喜欢战略游戏的玩家,想必熟悉《Total War: Warhammer》这个系列吧?而这个系列的最新作、也是三部曲的最终作品《Total War: Warhammer III》在二月正式宣布,并在2月17日发售。先前小编曾为玩家带来游戏前瞻,近期小编再次收到官方的邀请,提前获得更多游戏的最新资讯,就来看看这次游戏加了什么好玩的战役吧!
黄金规则(The Golden Rules)
本作玩家必定会经过一些考验,而这也是一切的开端。无论你指挥游戏中的哪个军队,或是你最终目标是什么,都应该遵守那些不变的规则。
主线任务
- 所有军队都会消耗资源,而你的经济会显示在游戏上方的收入总额。玩家从中必须设下你想达到的目标,但不可以对国库施加压力,以确保你有足够的金钱来施行计划。
- 军队的动荡会引起其他国家的入侵,所以玩家要时刻注意你的军营,并利用驻军和征税来阻止叛乱的发生。
- 别让边界无人看守,至少要有一支军队,以阻挡敌人的入侵,避免将他们派往帝国的边缘地区,因为敌人可能出现在你最不希望出现的地方。
- 利用强大的英雄,让你可以在地图上做出指挥,并非所有的战争都得靠军队赢得的。
- 注意敌对势力的动向,玩家可以利用潜行的士兵来对付正在行军中的敌人,并取得优势。
- 你的领导力会影响到军队在战场中士气。虽然《Total War: WARHAMMER III》中多数新阵营都有相对较高的领导力,但让你的将军和英雄保持在战场中,使军队会有更好的士气。
- 保护你的侧翼,无论多么强大,都不会想要有敌人从侧面或后方被袭击。
- 士兵是相互克制的:长矛步兵克制骑兵,剑客克制长矛步兵,弓箭手克制剑客,骑兵克制弓箭手。
- 每个士兵都有不一样的价位,如果你被迫需要牺牲一个便宜的士兵与昂贵的士兵交换来获得更理想的位置,那无需多考虑。
- 战场上的地形很重要,让远程攻击的敌人失去我方的可以降低敌人的威胁,而且在坡下攻击会有优势。
- 将军、英雄和某些有特殊能力的士兵,是可以为你的军队提供优势或削弱你的敌人,所以别忘了使用他们。因为法术或能力留到关键时刻是可以反败为胜的,多使用法术总比忘记的使用法术来得好。
- 军队的能力也是与相同的原则运作,但不固定在一定的士兵上。玩家可以在屏幕的右侧看到军队的能力和冷却时间。
- 注意 Winds of Magic。如果你的策略依赖是依赖法术攻击,那就利用前期力量来做赌注会有机会让你在战斗前期有更多的花费。
混沌魔域(The Realms of Chaos)
战火纷飞的凡世之外,还存在着一个纯粹而恶毒的魔法维度 —— 混沌魔域。这里是凡人无法理解的恐怖之地。它有着强大的力量,一旦接受诱惑,就意味着自身的堕落。为此你将献出灵魂融于其中,或为之反抗,决定权在你手中。
Forge of Souls任务的主要目标是什么?
- 与其他的战役一样,玩家要完成早期目标,征服敌人军营,参与外交活动,并在起始点和其他地区建立强大的帝国。
- Kislev的熊神 —— Urusan会定期发出咆哮,使战役地区周围出现限时的Rift,玩家可以通过几种方式与Rift进行互动:
- 穿越到混沌境界中的另一个混沌神的领域。
- 穿越裂缝到凡人界的另一个区域。
- 关闭Rift从而阻止混沌腐败的蔓延和恶魔军队的入侵。
- 玩家必须到每个王国,犹如噩梦般的领域中航行,并带走居住在强大堡垒中的恶魔灵魂。直到每个王国的灵魂都被取回后,玩家才有机会挑战中Urusan的俘虏,以封住这垂死之神的命运。
全新的种族
震旦天朝(Grand Cathay)
越过哀牢山和大草原,就是传说中的契丹。这片古老而强大的土地坐落于群山之外的远东,比矮人山脉、基斯里夫雪原甚至食人魔王国更加遥远。昊天龙帝与月后共同守护着这里,而他们的子嗣们则各执其政、统御四方,这片神秘的土地驻扎着实力惊人的大军。巨型兵马俑获得了生命,将混沌之潮抵挡在震旦天朝的长垣大门之外。龙裔术士们以阴阳宁和的魔法从远处轰炸敌军。任何妄图突破长垣的敌人,都将在强大的炮兵与成千上万训练有素的军队面前尸骨无存。
- The Storm Dragon(Miao Zing)
这是契丹泰独有的昊天龙帝,当它们相互靠近时,通过Harmony变得更加强大,还有士兵会增加Harmony的效果。此外,龙裔术士们在施法过程中可以相互支持,在出动多个龙裔术士们可以增加法术效力。
- 任务机制
