由完美世界游戏发行,Hotta Studio制作的二次元开放世界手游《幻塔》已经在12月16日正式上线了,如果你是中国大陆以外的玩家,可以点击这个链接看看海外玩家要怎么才能下载游戏!这款游戏由于同样采用了二次元的画风,在公布初期就不断被许多网友拿来与《原神》进行比较,期间也推出过不少封闭测试,在吸取不少意见后对游戏许多部分都加以改进。如今公测已经开启,这款游戏是否已经达到了玩家对这款二次元开放MMORPG的期待呢?接下来就让小编来介绍下这款游戏到底值不值得玩吧!
捏脸系统
在角色的捏脸系统上,《幻塔》给出了相当大的自由度,为了最大化二次元的角色面部特征,游戏在脸部、眼型以及瞳色都有不少可调整的地方,基本上除了游戏内没有的发型和服装以外,很多你在动漫中看到的样貌只要花一点时间,在游戏中都能轻松还原。在完成造型后,还可以上传到服务器上分享给其他玩家,让他们可以直接选用。服务器上也会按照受欢迎程度进行排名,有趣的是而最多人选用的反而是由神人玩家捏出的刻晴造型,重点是感觉还真的挺像,#加强刻晴。
剧情
在游戏中,玩家将扮演从追击中逃脱,但却意外失忆的拓荒者,在危机时刻被星岛避难所的兄妹所解救,在经历一连串的事件之后,玩家将踏上旅途,探索艾达星的大陆,寻找在悲剧之后失去音讯的兄妹两人。
在过场中,玩家除了可以选择自动对话以外,还添加了能够跳过的功能,尽管小编为了体验剧情并没有选择跳过,但有还是不错的了。不过目前的主线对小编而言,还是较为平淡无味的。尽管初期兄妹的剧情挺感人,但或许是整个流程太短了,导致小编对避难所的其他成员还没有开始更深刻的认识,剧情就不断把我带往下一个地方去,并且后面的流程也是一样的。这样的结果就造成玩家对每个地方都没有太多的感觉,重要的角色除了兄妹和到处跑的弗兰茨先生,基本都没有很深的印象。
世界设计
在这座因为辐射泄露而引发大灾变的星球「艾达星」上,存在着各种变异生物以及剧情中处于反对势力的「艾达之子」,玩家便是在这样的世界上进行探索。和《原神》的开放世界相比,地图上充斥着各种未来科技感的废墟和残骸,也有许多灾后自然生长的森林和生物,构成了相当有趣的风景地貌。
作为开放世界的地图,玩家可以自由探索所见之处,甚至不需要动到双脚,游戏里还提供了载具让玩家在原野上自由穿梭,并且可以随时更换造型。而且游戏中除了敌人和宝箱有着许多的可互动要素,像是各种奇花异草,将附近的元素生物投入其中后便可以获得奖励。此外也有遗迹等存在解谜要素的关卡,等待玩家去挑战这些特殊玩法。
源器
在游戏中,除了角色本身的装备,还有着大量的被称作「源器」的科技设备。这些有着各种特殊功能的源器会在各个方面协助玩家,例如喷气背包能够让玩家在陆地上起飞并在空中滑翔,以及能够在河流和海洋上进行冲刺的喷气滑板,更有直接在指定地点生成平台的原能手炮。在取得了这些源器之后,相信在地图探索的效率上会更加高。
源器也不只是单纯的工具,同时也存在着拥有作战能力的战斗利器,像是将敌人吸引到一起的时空裂隙,释放出追踪导弹的多重飞弹,和召唤机械手一同作战的巨擎手臂。这些也让玩家在一定程度上不那么依赖武器的强度,凭着实用的源器便可以有强力敌人对抗的一战之力。
整体的使用感觉会让人很容易联想到《Legend of Zelda:Breath of the Wild》席卡石板中的能力,但《幻塔》目前一共有20种源器,能力会来得更加丰富。不过游戏中的源器基本都需要靠取得碎片来解锁,此外升级源器会强化源器的能力,但也需要碎片,这些碎片需要玩家不断透过任务或道具兑换才能解锁,因此肝是很必要的。
武器
