Marvelous全新青春RPG游戏《LOOP8 降神》即将在6月发售,本作讲述着一个充满了威胁人类存在的「化外」的世界的故事。游戏采用了名为「卡雷尔系统」的情感 AI,会根据玩家「选择」的行动让周遭的角色情感以及人际关系时刻发生变化,每名玩家都能从中获得独一无二的体验。近日小编受到SEGA的邀请,有幸可以采访到本作的制作人松原秀二先生,分享本作机制的概念以及特色之处。

游戏的设计概念
不少日本题材的游戏,我们会看到以游戏中会有场景以日本真实场景作为参考,感觉本作也不例外。从预告中我们可以看到本作非常日本本土化,松原秀二表示道游戏中的场景主要是以西日本的乡村为取景地制作的。
此外,小编看到游戏的主要登场的角色,都是日本的高中生,每个都有不同的个性。松原秀二就讲述到这些角色在概念上比较接近,同时又有着不同的定位。主角是「在宇宙长大的主角」,木叶是「喜欢照顾人的女主角」等等。至于「降神」一词的「神」,因为涉及到剧透,所以还请玩家亲自到游戏中进行确认,感觉是十分重要的要素呢!
不管是游戏或是动画等,我们都看过很多有很多以时间轮回为背景的题材,所以小编就好奇问松原秀二那本作是如何在众多的题材中脱颖而出,打造独有的特色。松原秀二也同意小编的想法,但正因为市场有那么多以「循环」为主题的作品,表示这个题材能引起许多人的兴趣。为了能让这款新创作品获得各位的关注,他们在制作过程中也很重视「循环」这一要素。小编其实蛮期待这个要素是否会惊艳到玩家呢?
人际关系的设计
游戏也主打着角色的人际关系,并且代替传统的等级机制,而不是在传统的等级机制基础上建立人际关系相关的机制。这个想法确实十分新鲜,松原秀二也解释到这是为了能够让购买本作的玩家获得全新体验。他们努力实现「和同伴建立人际关系的同时,与人类的敌人——化外进行战斗的RPG游戏」这一目标。他还补充到游戏中的怪物「化外」其实是以危害人类的「灾厄」为概念而设计的,这也是本作的原创设计。
既然人际关系那么重要,小编也好奇的问玩家是否可以将所有人际关系提升到最高?松原秀二给予肯定的答案,但这个过程会花时间,因为在这一过程中根据所选的对话选项,可能会让某名角色的好感度上升同时,让另一名角色的好感度下降。这让玩家好奇游戏时长,或是有多周目的玩法,松原秀二补充道:
未来计划
前阵子公开了本作以中文演唱的开场影片,原以为会加入中文配音,但松原秀二表示目前还没有具体的计划,但如果游戏反响强烈的的话,他们会也愿意积极探讨中文配音的可能性。那说到未来计划,当然会期待游戏之后会有没有DLC或是其他更新,松原秀二表明目前还没有具体的计划,但目前游戏是有追加服饰的DLC,让角色们可以换夏日的服装。
给马来西亚玩家的留言
以上就是本次与制作人松原秀二的独家专访啦!小编蛮期待期待这个作品的,除了那特别的游戏机制,本作的故事剧情也让小编充满好奇。《LOOP 8 降神》将会在6月1日正式发售,并会登陆PS4、Xbox One以及Switch平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

由知名游戏工作室 Marvelous 以及 SEGA 联手推出的青春角色扮演游戏《LOOP8 降神》,讲述着一个充满了威胁人类存在的「化外」的世界的故事。游戏里除了会需要玩家去与「化外」战斗至于,也会需要玩家去建立人际关系,有必要的话还能够运用「循环」系统回到过去。
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