PlayStation旗下专为PS5设计的PlayStation VR2(PS VR2)即将在2月22日正式发售。这次带给玩家除了全新体验的VR技术,而且还加入了视觉保真、眼球追踪等功能,让游戏更加的真实。小编近期提前收到这个产品,这里就让小编分享这几天使用它的心得吧!在这之前如果想要看看产品的全貌,可以点击这个链接。
简洁的包装
PS VR2的包装和本体与初代相比,虽然内容物比较少,但整体看起来更直接、更完整。至于这次有什么内容物呢?其中包括了全白的PS VR2头戴装置、立体声耳机、USB 连接线、额外的耳机耳塞、两个附带吊绳的PS VR2 Sense控制器以及说明书。
两代VR装置最大的差别就是线材和配件数量。相较PS VR2已经浓缩到剩下一条线,而且当时想要连PS VR在PS4主机,不仅得放一个讯号处理盒,而且额外的配件(PS相机以及PS MOVE控制器)是需要玩家单独购买的。在组装上,PS VR2只需要将VR装置接到PS5主机上,并无线连接到控制器即可,而初代就相当的麻烦了。

这次的包装也是有设计过的,如果玩家没有经常使用,可以将它放回包装盒中,这可以防止因到处乱放而不小心摔坏,以及灰尘渗入。
圆润的外观设计
PS VR2的设计比起初代有进一步的提升。配色与PS5主机相同,以黑色和白色为主。整体的外观设计看起来十分圆润
VR2头戴装置
先说说头戴装置,它分成两个部分,前方是主要的VR镜头,后面则是固定头部的头带。镜头正面的四个角落装有用来追踪头戴装置与控制器位置的追踪摄像头。想到PS VR当年为了支援PS摄影机追踪,所以在外观设置了提供辨识的LED灯。
装置下方除了有通风孔以外,也有能够用来调整镜片位置的旋钮以及调整眼罩距离的按钮,确保玩家拥有最为舒适的体验。至于上方,自左到右分别是电源键、功能键以及麦克风,而功能按钮的预设是切换透视影像。


至于头带部分,里头有着松紧带让玩家能根据头型配戴,而后方的圆形按压处是头戴解锁按钮,外圈有刻度是头带调整旋钮。向右旋转缩小头带尺寸,按下圆形按钮解锁。为了方便玩家脱下装置,按钮设计也比较大,相较初代拆分的设计进步颇多。
原本想着将那么多设备套入这个装置中,应该会蛮重的,但并非如此,比小编想象的还来得轻,长时间使用都不会觉得不适。加上眼睛四周是比初代还要软且更具透气感的遮光罩,鼻子的部分则有更多的开阔感,你不会感觉到闷热,而且遮光性确实很棒,即使戴著眼镜游玩,感觉没有太大障碍。这个遮光罩是可拆卸的,所以玩家可以随时拿去清洗。
为了让游戏的画面更逼真,PS VR2将搭载4K HDR OLED面板,提供单眼2000 × 2048解析度、90/120Hz更新率、110度视野的画面显示。此外,PS VR2可以追踪玩家的视线来进行注视点渲染(Foveated Rendering),提供焦点、景深等真实视觉体验。搭配上眼球追踪、整合头戴装置回馈、3D音效和创新的PS VR2 Sense控制器,制造出真实的沉浸感。
说到音效,PS VR2内建的立体声耳机,轻巧取向且可以贴著机身安装。当然玩家可以使用自己的耳机,如果是3.5 接口就连接到PS VR2,如果是USB耳机就连到PS5。
PS VR2 Sense控制器
PS VR2 Sense控制器也是这次的看点,毕竟上一代是沿用从PS3主机的PS MOVE。这个控制器分成左右两手,而按键就是DualSense拆分后平均分布。蘑菇头、△▢键在左手,而右手则有蘑菇头以及○ⅹ键,左右手都有着PS按钮。由于设计的关系,你是无法左右手互换拿取,所以只要其中一个控制器坏掉,你就必须要买对应的方向替换。
原本DualSense上方的L1和R1按键,来到PS VR2 Sense却将它设计在握柄的位置,所以玩家必须使用中指按压,一开始可能你会不适应。但使用了一阵子,其实小编认为还蛮方便的,因为食指可以不用在L1、R1以及L2、R2之间替换位置,而且按键也蛮大的。至于按键的手感与DualSense没上面区别,都挺扎实的,而且L2、R2按键保留着提高游戏体验的自适应扳机键。
为了避免玩家在游玩时,一不小心手滑将控制器甩出去,所以玩家在游玩时可以套上吊绳。这个吊绳是可以拆取、替换,吊绳固定孔旁以 L、R 标注左右手拿取,避免玩家倒转使用。这个控制器是使用Type-C充电。
如何设置
当你把PS VR2连接到PS5时,你就会从装置或是电视屏幕出现设置指南。而小编认为最重要的步骤就是,清空你身边的东西,腾出空间。因为即使你坐着玩游戏,你的上半身还是会有很大的晃动幅度,一个不小心可能会打翻身边的东西,或是敲到受伤,这些都是有可能发生的。
