在The Game Awards 2023中释出,由PlayStation发行和Team Ninja制作的开放世界RPG游戏《Rise of the Ronin》即将于2024年3月22日正式上线。而小编有幸先行体验了游戏,包括角色的创建、职业、冒险、战斗机制等等。在分享游戏试玩体验之前,小编想要先简单介绍一下这款游戏的创作背景。

Team Ninja以制作高难度的RPG系列如《忍者外传》和《仁王》而闻名,但本次他们考虑增加游戏的易玩性,尤其提供了难度选择。尽管如此,游戏仍充满了挑战性,客观上来说《Rise of the Ronin》是继《Elden Ring》之后第2款将「Soulslike」和开放世界结合的3A游戏。

角色创建
当玩家进入游戏时会有3个难度选项,分别是「Dawn」、「Dusk」和「Twilight」。玩家若认为挑选到的模式太容易或太困难可以随时切换难度,并且没有任何限制,比如不需要重新开始游戏。接着,玩家将进入角色创建界面。玩家可以同时创建男性和女性角色,因为游戏剧情围绕着双胞胎主角「Veiled Edge」进行,他们在游戏中有着紧密的关系。

游戏提供的角色创建选项相当丰富,但是部分建模与Team Ninja之前的游戏类似。虽然游戏让玩家能够创建两个角色,但最终只能将其中一个角色作为主角玩到结束。一旦玩家成功创建了角色便会进入「Blade Sharpening Origin」,也就是选择角色职业的阶段。

游戏可选的职业包括「Killer」、 「Breaker」、「Seducer」、「Sapper」、「Beginner」和「Unsharpened」。根据玩家选择的职业将决定角色在游戏开始就获得特定优势,比如特殊技能和武器推荐。小编认为Killer是最理想的选择,因为它优先考虑战斗能力,以及可以选择3种不同的武器类型和格挡远距离攻击的招式。选好职业之后,玩家将正式进入《Rise of the Ronin》的世界了。

游戏教程和战斗
玩家会从这里开始了解到游戏世界的背景,以及游戏主角作为一名Veiled Edge需要肩负什么重要的职责,直到最后接受新的命运成为「浪人」。游戏的角色操作类似于《仁王》,只不过《Rise of the Ronin》允许玩家执行更多动作,比如暗杀、跳跃、和使用抓钩到达更高的地区。


此次Team Ninja的新作对角色的移动性进行很大程度的优化,其中包括许多玩家在《卧龙:苍天陨落》中抱怨的「潜行」机制。游戏有几个主要武器的槽位,其中主要槽位为近战武器,次要槽位则是箭或步枪。游戏的战斗风格与《仁王》的「架势」相当类似。此外,每种战斗风格都会根据玩家选择的武器获得各种技能,这些技能也可以相互组合形成流畅的连击。



有趣的开放世界
在经历了短暂的教程后,玩家将直接被投入到一个广阔的开放世界地图。从这里开始玩家可以进行自由探索,参加各种支线活动,或立即进行主线任务。以往Team Ninja的游戏通常是将内容划分在不同区域进行,因此在小编看来《Rise of the Ronin》的高自由度为游戏体验带来了新鲜感。从小编所体验到的内容来看,这款游戏充满了许多乐趣,同时有各种各样的活动吸引玩家的注意力。

在《Rise of the Ronin》世界中有一个被称为「Public Order」的主要内容,涉及到各地区被匪徒肆虐的情况,如果玩家成功清除他们将加强与该地区居民的联系,从而解锁奖励以及购买/制作消耗品的方式。这只是游戏其中一个有趣的内容,小编会在之后的完整评测再跟大家细说。

感想

《Rise of the Ronin》预计在2024年3月22日上线PS5。想要了解更多相关资讯,欢迎前往游戏官网。

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