5月14日)迎来了第三集。
这部影片迎来了一位特别嘉宾,也就是天体物理学家「Scott Manley」。「Scott」表示《Kerbal Space Program》系列游戏打破了以往的学习过程,于其先学后用,玩家可以边用边学,并通过屡次的失败来进行学习。
开发商 Intercept Games 认为喜欢或想要接触火箭航天技术的玩家以往只能通过影片或纪录片来了解有关此技术的关键及重要性,而这款游戏让有兴趣的玩家能够立即体验火箭的制作过程。
他们也表示第一代游戏中的机翼设置非常的单调,毫无调整选项,使游戏稍微有点枯燥。所以《Kerbal Space Program 2》将让玩家能够自由调整机翼的长度、大小与形状,以上的种种设定也将会影响火箭的升力效果、阻力效果与质量效果。
除了机翼方面之外,开发商也表示前一代的界面影响了玩家的游玩体验。因此,他们在这代对界面进行了大调整,使游戏的界面更加简单易懂,且在制作火箭的过程中更容易进行调整。
最后,开发商也为玩家准备了视觉教学,教导玩家有关火箭与航天的知识。这些教学虽然不是必看的,但必定能在玩家遇到困难或不了解某些问题时派上用场。教学中使用了可爱的卡通人物,让玩家能够专注于教学。
《Kerbal Space Program 2》必定能为对航空及火箭有兴趣,并想进入这行的玩家铺上道路。游戏也预定2022年登陆 PC、PS4 与 Xbox One 平台。对这款游戏有兴趣的玩家可以到游戏官方网站了解更多详情哦!

为了满足当代和新一代太空探索的需求,开发商在保留初代作品精髓的同时,对《Kerbal Space Program 2》进行了彻头彻尾的重新设计。玩家在游戏中将打造太空计划,建造强大的航天器,设计殖民地来收集资源,还可体验更多其他内容以探索星系中的奥秘。
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