过去Wanxui曾经报道过在《Final Fantasy VII Remake Intergrade》中独特的游戏要素。在前日(7月3日)的The Washington Post中,《Final Fantasy VII Remake》的总监浜口直树接受了采访,回答了有关游戏中的战斗系统等问题,并谈到关于《Intergrade》中才有的特殊要素,希望能够继续运用到Part 2中。

去年推出的《Final Fantasy VII Remake》,其中的战斗系统是过往作品的即时回合制(Active Time Battle)的进化版。对于这种结合了指令制的策略要素和实时战斗的机制,浜口直树表示他很满意本作的表现。而在《Final Fantasy VII Remake Intergrade》中,Yuffie和Sonon能够在游戏中能够使用连携攻击,而这对整个战斗策略产生了很大的改变。浜口直树表示团队将会把《Intergrade》尝试过的要素加入下一部作品。根据报道,目前Square Enix已经在全力开发Part 2,在此之前不会再推出更多类似Yuffie篇的额外DLC内容。

虽然还不知道《Final Fantasy VII Remake》的第二部还有多久才会推出,但是目前看来游戏要素不会变少只会更多。各位玩家觉得《Final Fantasy》作品中有哪些要素是你希望看到的呢?不妨在下方和我们讨论吧!
资料来源:The Washington Post、VideoGamesChronicles
视频推荐

《Final Fantasy VII》重制版是款从一款1997年经典游戏《Final Fantasy VII》制成的游戏。玩家将有机会玩到《KH3》及《FFXV》的战斗系统,再重返当年的感动。
Discussion about this post