随着《OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent》在 2023年12月7日登陆东南亚地区,小编有幸能够与本作的制作人——铃木裕人进行专访,了解有关本作的一些小细节。

《OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent》并非一款全新游戏,本作在 2020年的时候就已经正式在日本地区上线了,至于在 12月7日正式来到东南亚的东南亚服则是会与日服的版本不同。开发团队表示游戏在上线时的起始阶段能够展现出本作真正吸引他人的地方,不过官方也表示会针对内容更新的速度做出调整。

在游戏正式上线的时候,官方也肯定为玩家准备了活动来与玩家一起庆祝。开发团队知道很多《OCTOPATH TRAVELER》的粉丝都在期待着手游的到来,所以他们将来自原版游戏的「Cyrus」加入到本作的卡池之中,同时也会有各种不同的上线奖励。
其中,就包括了在游戏开始的时候必有 5星角色的奖励,而这个奖励也只限于东南亚玩家而已。与此同时,游戏内所有的礼包都会给予玩家双倍的价值,在游戏上线以后每一天都会有免费十抽,维持七天。

《OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent》来到东南亚地区,在语言支援方面自然是会有英文,英文不好的玩家也可以选用繁体中文来游玩,不过在配音方面依旧是只有日文配音而已。制作人铃木裕人表述本作有很多对白以及场景,所以目前并没有计划要推出英文配音。
不过,这并不代表游戏并没有专为东南亚玩家而设的内容。铃木裕人也表示他们将会与东南亚的数个本地品牌进行联动。除了东南亚本地品牌的联动以外,与其他 Square Enix IP 的联动也肯定会在东南亚服推出,他还表示有些联动内容甚至还会比玩家预想的还要早上线。

《OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent》当时在日本上线的时候,备受玩家喜爱的其中一个原因就是本作有着与系列主线作品相似的游戏品质。对此,铃木裕人认为本作就是为了在世界各地建立起《OCTOPATH TRAVELER》的品牌,以及以单机 RPG 来推广本作而创造出来的游戏。

《OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent》也不只是为玩家提供犹如正传的体验而已,也会随时加入新的机制。像是在《OCTOPATH TRAVELER II》加入的昼夜系统让玩家在不同时段互动时会有不同的选项,这个系统就通过「Side Solistia」更新加入到手游之中。铃木裕人表示玩家在这里将能够体验到在不同时刻的光景以及动人的背景音乐,只是因为这个更新算是最新一匹的其中之一,所以东南亚玩家会需要耐心等待。
说到背景音乐,本作的音乐也是由《OCTOPATH TRAVELER》系列的作曲家西木康智负责制作,而他也为本作编制可不少全新的音乐供玩家聆听。

当然了,《OCTOPATH TRAVELER》世界里的角色各有不同,每一个都有独自的技能以及背景,在本作中被归类到不同星级的稀有度这肯定会让不少玩家在组队的时候感到迷茫。在本作,玩家能够组成一支最多八人的队伍,分别有四个前排角色以及四个后排角色。
铃木裕人给出的建议,就是组出一个拥有八个不同职业以及六个不同元素的队伍。这将能够应对包括头目在内的任何敌人的弱点。

以上便是与《OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent》制作人铃木裕人的专访内容啦!游戏已经正式登陆东南亚地区的 Apple App Store 以及 Google Play Store。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询,玩家也可以关注官方 Facebook 专页来获得最新消息。

《Octopath Traveler: Champions of the Continent》是以《Octopath Traveler》为主题的单人手机游戏,设定在原作数年前,以八位主角游历的「奥鲁斯特拉」大陆作为舞台。在这结合复古像素以及 3D 动画的 HD-2D 风格世界中,玩家可以组成最大 8人的队伍,享受指令战斗以及与街道上的人交流。
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