身为一个Blizzard老粉丝,《Diablo II》可以说是小编的入坑作品。还记得小时候和一群孩子挤在一起,看著阿姨玩时那羡慕的心情,直到自己有了电脑后也沉迷于这款游戏的心情,都是小时候不可忘却的一段回忆。当时《Diablo II》作为Blizzard经典的作品之一,可以说是这类型游戏的先河,并开创了游戏界中崭新的世界。
因此在官方宣布重制《Diablo II》时,无数粉丝心情激动,而这款重制版也在今天登场了。就带玩家看看这个游戏带给小编多少的童年回忆吧!(本文不会过多介绍游戏的玩法,如果想看看游戏机制,可以阅读小编的试玩文章。)
游戏介绍
故事发生在前作的故事之后,一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了迪亚波罗,并将封锁住暗迪亚波罗灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与迪亚波罗做永远的争战,并永埋教堂之下。
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住迪亚波罗的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,迪亚波罗再度的从灵魂之石中被爬了出来。这一次,他更变本加厉的让他两个兄长墨菲斯托与巴尔同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临着恐怖诅咒与威胁。
重生之处
打开游戏迎来最明显的改变正是标题动画的展现,先用传统的Blizzard Logo的出场,Blizzard North的特效标题,然后再出现新一代的《Diablo II》标题动画,成功引起老粉丝的鸡皮疙瘩。
当看到怀念的特效出来时,真的觉得回忆都涌出来了,接著便是一段重新制作过的开头动画。原本第一次Beta使用的是原版动画,当时已经有所感触,直到上一次测试换成了新制作的高画质动画。无论小编看了几次,Tyreal翅膀展开出现时,还是让小编感觉非常感动。随著这高画质动画揭开序幕的,便是同样以现代科技与画质表现重现玩家眼前的《Diablo II: Resurrected》,引领著新旧粉丝再一次踏入Sanctuary。
除了动画的改变以外,游戏里的特效、画面UI设计以及画质表现都有很明显的提升。无论是技能特效还是声音表现都非常出色,画面UI也以更加华丽的方式呈现,却维持一贯的暗黑风格。玩家在游玩时会发现这些技能特效与声音表现的翻新带来的游戏体验更好了,像是攻击或被击中时的声音特效都能让玩家更加能沉浸在游戏中,这方面的改进确实可圈可点。
当然,除了这些非常明显的改动外,制作团队也加入了一些让玩家更方便的小改动,比如自动捡拾金币、物品贩售、UI设定等等。除了这些小改动,对老玩家来说还有个特别重要的功能,那就是能够体验原汁原味的《Diablo II》,玩家能透过快捷键在新旧画面中轻松切换,满足对原版《Diablo II》的想念,勾起无数回忆。
如果入手电脑版本的玩家,这次的重制版加入了手柄操控模式。游戏的介面不只会改成手柄版本,而且也支援同时装备多种技能、出招转向和走位会更加的灵活,甚至还支援自动瞄准,大大提升了玩家游玩的流畅度。一边流畅的用传送走位、一边反手射出火球来对付怪物都不是问题,捡东西的速度也甚至比用滑鼠还快。有个小缺点就是不能指定要攻击的敌人。
玩家会期待吗?
作为一款承载多少粉丝回忆与期待的《Diablo II》重制游戏,本作在上市以前就背负了众多期盼与注目,但这样一款几乎不改变内容玩法,只专注于改变画面表现的重制游戏真的能符合现在玩家的期望吗?
《Diablo II》身为一款奠定一个世代的经典游戏,内容好玩与充实绝对是肯定的,世界观的设计与游戏内容相当引人入胜,这方面绝对不会让玩家失望,但是否因为这样反倒让Blizzard选择打安全牌?不改变已经奠定好基础与粉丝客群的游戏内容,只选择改变画面?
相较于《Warcraft III: Reforged》,本作无论是在画面表现、游戏内容与展现都非常出色。游戏和画面的品质也相当棒,但依照现在玩家的游玩习惯来看,这种花费大量时间刷装、打怪的玩法,是否能抓住新玩家的心可能还需要多多观察,但对于老粉丝来说,没时间玩也会入手买个回忆。
感想
在20年前那个没有网路游戏的年代,《Diablo II》像是一款神一般的游戏,一款能与朋友连线刷装打宝的游戏,颠覆了大家对游戏的想像,像是地城、打宝、刷装、装备等等,引领了新的潮流,甚至带动新的商机(现金的宝物交易)。
但这么多年过去了,当时创新且新潮的《Diablo II》已成为了许多玩家心里的永恒经典。越来越多更创新的网路游戏出现、更多不同的游戏功能、手机游戏的普及以及游玩倾向的改变,玩家对游戏有了更新的认识、更高的要求和不同的玩法,这样的一款游戏真的还能满足现代玩家吗?
游戏中又小又容易被塞满的背包、永远都不足够的仓库、喝了就没了要一直拾取的药水、永远都不够用的耐力条,死了就会一身空的在复活点复活,死了就必须回到死亡点捡尸体上的道具,死了还会扣经验值和金钱,这些硬核的玩法对于现代玩家真的能够接受,并进一步享受到这个游戏的韵味吗?相较于其他更近代的「Diablo like」游戏,比如《Path of exile》、《Torchlight》系列、甚至本家的《Diablo III》等等,《Diablo II》重制版真的有足够的魅力吸引玩家吗?
以小编的观点来看,《Diablo II: Resurrected》可以说是表现非常好但却不一定符合时宜的重制游戏,这一款如此经典的游戏加上在游戏界有着重大地位的Blizzard,玩家会期待有更多点的突破,如同Blizzard的中心理念「致力于创造有史以来最棒的史诗级娱乐体验…」,但却推出了这样的保守选择,仅止于及格却没有新亮点的重制作品。
如何购买
《Diablo II: Resurrected》在9月23日登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC以及Switch平台。玩家可以到附近的零售商或是PS商城购买游戏,数码版售价为RM175,豪华版售价为RM275。如果玩家想要知道更多资讯,不妨到官方网站查看!
小编试玩
测试平台:PC 游戏版本:Early Review版本 提供:Blizzard

《Diablo II: Resurrected》是以20年前经典《Diablo II》为基础HD重制的作品,玩家将可回温当时的游戏内容,不仅游戏画面提升,同时将支援宽萤幕等。另外,游戏不仅推出PC版,也将登上Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台,且资料共通。
影片推荐
The Review
Diablo II: Resurrected
游戏的画面、UI界面、音效等都得到了全面的提升,确实能让玩家更能沉浸在游戏中。此外这次把游戏带入主机,从而添加了手柄的操控,自然而然电脑版也可以使用手柄游玩。小编认为使用手柄操控让游戏的操作变得更顺滑。话虽如此,游戏的内容还是保持20年前的玩法,但在游戏的玩法多元化以及更简单的时代下,这样的一款游戏真的还能满足现代玩家吗?
PROS
- 画质提升
- 音效出色
- 手柄操作流畅
CONS
- 内容保持不变
- 游戏玩法硬核
Discussion about this post