如果是要挑选游戏史上最经典的第一人称射击游戏系列,那么《Battlefield》系列绝对会是其中之一。在 2002年发布了首部作品《Battlefield 1942》后便名声大噪,直到今天也是一样受到玩家喜爱。而就在今天,系列的最新作品《Battlefield 2042》也正式开始测试。那么这款作品是否能够满足玩家的期待呢?就让小编与玩家分享试玩心得吧!
游戏模式
在这一次的试玩版里,《Battlefield 2042》只有一个模式以及一个地图。玩家只能够在一个叫做「Orbital」的地图上,与其他玩家比拼厮杀并完成任务来赢得游戏。一场游戏会有 128位玩家,不过有不少都是以 AI 玩家作为顶替。
测试版的游戏模式叫做「Conquest」,而玩家需要做的事情就跟模式的名字一样,通过占领地点来获得分数。玩家在占领一个地点以后,就能够持续获得分数。不过占领过的地点,还是能够被敌人夺回所以必须要多加小心。到最后,获得分数最多的阵营取得胜利。
特种干员
这是在《Battlefield 2042》里才推出的一个新系统,而在测试版里,玩家一共能够在四个特种干员之中选择其中一个来进入战场,分别是:
- 「Mackay」:职业是突击,并拥有类似于《Apex Legends》里「探路者」的抓钩技能,只是抓钩的距离短了一点罢了。机动性很高,他的被动还能够提升在瞄准以及滑索的时候的移动速度。在使用抓钩以后,玩家可以直接切换武器,非常方便。
- 「Boris」:职业是工程师,能够在地上放置自动机枪塔来协助防御。至于被动技能的话,就是提升他附近枪塔的能力。虽然是防御战不可或缺的特种干员,但在技能上来说并没有其他人那么有趣。
- 「Casper」:职业是侦察员,能够使用类似于《Apex Legends》里「暗码士」的无人机去探查战区,甚至还能够使用 EMP 攻击。他的被动能够让他察觉到附近的危险,是个与主动技能相互配合的强力被动。
- 「Falck」:职业是辅助,并能够掏出一把拥有治愈能力的枪支来帮友军回血,玩家当然也可以通过长按技能键来帮自己回血。不过如果是想要玩这个特种干员的话,就必须要对自己的瞄准有信心,因为要帮友军回血的话就一定要射中他们才行。她的被动能够让队友以满血的状态复活。
每一个干员都有他们独特的地方,也都能够相辅相成。只是现在不能够以「自己的瞄准不够好所以我要玩辅助角色」当理由啦,因为「Falck」要发挥最大作用的话,还是需要能够精确地瞄准自己的队友才行。
游戏体验
《Battlefield 2042》的画面是真的漂亮,细节也做得很好。地图上的每一个地方都有自己的特色,而有些地方看起来就有一种非常壮观的感觉。而且这个地图很大,有的时候就算是走个两分钟也看不到人。如果是想要一直找架打的话,是可以直接重新部署到有敌人的地方啦!
