《Strinova》是由iDreamSky精心打造的一款动漫风格第三人称战术射击游戏在2024年11月22日,早上8点(UTC+8)正式开启公测!
作为一款「下一代动漫射击游戏」,《Strinova》独特的「弦化射击」机制让玩家能够自由切换3D和2D形态,实现更高的战术深度,体验前所未有的流畅操作。游戏的品牌主张是「弦化射击,反转战场」,力图为玩家打造一个独特的射击体验。
游戏核心特色
弦化机制:2D与3D切换的战术自由
- 《Strinova》的核心玩法之一是「弦化」机制,玩家可以在2D和3D角色形态之间切换。这一机制不仅能够让玩家悬浮观察战场信息,还能贴墙移动、快速抵达制高点,甚至变得极度纤细以躲避敌人火力,为战斗带来极高的策略性和灵活性,彻底颠覆了传统射击游戏的玩法。
- 小编在实际试玩中发现利用「弦化」进行灵活位移和规避攻击非常有趣,特别是在狭窄的环境下,瞬间从墙面穿行到敌人背后发动突袭,让战斗充满了戏剧性和快感。

动漫射击概念:三大阵营争锋对决
- 游戏中,玩家可以选择不同阵营,包括守护当前宇宙的P.U.S.,寻求回归地球的The Scissors,以及中立的雇佣兵组织Urbino。三大阵营围绕着「能源晶体」的争夺各显神通,深厚的世界观背景赋予了游戏角色更多层次,使每一场战斗都更具意义和策略。

模式丰富:多样化战斗体验
- 《Strinova》目前主推「爆破模式」,未来还将推出「护送模式」和「团队死亡竞赛」等多种玩法,甚至包括更具创意的玩法模式,为不同类型的玩家提供丰富的战斗体验,尽情探索你最爱的角色魅力。

小编最爱的角色:进攻型刺客「绯莎」
在试玩过程中,我最喜欢的角色是刺客型角色「绯莎」,她的技能组合兼具攻击性和策略性,带来了极具快感的游戏体验。她的主动技能可以扫描战场,将满血敌人短暂透视,而低血量敌人会被持续标记,并且仅自己可见。这种技能设计不仅能帮助玩家更精准地锁定目标,还能在锁定敌人时提升自身移速,为追击或撤退提供更多可能性。
此外,绯莎的大招在开启后能够显著提升射速和武器性能,并让视野内的敌人高亮显示,使战斗的节奏更加激烈且掌控感十足。更令人惊喜的是,她的被动效果在击杀第一个敌人后会直接提升生命值上限,大大增强了她的生存能力。
绯莎的技能设计让她在战场上如鬼魅般灵活,每次突袭都能带来令人肾上腺素飙升的体验。她无疑是那些喜爱高风险、高回报玩法的玩家最佳选择,同时也让我深刻感受到《Strinova》的角色设计在战斗中有多么独到而精彩。

与其他游戏的不同:策略与操作的完美结合
与传统射击游戏相比,《Strinova》凭借多项创新元素成功脱颖而出,为玩家带来了完全不同的体验。游戏的「弦化」机制是一大亮点,玩家可以变身为纸片人自由飞行,或是贴附在车辆或墙壁上,发动出其不意的突袭。这种设定不仅提升了战斗的策略性,还增加了更多灵活的操作可能性,为每场战斗增添了丰富的变化和惊喜感。
此外,《Strinova》的二次元角色设计也是其独特之处。游戏中的角色造型精致,技能组合丰富,极具动漫风格,非常适合喜欢二次元元素的玩家。每个角色都拥有独特的战斗风格与背景故事,使得玩家在选择角色时不仅能体验到个性化的战斗方式,还能进一步感受到游戏世界观的深度与魅力。这些元素的结合让《Strinova》在视觉与玩法上都展现出极高的吸引力。

公测新增内容
《Strinova》公测版本将提供5种核心玩法:排位爆破、无线团竞、极限推进、团队乱斗和一般爆破,搭配14张地图和17个独特角色。通过赛季和赛事运营,未来将持续开放更多角色、地图和玩法,丰富玩家的游戏体验。
- 新增角色:
- 艾卡:隶属于剪刀手阵营,佩戴面具并以火焰守护自己的家园,是一个充满活力的女高中生。
- 珐格兰丝:原为植物学科研人员,因卷入阴谋而被追捕,现加入剪刀手阵营,她温柔的个性让她成为人际关系的纽带。

- 新增地图:
- 科斯迷特:一张沙漠风格的爆破地图,充满神秘的古老科技与历史遗迹。地图特色包括全新的传送门机制,允许玩家快速转移位置,增加战术灵活性。同时,中路是关键的战略控制区,任何一方若放弃对中路的控制,都会影响敌我双方的战斗动向。

为了确保玩家不与战斗失之交臂,玩家可以通过Steam平台或官网提前下载,做好公测准备,迎接全新的战场体验!与此同时,为纪念正式上线,官方举办了为期 7 天的登录奖励活动, 详情请查看官方信息。

Discussion about this post