前PlayStation高管吉田修平(Shuhei Yoshida)对微软近期的多平台策略表示欢迎,并认为Xbox游戏登陆PS5对PlayStation玩家来说是一次「胜利」,让他们能够体验此前无法游玩的作品。

在最近一次参加Sacred Symbols +播客的采访中,吉田修平回顾了微软推行跨平台战略的意义。他曾负责PlayStation第一方游戏开发,并在访谈中分享了关于平台独占策略的商业考量。他坦言,在其任职期间,最担心的事情之一就是PlayStation可能会成为一个「少数派平台」。

「如果PlayStation的用户群体变得太小,就很难维持第一方游戏开发,因为最优秀的创作者会选择离开。」吉田修平解释道。他强调,开发者不仅是创意工作者,同时也是具有商业思维的个体,他们都希望自己的作品能够触及尽可能广泛的受众。因此,将游戏限制在一个较小的平台上是「不可持续的」。
吉田修平表示,他能够理解微软目前的策略,认为Xbox的硬件装机量是关键因素。「其实很容易理解他们的做法,这是一种很直接的商业决策。」他补充道。

微软早在近一年前就开启了其多平台扩展计划,宣布将多款游戏带到PlayStation和Nintendo Switch平台。首批登陆PS5的作品包括《Pentiment》《Hi-Fi Rush》《盗贼之海》和《Grounded》。此外,微软还公布了原Xbox独占作品《印第安纳琼斯》和《毁灭战士:黑暗时代》的PS5版本。
这一策略似乎仍在扩大。Xbox游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日表示,目前微软在将游戏引入PS5的决定上「没有设限」,暗示未来可能会有更多Xbox游戏登陆PlayStation平台。这一前所未有的举措显示,微软可能正寻求进一步拓展其游戏作品的受众范围。
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