《The Last of Us Part II》确定会在1.03版本更新后新增两个难度模式,分别是「绝地难度」(Grounded)和「永久死亡」(Permadeath)玩家需要在这两个模式下通关游戏才会获得新奖杯。没想到昨天偷跑的消息,今天就确认了。
敌人伤害提升
在「绝地难度」(Grounded)模式下,敌人的伤害会是原先的三倍,且移除HUB以及聆听功能,补给品会比原本的难度更为稀少。「永久死亡」(Permadeath)这个模式玩家只有一条命(所谓的一命呜呼),如果死亡了就得重新开始。一旦玩家开启了这两个难度是没有办法在游戏途中随意切换的。本次的更新包含了这两个模式下通关的新奖杯。因为「绝地难度」(Grounded)模式非常有挑战性,因此小编建议其实有耐心的玩家可以考虑分两次来通关这个游戏,以获取这个奖杯。
画面调整
在本次更新种也会提供约30多种的风格画面渲染模式,而这项是需要消耗积分解锁的。其实这个模式主要用于拍摄截图,不适合用来进行正常流程体验。如果喜欢不同风格体验游戏的玩家可以用渲染模式进行游戏。
玩法修改器?改变游戏模式?
此次更新也配备了修改器。玩家可以调整镜头、子弹的速度、无限弹药、道具、一击必杀以及不限制范围的聆听模式,当然开启这些模式是需要消耗游戏积分的,玩家可以在游戏过程中关闭这些修改。小编给大家看看新模式的游玩视频。
两个新模式带来了更具挑战性的流程体验。像是渲染模式、玩法修改器以及一些细节的优化调整可以说是大大地调整了游玩体验(故事不行,靠玩法补上)。至于比较受关注的多人模式并未同时发布,所以玩家可能还需要等上一段时间。

《The Last of Us Part II》续前作剧情的5年后。根据预告,被拯救的Ellie过上了平静生活,有了友情、亲情及爱情的她日子过得很幸福美满。但一天,因为某种原因,Ellie决定踏上了一个充满了危险的复仇之路…
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