第二就是要调整适当的房间亮度。为了让VR2的追踪摄像头能追踪到你的动作,玩家只要在正常的亮度下就能探测到了。之后玩家就要扫描你的房间,这个步骤有点酷,就像你有着高科技的技术,可以看到你房间里所有东西的全息图。之后再设定好眼球追踪,PS VR2就可以使用了,十分简单。
如果你感到不舒服还是什么,你可以随时调整设定,而且VR2搭载了内置的摄像头。如果外面出了问题,你可以按下功能键,切换到外面的视角看看周围的情况,不用摘下VR2就能调整,确实很方便。
游戏测试
毕竟PS VR2才推出,所以可以测试的游戏不多,但以下游戏像是《Horizon: Call of the Mountain》《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition》《Moss and Moss: Book II》 《Kayak VR: Mirage》以及《Townsmen VR》 小编都试了一遍。第一印象就是游戏的沉浸感,每一个都十分出色,但让小编印象深刻的就是与PS VR2同捆推出的《Horizon: Call of the Mountain》,原因就是游戏画质。
当然不仅仅是画质,游戏性本身也相当有趣,像是爬山还是使用弓箭对抗游戏中的机器兽。一旦你熟悉如何操控,一切就会很自然了,而且游戏也很自由,附近的东西都可以互动,像是拿东西到处乱抛,摇铃铛等,你甚至还能在墙上作画。加上控制器的触觉反馈和自适应触发器,让小编直接沉浸在这大自然中。
由于PS VR2可以追踪玩家的视线来进行注视点渲染,来提供焦点、景深等真实视觉体验,所以在游玩时你会看到你看着的物品十分清晰,而周围的东西会出现模糊的状态。但因为是在游戏中,有时候会觉得这个技术会让周边的东西过于模糊,反而会让玩家分心。
这里就看看小编的精彩操作吧!
另一件让小编困扰的事情就是控制器。因为你会同时使用两个控制器,虽然电池的续航力是蛮可观的,但只要其中一个电量不足,你必须分开充电,这会让人觉得有点麻烦。
虽然前面说了在PS VR2游玩能带来多么沉浸式的体验,但终究还是逃不过VR晕动症。小编在测试时在超晃的情况下,有时候会感到不适。如果你想尝试,但又怕会晕,小编建议玩家可以坐着游玩,移动或转方向可以使用控制器。所以如果你是3D晕的玩家,在入手VR2前要考虑清楚。
感想
PlayStation将PS VR2带到玩家面前,让玩家体验到VR技术的进一步升级。加上精简的外观,简单的设置,以及舒适的设计,这就是PS VR2的魅力所在。但目前能玩的游戏不多,而且VR2是不能向下兼容,只能观望之后游戏开发商会在VR游戏上下多少工夫了!而《Horizon: Call of the Mountain》首款游戏可以看到VR2的潜在可能,相信未来一定会有更强大的游戏阵容等着推出。话虽如此,玩家在入手前还是需要考虑一些因素,像是3D晕,VR2的价格等等,如果这些都不是问题,那小编是蛮推荐玩家去试玩的!
PS VR2 将会在 2月22日正式发售,售价为RM2,799,有兴趣的玩家可以到 Sony 官方商店或者是附近的游戏零售商选购。如果想要看看小编对《Horizon: Call of the Mountain》的游戏评测,可以点击这个链接。如果玩家想要知道更多PS VR2的资讯,可以到官方网站上查询。
PlayStation VR2规格
显示方法 | OLED |
面板解析度 | 单眼2000 x 2040 |
面板更新频率 | 90Hz、120Hz |
镜片距离 | 可调整 |
视野 | 约110度 |
感测器 | 动态感测器:六轴动态感测系统(三轴陀螺仪、三轴加速计) ,安装感测器:IR邻近感测器 |
摄影机 | 4部摄影机,用于头戴装置和控制器追蹤,IR摄影机,用于追蹤每只眼睛 |
回馈 | 头戴装置振动 |
与PS5通讯 | USB Type-C® |
音讯 | 输入:内建麦克风 ,输出:立体声耳机插孔 |
PlayStation VR2 Sense控制器规格
按钮 | [右] PS按钮、选项按钮、动作按钮(圆圈/交叉)、R1按钮、R2按钮、右操作杆/R3按钮,[左] PS按钮、创建按钮、动作按钮(三角/正方)、L1按钮、L2按钮、左操作杆/L3按钮 |
感测/追踪 | 动态感测器:六轴动态感测系统(三轴陀螺仪 + 三轴加速计),电容式感测器:手指触摸侦测,IR LED:位置追踪 |
回馈 | 扳机效果(在R2/L2按钮上),触觉回馈(每单元一个致动器) |
连接口 | USB Type-C®接口 |
通讯 | Bluetooth® Ver5.1 |
电池 | 内置型锂离子可充电电池 |
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