说到《幻塔》中的武器,可以说在种类和能力都能满足动作游戏的爱好者,玩家既可以看到双刀,大锤,长枪,大剑,弓箭等传统武器,也有镰刀,盾斧,枪炮,法杖和魔方等奇特的武器类型。每一把武器的动作都有着独立的动作模组,基本上换一把武器就有着不太一样的操作手法,对小编来说,《幻塔》的武器不仅仅是打出更高伤害而已,每一把武器的连招也都值得研究。
目前游戏中的武器可分为火、冰、雷和物理四种武器,玩家可以针对怪物的弱点来切换武器进行打击。战斗中,玩家一共还装备上三种不同的武器,武器除了属性不同之外,还有着类别的区分,像是输出、防御和辅助类。在装备上两种同类别的武器时,便会激活武器共鸣,在战斗中可以获得特殊能力,像是伤害增加,治疗量增加,嘲讽敌人等效果。
拟态
在《幻塔》中,玩家都是独自一人在世界中探索的,组队也只是和其他玩家一起组队,没能和其他角色一同冒险属实有点遗憾。《幻塔》除了自定义角色的捏脸系统,还加入了武器拟态系统。在玩家获得SR或SSR武器时,便能够获得武器原主人的拟态皮肤,让玩家可以直接套用角色的样貌,在挥舞武器的时候会更加的契合。因此在《幻塔》中,抽武器又有了和其他游戏不一样的意义,各位全婆侠可以当心钱包了。
当然,拟态在游戏中也不仅仅是皮肤罢了,玩家可以送出礼物来增加武器拟态的唤醒数值,如果达到了1200,更可以解锁被动技能,这些被动技能有些是具有强力的效果,所以抽到了也不要把他们放在仓库生灰!
意志
武器除了自带的能力以外,还可以透过一种叫意志的道具来提升战斗力,只要镶嵌在武器上便可以提升属性。和《原神》一样,在装备相同类型意志达到2件或者4件时便可以触发效果,带来属性加成和武器附加效果。
此外,意志还可以透过消耗数据包升级,提升意志的主属性。也可以消耗相同意志提升星级,激活套装效果的数值。意志在道具商店内可以透过特定货币或者抽卡获得,不过小编建议可以在大世界,透过那些消耗体力的冒险来取得,适合我们这些无氪玩家。
装备
提升战斗力的方式除了在武器上镶嵌意志,也可以透过角色身上的装备。在《幻塔》中,一共有八个栏位,分别是头盔,上衣,腰带,裤子,鞋子,护肩,臂甲以及手套。每个部位的装备都能够为角色带来基础数值的提升,并且只需要透过副本掉落就可取得,因此在刷Boss的时候可以留意一下。
战斗体验
要谈到《幻塔》的战斗体验,就得先聊到角色在游戏中可做的动作。玩家能够在战斗中进行攻击,跳跃,闪避和发动武器技能。这些操作让游戏中的角色在保持攻击节奏的同时拥有很强的机动性,这点身为《Devil May Cry》粉丝的小编对这个动作模式给出了肯定。
像上面小编提到,玩家在战斗中能够携带三把武器,并可以任意切换。不仅如此,每一把武器都有自己的能量槽,攻击敌人会增加其余两把武器的能量。此外,并且在成功闪避敌人攻击时,便能触发区域内子弹时间的效果,让敌人的动作和攻击减速的同时大量增加武器的能量槽。
而一旦满能量后,便可以切换成满能量的武器,这时会释放强力的连携技能,相当于武器的终极技能,只要运用得当就能趁胜追击,或扭转战局。
然而可惜的是,尽管每一把武器的动作都有其独特的华丽动作和姿势,但每一把武器的攻击动画没有衔接的很好,动作游戏最强调的打击感也调试的不够味道,导致在某些时刻角色挥出去的攻击缺少了一点破坏力的魄力感。另外不知是网络延迟的问题还是Bug,在某些时刻,敌人在使出技能前提示玩家的红圈攻击范围也没有这么容易躲开,当小编逃出范围的时候,还是有几率吃到伤害。
PVP
