前阵子《燕云十六声》在Gamescom公开了实机画面,可以看到玩家可以使用不同的武器和学习到各种门派的招式,不少玩家都开始好奇游戏的战斗系统。就在今天官方公开更详细的战斗系统。
自由搭配技能
在燕云大地上,学武自由的梦想已经照进了武侠现实。玩家可以通过多种途径习得招式,尤其是独创的偷师学艺设定更是打破了门派间的隔阂限制。官方在制作燕云战斗系统时,坚持加入了「复合搭配」的设计,所有的技能都可以自由搭配组合使用,而且任意技能之间还能无缝连招。
你可以同时携带多种武器, 比如先突施冷箭试探对手,随即抽出长剑,给他一个落花流水!也可以在一套硬汉打法之后,出其不意以柔克刚,使用一把暗含玄机的扇子给对方致命一击!相比单一的武器和技能路数,多武器、跨门派招式,有策略地选择和搭配,带来了更多玩法上的可能性。
告别压倒性战局
官方表示在研究过许多传统武侠游戏的战斗系统之后觉得不喜欢压倒性的战局,也不喜欢「强者越强,弱者毫无招架之地」的世界,所以在燕云的战斗系统中,将会为所有努力战斗的人创造机会,所以他设计了两种可以让人逆风翻盘的战斗机制。只要找准时机,也可以瞬间改变攻防关系、扭转战局。
完美反击
每个人都是有破绽的,在与敌人过招之时,如果找到合适的机会闪避或是格挡,不仅毫发无伤,更有机会触发「完美反击」的状态。在此状态下,抓紧机会一顿输出,就能获得高爆发的伤害收益。
气竭状态
每个人都会有真气用尽的时候,在燕云游戏中,我们将之称为「气竭状态」。在这种状态下,每个人都毫无防备之力,如果无法及时的闪避,将会挨到一顿暴打。这个状态很短,但也很关键,对于高明的侠客来说,将敌人千方百计引入气竭状态,然后把握时机一顿输出。
官方还设计了比较机灵的敌人,它们有组织有预谋,在面对劲敌时,会快速分工协作,一部分人负责包围,一部分人负责面门击杀。 在没有确定对手的伎俩时,他们不会轻易出手,而是谨慎观察。
还有别的招吗?
除了正面战斗,官方还表示游戏中还有点穴、太极、弓箭等「中式武侠绝活」研究出了一些「非常规招式」,力求「不战而屈人之兵」。比如,你可以善于隐匿,绕到敌人身后,伸出两指直击敌人命门穴位。
甚至,还有烟雾弹,迷住敌人双眼,而后逃之夭夭。
此外还有醉拳、蛤蟆功等等,这些花里胡哨招数放在武侠世界里确实毫无违和。
以上就是官方所展示的战斗系统啦!可以看到各种不同的战斗元素搭配起来好像蛮有趣的,而且还有不少不用正面对打的机制,让游戏的玩法多变。本作将在PC、主机和手机平台推出,想要了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

《燕云十六声》是一款以五代十国时期为背景的开放世界游戏。 玩家将在其中扮演乱世剑客,通过动作、冒险和武术建立个人战斗风格和生存方式。 游戏允许玩家做出诸多影响游戏进程的选择,如冲突中所扮演的角色,以及在势力间站队或选择其他身份。
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