在今日(8月27日)的Gamescom科隆游戏展上,Techland在节目上邀请了《Dying Light 2 Stay Human》的开发成员谈谈有关本作的开发过程以及各种设计上的巧思,并宣布初代游戏将会在Switch平台推出Platinum Edition的实体版。
在本作中,游戏程序员从头设计了一个让玩家更加容易跑酷的城市环境,并且还有各种跑酷工具辅助玩家更加方便地进行跑酷。他们也表示本作的所有跑酷动作都是全新设计的,通过增加这些全新的跑酷动画,玩家将会更加能够切身感受到攀爬建筑物时的每一个动作,让游戏中的跑酷体验更加真实。
除此之外,本作的跑酷动作除了用来移动以外,也增加了用来战斗的功能。在被敌人围绕时,玩家可以击晕其中一个敌人,再踩上敌人反跳往另一个敌人攻击,让熟练的老玩家可以打出更华丽的攻击招式。并且制作组也增加了许多全新的动画模组,像是遭受多下沉重打击的敌人反应,不同武器下击中的反应,力求让游戏的第一人称近战体验更加的真实且沉浸感十足。
在《Dying Light 2 Stay Human》中,城市已经沦陷,因此玩家需要自己制作武器来防身。本作中的武器设计蓝图都是制作组为了还原世界观,到垃圾废弃场中收集而来的灵感,因此武器在本作将会有很高的多样性,并且可以为其附加效果。
本作玩家将会根据自己支援阵营的选择,地图也会有着不小的变化,如果选择支援Survivors,地图将会出现更多帮助玩家跑酷的小工具像是蹦床、溜索等等。如果玩家选择支援Peacekeepers,那便会获得钢铁材料或是爆炸物,也可以制作汽车炸弹,重型陷阱以及全新的远程武器。此外,玩家也不需要对某个势力宣誓效忠,决定权将会在玩家手上。
最后,官方也宣布初代《Dying Light》也将会在Switch平台上发售Platinum Edition的实体版。
《Dying Light 2 Stay Human》将会在 12月7日正式发售,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。玩家也可以关注官方推特来获得最新消息。

游戏故事讲述人类已经败给病毒后的第15年。最后一处大型人类定居点存在于一个受感染的无情世界里,现代文明仿佛回到了黑暗时代。在这个时代,强盗、派系以及饿着肚子的幸存者在街上收集废料。若有必要,他们还会用暴力抢夺他人的废料。到了晚上,街上会变成感染者的天下。它们离开黑暗的巢穴,狩猎一切生者。
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