- Harmony:这里各个方面的发展都与阴阳有关联。根据二者之间的平衡,玩家亦可以获得奖励,也可能会受到惩罚。
- Wu Xing Compass:这会影响大国泰周围Winds of Magic的流动。天国的统治者可以利用这个力量来加强防御,肥沃土地,并将有害的魔法转移到沙漠中。
- The Ivory Road:玩家可以沿着向西的Ivory Road派遣贸易商队。如果要成功进行远征,就必须做出选择并克服挑战。奖励包括收入、贸易路线的开辟以及与远方军队的外交关系。
混沌恶魔(Daemons of Chaos)
在另一个人的操纵下Ungol Prince将自己献出,以换取混沌神的祝福和恶魔的地位,从而甩掉人的形态,并以另一种方式来继续为蹂躏的灵魂而战。他将会指挥混沌军团,对整个国家和敌人发动永恒的战争,因为他要对前君主甚至是神进行报复。
- 恶魔王子(Daemon Prince)
恶魔王子让玩家使用所有神的力量,使得这个种族具有多面性和不可预测性。利用你的领主造成的伤害产生荣耀,而在战斗中会得到混沌之治的随机军队能力的奖励。
- 任务机制
- Daemonic Glory:魔王有一体化的进展树,取代了科技和角色技能树。随着获得魔王的荣耀,玩家允许对魔王的外观和战斗的玩法进行定制。
- Ascension:在获得大量的魔王荣耀后,魔王可以升为四个混沌神之一,或成为所有混沌神的不二冠军。这也能让玩家获得强大的高阶魔导师天赋。
- The Great Game:混沌派系的魔王参与这个游戏,与其他混沌的追随者争夺在凡人区域。
全新模式与更新
生存挑战(单人和多人模式)
这个模式有着高潮迭起、以叙事为主导的多阶段战斗,而这些都发生每个混沌之神的据点。在这些地狱般的地区中,玩家将面对一波又一波,而且还会越来越难对付的敌人,并保护地图上的三个据点。当这些据点被占领时,玩家将获得战斗货币,用于建造防御性的建筑,如导弹塔和路障,或是招募援军以提升军力。
STORM OF MAGIC BATTLES(单人和多人模式)
魔法风暴是《Total War: WARHAMMER III》全新战斗规则,魔法风暴总是活跃在恐虐领地之外的混沌魔域之中。如果你要在那里打一场战斗,而不是生存战或神器任务战斗,那么战斗中就会套用这些设定。这个模式的目的是通过赋予玩家和敌人强大的魔法能力,包括无限的魔法储备和毁灭性的大灾魔法等等,防御性的建筑,以及招募援军,来复制Realms of Choas的另一个世界。
MINOR SETTLEMENTS(单人和多人模式)
这个战役将会在一个没有围墙的据点内,防御者必须通过建造路障和塔楼来抵挡敌人的攻击。
DOMINATION BATTLES(多人模式)
在土地争夺战中,玩家将通过击败敌人、夺取目标和加强你的军队,与其他玩家争夺积分。
游戏中的多人模式获得了不少更新,并加入了全新功能,其中包括了:
- 玩家人数从2人增加到8人
- 加入多个战役场景,而且这些场景的规模和范围各有不相同。
- The Realm of Chaos:8人版本的单人战役。
- Something Rotten in Kislev:3人战役,聚焦于黑暗势力对祖国的入侵。
- Darkness & Disharmony:6人战役,聚焦于Dragon Emperor和Moon Empress从大国泰消失的权力动荡。
- 增加了同步回合:允许所有玩家同步征服战役地图以节省游戏时间。
- 每当你的队友参与战斗,其他成员可以通过控制他们的特定部队或AI部队来影响战局。
以上就是《Total War: Warhammer III》的最新资讯,这一代的内容绝对是历代最丰富的内容了。有兴趣看看与幕后团队的专访,可以点击这个链接哦!本作将在2月17日上市,现已开放让玩家预购。想要知道更多有关游戏的详情,玩家可以到官方网站查看。

《Total War: Warhammer III》是《Total War: Warhammer》三部曲里的最后一部作品。作为系列的最后一部作品,《Total War: Warhammer III》将会在一个名叫「混沌魔域」的地方里为这个庞大的故事剧情画下句点。这款游戏将会在2021年内发售,目前可以到 Steam 以及 Epic Games Store 上预购。
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