《Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven》是1993年在日本创下百万销量的经典游戏《Romancing SaGa 2》的完全重制版。为了让曾经游玩「SaGa 系列」的老玩家和初次接触这一系列的新手都能享受到游戏的乐趣,本作在多个方面进行了重构,使其更加易于上手。小编有幸提前试玩了这款游戏,现在就来分享小编的试玩心得!

在《Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven》的试玩中,小编体验了约两个小时的游戏,使用了两个不同的存档文件。第一个存档关于「Goblin Invasion」,游戏时长大约在1到2小时之间,主角是杰拉德。剧情从「Goblin Invasion」开始,直至抵达「Kzinssie’s mansion」。而第二个存档则专注于「Sunken Ship」,时长约为20到30分钟,重点放在战斗,直到与七大英雄之一的 Subier 在沉船的最深处展开激烈对决。

由于小编无法深入讨论游戏的故事情节,便将重点放在玩法上。在本作中,玩家需要组建一个包含五个角色的队伍,主角自然是其中之一。接着,玩家需选择阵型以安排角色的位置。虽然表面上看似回合制游戏,但实际上它采用了一种条件回合制战斗系统。这意味着玩家可以根据行动列表中显示的顺序,打断敌人的行动。Boss会提示他们即将施放强力攻击,这为战斗增添了战略层面,允许玩家实时调整和应对策略。

值得一提的是,与其他回合制游戏不同,玩家必须先选择敌人,然后才能在行动的首位释放技能。这一机制可能会让一些玩家感到陌生,需要一定的时间去适应。

这款游戏的独特之处在于角色并不会通过传统的升级方式学习技能,而是通过一种名为「Glimmering Techniques」的机制进行解锁,图标为灯泡标志。在战斗中,每个角色都有机会根据他们所使用的武器解锁新技能,而灯泡指示灯越亮,解锁随机技能的机会就越高。

这意味着角色需要积极参与战斗,才能解锁更多技能。小编在同一游戏模式「Goblin Invasion」中进行了两次游戏,发现每次技能的解锁都是随机的,因此玩家有可能在早期便获得一些非常强大的技能。

在第二个存档中,角色的强度更高,装备也相对齐全,因此玩家需要特别关注敌人的弱点。每个敌人都有自己的独特弱点,第一次面对敌人时,玩家需要尝试不同的技能来找出这些弱点。找出弱点后,玩家需要有针对性地使用技能,弱点可能是元素属性或武器类型。有些技能同时具有两种元素,这使得识别敌人的弱点变得更加简单。

最后,小编想提到「Overdrive」,这类似于终极攻击。玩家可以将2到3个角色的技能连锁在一起,进行更高伤害的组合攻击,但这会将角色在行动列表上的单独动作移除。这一机制为规划强力攻击增添了额外的战略层面。

感想
总的来说,《Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven》确实是一款独特的游戏。每个行动都需要精心策划,玩家不仅要在战斗中制定策略,还需在战斗之外尽可能让角色学习更多技能。此外,这款游戏在角色设计和音乐方面表现出色,独特的角色美学与恰到好处的配乐成为了其强有力的亮点。

以上就是小编的试玩心得啦!《Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven》将于2024年10月24日登陆PS5、PS4、Nintendo Switch 和 PC平台。欲知更多详情可以点击这里查看哦!
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