PVP模式自然也少不了,与其他MMORPG相比,玩家在游戏的大地图不能直接与玩家进行决斗,而是在其中一个模式的独立赛场上进行。《幻塔》的PVP模式采取了计时5分钟,三战两胜的游戏形式,双方的武器和源器将会暂时提升至满等和满星,但只限玩家背包拥有的武器和源器。小编逗留在PVP模式的时间不太长,但可以肯定的是只有SR武器是行不通的,在PVP的模式玩家会更需要控制类的武器来缓慢或眩晕对方来夺得胜利的优势。
抽卡体验
作为二次元游戏,抽卡基本是跑不了的了。本作一共有四种卡池,分别是:
- 黑核池:在大世界中存在着大量的黑核,玩家可以透过探索地图中的可互动要素或开宝箱来收集,并且日常任务每天都会有三颗,只要每天花点时间,一日十抽基本是可行的。在这个卡池中,玩家是有几率获得SSR武器的,不过几率相当低,基本上每次能够拿到的都是一些R级的武器,和一些武器的升级材料。
- 金核池:日常任务,地图探索完成度,主线任务都有机会获得,并且这个池子是存在保底系统的,每10抽就会必定获得1个SR武器,每80抽就会保底一个SSR武器,这些便是玩家获得SSR武器的主要来源。
- 红核池:红核是在游戏中无法透过探索来获得的抽卡道具,而红核是用来抽取当期的限定角色的,目前只能透过游戏中的货币墨晶来兑换,各位玩家最好不要用来兑换成金核。在红核池中,同样存在着保底系统,每80抽会有50%的几率抽到当期SSR角色。红核池中的每次抽卡都会获得名为回火铸金的道具,如果120抽依然未获得该角色,便可以使用回火铸金来兑换限定武器。不过要注意的是,红核池的保底次数是不会累积到下一个限定池的,在当期限定卡池结束后,回火铸金便会变成黑市铸金,只能兑换常规SSR武器,还请各位玩家好好算算红核是否足够。
- 意志池:意志池可以用来抽取意志,不过不推荐用墨晶兑换,理由就和上面提到的一样,既然日常打副本就能刷,就不必要去抽。
感想
整体上《幻塔》仍旧延续了传统MMORPG的游戏形式,那么小编认为简单地将这款游戏认作是类《原神》的作品是不适合的。因此如果我们拿《FF14》和《World of Warcraft》这类的网络游戏来做比较,他们也同样有着庞大的世界地图,区别只在于《幻塔》有着完全开放的世界。然而游戏目前并没有一个良好的故事线支撑起它的世界观和背景,导致小编在游玩过程中只有感觉到画面的华丽,但并没有大人物能够让小编更了解当地的故事,希望后续能够跟进。
另外,小编有一点是必须要点出来批评的,那就是在使用PC平台的客户端来游玩时,每一次登陆都还需要先打开手机端的游戏,对着电脑屏幕扫码之后才能进入,这个操作小编还是觉得相当的不人性化,毕竟万一版本更新的话,还要等待两个平台上的游戏更新完成才能进入游戏,真的有点多此一举。
最后,近来许多争议性的事件,像是网传官方雇佣水军复制《原神》评论,宣传PV盗用《崩坏3rd》素材等等的负面消息,都让这款游戏蒙上一层要完的阴影。小编认为《幻塔》这款游戏本身并不糟糕,但并没有抓到身为二次元的精髓,那就是登场角色的塑造上。尽管Hotta Studio已经针对游戏进行多番修改,献祭了许多程序员乌黑亮丽的头发,但对于剧情或许需要再进行调整,才能达到吸引二次元粉丝以及网游玩家的效果。或许程序员的头还得再光一阵子,但市场总是需要良性竞争的,就先期待这个艾达星未来会带给我们什么样的惊喜吧。

《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,动作捕捉系统赋予角色真实动态,物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、高爽点、无职业束缚的动作系统打造高自由爽快战斗,星球的命运与未来,掌握在你的手中!
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