在进入游戏以后,玩家首先需要做的就是选择自己想要玩哪个特种干员,也能够在这里选择自己想要带到战场上的枪支、投掷物以及工具等等。
虽然一开始,每一个武器类型都只有一把枪,但玩家能够通过升级来解锁更多。如果是不知道要玩哪一把枪的话,也可以从系统预设好的四个选项之中选一个来用。
在选择了干员以及装备以后,就能够选择要部署在哪个地方。玩家能够选择部署的地方只有三个:总部、被友军占领的据点以及同个小组的组员那里。但如果组员正在战斗中的话,不能够部署在他们附近的。另外,如果玩家在短时间内阵亡太多次的话,会需要等待冷却时间结束以后才能够重新部署。
虽然玩家在部署之前可以选择武器,但却无法更改武器的配件,玩家只能够在部署之后选择想要在什么部位使用什么配件。使用键盘按下 T 键以后,就会看到一个十字菜单,上方是瞄准镜、左边是枪口、右边是弹匣以及下方是握柄之类的配件。
比起背包或者是全屏菜单来说,小编更喜欢这种简洁的十字菜单。打开以后按一下就能够更换配件,轻松方便不费力,也让玩家能够做出更多元化的战术改变。
更换配件,自然是会对枪支的效能造成影响。这一点在《Battlefield 2042》里更为显著,小编只是换了一个弹匣配件而已,整把枪的感觉就完全不同,像是在用其它枪一样。所以,在更换配件之前需要多加注意,看看这些配件会影响枪支的什么属性。
至于《Battlefield 2042》的战斗体验嘛,其实是不错的。枪支的手感很好,会有一种能够代入的感觉,但在成功击杀敌人以后却没有太大的成就感。一方面是因为几乎一半的玩家都是 AI 玩家,另一方面则是因为击杀敌人以后的公告有点普通。在连续杀死几个敌人以后,也没有什么特别的公告,致使成功杀敌以后的成就感大幅降低。
虽说是超大型的多人射击游戏,但游戏提供的子弹非常有限,最多也只有 5个弹匣的子弹而已。如果是疯狂扫射的话,不到几分钟就会把子弹全部射光。击杀敌人会掉落子弹,玩家也可以在工具那里选择带上弹药箱,但数量真的不多,小编绝对建议不要扫射。
另外,游戏在区别友军以及敌人的方面还有进步空间。在测试里,区别友军以及敌人的东西,就只有他们头上有颜色的圆点。蓝色点代表友军,而红色点代表敌人。不过这些点有的时候会突然消失,然后就分不出眼前这个到底是哪个阵营的人了。
载具驾驶
在《Battlefield 2042》里依旧是可以召唤载具。只需要确保头上没有阻碍、地上也够平整就能够召唤载具。载具的选择有很多,分别是:侦察载具、装甲载具、战斗机以及运输飞机。只要玩家召唤了载具,就能够直接前往载具地点等候。如果是在部署的时候看到组员已经有了载具的话,也可以选择直接在载具里部署。
驾驶普通的车辆其实是很简单的,但如果驾的是坦克车或者是飞机的话,难度就会飙升。坦克车因为体积太大的关系,想要进隧道或者是障碍物较多的地方形式会非常困难。如果玩家在坦克里的话,可以换位使用枪塔或者是大炮攻击,十分爽快。
至于直升机的话,难度会更加的高,一个不小心就会插地自爆。不过如果玩家是在直升机上开枪的话,难度会简单很多,一个左键就能够压制全场。玩家当然也可以按右键进行瞄准,也可以切换不同的弹药。
玩家在驾驶的时候,必须要注意敌人所使用的「Recoilless M5」。这是玩家可以选择使用的工具,而且是个专门用来对付载具的反载具火箭炮,一个不小心就会被炸得稀巴烂。而且,玩家也需要时刻注意周遭的敌人,因为当敌人进入载具以后,玩家和组员就会自动离开载具。
感想
《Battlefield 2042》不管是枪战还是视觉体验都能够让玩家感到满足。枪支手感好,配件对枪支效能的影响也蛮大的,不像其它游戏一样虚有其名,只是为了看起来配件多而去加一大堆毫无意义的东西。只是成功击杀敌人以后,公告实在是太过普通了。连杀几个人的公告就跟杀死一个人的时候一样,毫无成就感可言。
在本作里新加入的特种干员系统其实是个不错的机制,让玩家选择以各种不同的职业来进行战斗。就测试版的四个特种干员来看,每个干员都有他们的强项以及弱点,也能够与其他干员相辅相成。如果与组员配合得好的话,是能够发挥巨大效益的。
《Battlefield 2042》的测试版将会在 10月8日至9日开放让玩家参与,但如果玩家有预购游戏的话,可以在 10月6日至 7日之间就提前参与体验。小编也非常推荐玩家加入测试,亲自体验一下这款游戏的射击快感。
《Battlefield 2042》将会在 11月19日正式登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 PC 平台,售价为 RM199。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。此外,玩家也可以点击链接阅读开发团队的专访,了解更多有关游戏的详情。
试玩影片
试玩平台:PC 游戏版本:测试版 提供:Electronic Arts

《Battlefield 2042》故事设定在《Battlefield 1942》的后100年和《Battlefield 2142》的前100年,讲述了现时美国和俄罗斯处于战争边缘,并已经维持将近几十年的代理人战争。
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