在游戏开发的世界中,实现技术娴熟与艺术卓越之间的完美平衡是许多人渴望追求的目标。在2023年的Level Up KL 2023大会上,索尼互动娱乐动画经理James Martincheck登台,揭示了动画在塑造令人难忘的游戏体验中发挥关键作用。他强调了技术与创意之间的微妙关系以及游戏动画如何将玩家的沉浸感提升到新的高度。
对于玩家来说逼真动画和沉浸感十足的世界可以决定一个游戏是否会留下深刻的印象。他表示「我们始终希望玩家或角色在任何时候看起来尽可能逼真或吸引人」。但是这种逼真度绝非易事,这涉及到对细节的关注,不仅包括视觉方面,还包括动画技术的支持。
James表示动画过程中迭代的重要性,强调动画的更改可能是必要,需要与制作的各个方面(例如引擎要求或游戏内节奏)保持一致。他强调协作和迭代是密不可分的,强调技术和艺术方面之间的融合是使游戏真正成功的关键。James解释道「协作就是迭代,反之亦然」。

James在游戏动画领域的旅程并没有止步于制作数字动画,他还分享了自己作为动作捕捉导演的经验。作为动作捕捉导演,他的责任不仅仅是观察演员在捕捉阶段的表演,还包括积极指导和拍摄本身。他需要提出不同的建议,以捕捉到演员的不同动作、步态或奔跑方式,以获得真实角色动画的精髓。

在游戏开发的世界中,动画是构建沉浸式体验的纽带,作品如《The Last Of Us》和其他首发在PS平台的游戏因其引人入胜的动画而备受赞誉,这是James Martincheck等专业人士奉献的明证。MYDCF 2023将会从9月29日起至10月1日免费开放给所有玩家参与,想要知道更多资讯,可以到官方网站上看一看。
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