由 Two Points Studio 开发的《Two Point Museum》延续了系列作品独特的管理模拟玩法,与《Two Point Hospital》和《Two Point Campus》一脉相承。在这款新作中,玩家将扮演博物馆馆长的角色,设计展览、派遣考察队、管理员工和设施,打造一个充满惊喜和乐趣的博物馆。小编此前已试玩本作约 45 分钟,近日有幸进一步体验更多内容。现在,就来一起看看小编的试玩心得吧!
《Two Point Museum》提供了更灵活、悠闲的节奏及玩法。作为博物馆馆长,玩家需要设计布局、优化游客路径,并组建一支专业的考察队,去神秘的地点挖掘独特的文物展品。这些展品不仅可以丰富馆藏,还能为你的博物馆制造热点新闻,吸引更多热爱知识的访客光临。然而,满足游客的高期望并不容易。不过,要满足访客的高期待绝非易事。从展品安全到员工满意度,再到应对「熊孩子」对恐龙化石的「动手动脚」,管理一座博物馆的挑战超乎想象。

博物馆主题
《Two Point Museum》将 Two Point 县的地图划分为多个不同风格的博物馆,从史前主题馆的恐龙化石,到海洋生命馆的深海奇观,再到超自然主题馆的幽冥遗物。更令人兴奋的是,玩家可以跨主题派遣探险队,进行大胆实验,比如让海洋专家深入幽冥界,发掘神秘遗物。
游戏摆脱了传统的三颗星评分系统,《Two Point Museum》允许玩家在完成基本目标后,重新访问博物馆以进一步丰富和扩展藏品。这个特点极大地增强了游戏的可重玩性,确保每次回到博物馆都能感受到新鲜和回报,与《Two Point Campus》中不断扩展课程和校园设施的设计理念相得益彰。

展品与探险的挑战
此外,所有的装饰品有明确的影响范围,且只会对其范围内的展品产生作用。多个装饰品可以同时影响同一件展品,而单个装饰品也可以影响多个展品。将特定的装饰品放置在展品旁边,能够提升展品的讨论度和话题性。玩家可以将两个展品组合在一起,并围绕它们布置如人工棕榈树或塑料象牙等装饰,或者选择将每个展品单独展示,从而减少装饰品的使用数量。与之前的版本相比,室内设计的自由度得到了大幅提升。

博物馆的展品并非通过直接购买获得,而是由探险者们在世界各地发掘而来。从琥珀化石到完整的恐龙骨架,每一次发现都充满了惊喜。考察过程充满随机性,你永远无法预知下一次的收获。然而,目前展品缺少「发现地点」标记,小编认为这对那些希望获得更高品质版本或完成完整骨架的玩家来说可能带来一些不便。如果能为展品添加「发现地点」标签,或在展品菜单中提供考察的快捷选项,将大大提升玩家的操作体验。

然而,探险不仅充满乐趣,也充满了挑战。探险队的成员可能在旅途中受伤,或者因为情绪低落而产生离职的倾向。因此,博物馆需要为他们提供一些特殊设备,例如清理泥土的装置,或提高薪水,以帮助他们保持高效的工作状态。

探险玩法无疑是游戏的一大亮点,但随着地图的不断扩展,任务切换在不同区域间变得略显繁琐。尤其是在后期,玩家需要频繁切换不同地区时,效率较低。如果能加入类似标签页的设计,允许玩家快速切换区域,小编认为这将极大提升探险体验的流畅度。游戏还提供了一个收集本,允许玩家查看哪些展品尚未收集。

经济管理与博物馆运营
游戏提供了高度灵活的布局系统,展品与装饰品的排列直接影响游客的体验。新的装饰品评级系统增加了战略性,但对于新手玩家来说,可能需要更直观的教程来帮助他们更轻松地上手。例如,在小编设置冰冻原始人展品时,总是收到游客无法接近展品的提示,但游戏并没有明确说明如何解决这一问题,直到发现该展览需要围栏围起来。小编认为如果游戏能加入简单的提示系统,帮助新玩家轻松解决这些问题,将大大简化上手过程,避免玩家感到困惑。

游戏还包括了多种经济管理选项,如调整门票和礼品店价格,允许玩家精细调控博物馆的运营。博物馆的管理离不开员工的支持,玩家可以调整员工的薪资水平。提高工资可以提升员工的满意度和生产力,但过高的工资也可能给财务带来压力,因此需要精打细算。

博物馆中的礼品店也能进行价格调整。然而,目前更改礼品店价格的方式需要玩家逐一修改每个商店,这在管理多个商店时显得有些繁琐。如果能在财务菜单中添加全局调整功能,让玩家能够一次性更新所有商店的价格,将大大提升运营效率,帮助玩家更专注于博物馆的设计与管理。

幽默轻松的氛围
《Two Point Museum》延续了 Two Point Studios 系列一贯的幽默和轻松氛围,并且加入了更多个性化设计和持续探索的元素。游戏的画面和音乐延续了前作的风格,保持了幽默和令人放松的气息。从员工滑稽的动作到广播中的幽默段子,每一次游玩都充满了轻松愉快的感觉,甚至让人忍不住多玩几小时。

总结
总体而言,《Two Point Museum》在保持系列幽默风格的同时,通过探险玩法、自由布置和丰富的主题,为玩家带来了全新的体验。尽管试玩版仍有一些需要优化的细节,但这并不妨碍它展现出巨大的潜力。它是一款属于「上手五分钟就会上瘾,玩着玩着就天黑了」的游戏。对于喜爱模拟经营和创意布置的玩家来说,这将是一次不可错过的冒险之旅。所以,无论你是《Two Point》系列的忠实粉丝,还是初次体验的新玩家,都可以期待《Two Point Museum》带来的欢乐和惊喜。

以上就是小编试玩体验的所有内容啦!《Two Point Museum》届时将登陆 Xbox Series X|S、Steam 和 PS5 平台,现已在 Steam 平台开启预购。玩家若选择预购并购买 Digital Explorer Edition,不仅可以享受2025年2月28日起的五天抢先体验,还能解锁额外奖励。需要注意的是,PS5 实体版将于2025年3月4日推出,而 PS5、Xbox 和 Steam 数字版则于2025年3月5日正式上线。欲知更多游戏详情资讯的玩家,可前往 Two Point 官方网站查询哦!

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