近日,前暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)在社交媒体上表示,他希望未来的游戏能够实现「打赏」功能,让玩家在通关后能够给予小费。伊巴拉在社交媒体上分享了一个新颖的想法并写道:「最近我对单机游戏沉迷,一直在思考这个想法。通关一些游戏后,我对那些令人惊叹的体验感到震撼」。
I’ve thought about this idea for a while, as a player, since I’ve been diving into single player games lately.
When I beat a game, there are some that just leave me in awe of how amazing the experience was. At the end of the game, I’ve often thought “I wish I could give these…
— Mike Ybarra (@Qwik) April 11, 2024
其中伊巴拉举例了《荒野大镖客2》、《地平线:零之曙光》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏,并表示想通过额外支付「小费」的方式来表达对游戏开发团队出色表现的感谢之情。尽管他承认游戏本身的售价已经不菲,但对于那些特别出色的作品,他愿意在通关后再次付费。

然而,伊巴拉也意识到大多数玩家可能不会支持他的想法,因为他们已经对「给小费」的文化感到厌烦。他强调自身的想法与那种被迫给小费的情况不同,而是出于对优秀作品的真诚赞赏。
这番言论一经发布就遭到了一些玩家们的抨击。他们认为,如果游戏品质优秀,开发者应该从公司的收益中得到分红,而不是依赖消费者的打赏。因为消费者已经支付了游戏的正常价格,所以不应再额外支付费用。

同时,一些玩家也提出了他们在玩到质量糟糕的游戏时是否可以要求退款的问题,引发了对游戏质量和消费者权益的讨论。以上就是全部的内容啦,不知道各位玩家对于开通「打赏」功能提议有何看法呢?
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