在BlizzConline 2021中,《Overwatch》游戏团队在《Overwatch 2》幕后特辑 中,带领玩家深入了解游戏的开发过程以及正在制作中的精采内容。
《Overwatch 2》讲述着《Overwatch》的宇宙与故事,且原有英雄的成就、战利品收藏等都可以延续到第二代。游戏中玩家将扮演来自世界各地的英雄进行合作任务,玩家需要组成队伍、使出全力,才能共同对抗世界各地不断爆发的威胁。
官方表示,该作品是原本6v6竞技对战改头换面的开端,除了延续一代的所有英雄、地图与模式,以及《Overwatch》玩家所累积的成就与战利品收藏外,游戏续作的角色阵容也会出现全新英雄,并引进更多地图与地点拓展世界版图,还会新增全新的推进对战类型。制作团队公开了两张至今尚未公开过的全新地图「罗马(Rome)」及「纽约市(New York City)」,并曝光许多开发中的游戏画面及设计图等。
罗马
纽约市
之后制作团队还谈到了《Overwatch 2》的 PvP,里面预计会加入全新的「Role Passives」。举例来说,坦克都有伤害减免,当受到伤害能增加大绝的能量、输出型英雄则能增加移动速度、辅助型英雄一段时间没有受到伤害能自动回复生命。
团队也提到想将坦克型英雄打造的更具有攻击性,而不是只能保护队友的存在。例如,莱茵哈特能更频繁的使用烈焰击,衝锋也能在中途取消,操作上变得更加灵活。
至于战斗体验将会进一步的进化,《Overwatch 2》在音效、视觉、动画上都有很大的进步,像是枪声会依据所在位置而不同,像是在户外、仓库内、狭窄的隧道、室内等。近身攻击、遭到攻击时的反应等动画也将改善,枪械开火时的效果将变得更有震撼力。新英雄「索洁恩」的画面也在当时释出。
索洁恩
团队接著带来新模式「英雄任务」、「故事任务」的介绍。英雄任务是偏向合作的PvE模式,主要让玩家提升英雄等级。团队预计製作百种以上的英雄任务,当中包含些许故事要素,玩家能选择任意一隻英雄游玩。而「故事任务」集结了《Overwatch》的英雄,他们将击退零度象限、揭开引发智械袭击事件的幕后原因,并挺身对抗新崛起的敌对势力。
关于全新的「天赋系统」。每个英雄都有三种不同类型的天赋树,能让玩家在合作模式中自订英雄技能,当中包含许多新的能力,能打破英雄现阶段既定的玩法。
最后,制作团队也释出麦卡利、法拉、夺命女、死神四名英雄的外观,与前作相比英雄在设计上有部分改变,释出的设计图中有不同版本供玩家参考。另外,也公开了一些将于游戏内登场的敌人样貌。
麦卡利
法拉
夺命女
死神
敌人
很可惜的是《Overwatch 2》不会在2021年推出,小编很期待之后官方推出的更多消息。玩家想了解更多详情,可以到官方网站查看!

《Overwatch 2》讲述着《Overwatch》的宇宙与故事,且原有英雄的成就、战利品收藏等都可以延续到第二代。游戏中玩家将扮演来自世界各地的英雄进行合作任务,玩家需要组成队伍、使出全力,才能共同对抗世界各地不断爆发的威胁。
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