《偶像大师》《Love Live!》等二次元偶像企划相信被本地的动漫迷所熟知。但是,你可曾想过属于马来西亚自己的二次元偶像企划呢?对Yore Productions的CK以及JY来说也是如此,不同的是,他们真的实际行动了起来!于是乎,Project Dreamcatcher!!就在他们的积极推动下诞生了!这次Wanuxi有幸采访了身为导演以及助理导演的他们,让他们来分享他们对于这个企划的想法以及发展的心路历程吧!

导演JY表示,日式二次元风格的动画在世界各地的观众都有着不少的拥护者,无论是台湾、欧美、日本或中国都有着他们独特的的动画风格。Yore Productions看中了这个载体的潜力,并希望能够透过动画的方式,来向全世界的观众介绍仅属于马来西亚的独特文化。

工作室推出的第一部动画就选择偶像题材,看起来相当有局限性,但对CK来说恰好相反。身为偶像动画粉丝的他,在毕业后的秋叶原旅行中,意外启发了他想要尝试打造属于马来西亚二次元偶像企划的念头,Project Dreamctaher!!便由此而生。而这个一时兴起的热血,在获得来自日本产业的专业帮助,以及粉丝们一路以来的支持,才逐渐发展到如今的地步。他也认为偶像题材能够让这款IP获得更多元化的发展,像是不断推出全新的偶像企划等等。
属于马来西亚的二次元偶像
经过一年紧锣密鼓的筹备后,CK的灵感也有着更多具体的想象。JY表示,他们考虑马来西亚的的许多地方,但最终选择了马六甲或槟城,这两个对于外国游客来说更为熟悉的地点。理由是方便对国外的观众做推广,但他也表示,虽然故事的发生地点会主要落在槟城这座城市,在未来他们会尝试将马六甲,吉兰丹以及其他州属尽可能地纳入故事的版图中。

说到故事,CK给我们讲述Project Dreamcatcher!!的故事设定,和其他偶像动画类似,将会围绕在某座槟城校园里,青春可爱的中学生展现偶像特训的故事,期间她们将会参与州内偶像选拔,并以最终的全国大赛为目标。

作为整个计划的第一步,他们的工作室Yore Productions选择先尝试制作Project Dreamcatcher!!的首个MV,作为初步的概念宣传片。JY认为这么做能够向世人证明,马来西亚也是具备制作出这样东西的实力。至于为什么选择MV,他认为比起单纯的故事介绍,MV能够让马来西亚以外的人更加聚焦在MV里独特的视觉体验上,所以他们会加入许多本地的知名景点,像是姓周桥和极乐寺等等,他们还打算加入像是Potong冰棒这种本地食物的彩蛋。
马来西亚与偶像文化的结合
小编了解到Project Dreamcatcher!!作为一款日式偶像动画,Yore Productions同样请来了日语声优来为这些角色进行配音。团队依然表示他们在未来会尝试加入其他语言的配音,但现今他们会优先与日语的配音演员合作,也是针对目前偶像市场的一种考量。

同时,为了还原日式偶像动画的曲风,他们找来了业界的日本作曲家来为他们打造首款MV的歌曲,并定下了轻快明朗的风格主题。但JY也表示,他们会尝试融入更多本地的独有特色,形成更加本土化的歌曲风格,而偶像风依然是他们在制作音乐优先考虑到的。

不过,相比日本,马来西亚并没有一个根深蒂固的偶像文化,在问到CK对此的想法时,他也认同这样的观察。不过他也认为,偶像只是个一种形式,真正核心的是把这些偶像的故事说好。他也谈到目前本地Vtuber圈子,也有不少进行类似偶像活动的存在,因此他相信本地的市场只是尚未开发,未来还会有更广泛的发展。在这个前提下,JY决定自己建立并运营本地的社群,他们希望这样能够实时接收到观众们的反馈,以便让这个IP能够随着粉丝的支持的意见下,获得更好的发展。

偶像动画中必不可少的,自然便是各位美少女一同相聚,挥洒青春的校园生活了。CK也和我们分享了他们在创作过程中发现到的,马来西亚和日本学生之间的区别。日本的偶像动画中常常会看到学生搭地铁、自行车、或行走之类的方式来到学校,但显然大部分的马来西亚学生都是父母接送,或是学校巴士之类的,其他还有像是大马校服没有冬夏之分一套打天下的差别,也是与日本的文化差异。因此尽管采用了日式动画的形式,但JY表示会完全遵照马来西亚的生活习惯和叙事来进行故事创作,最大程度呈现马来西亚人的日常生活。

心路历程
问起二位在这个企划的位置,身为Yore Productions创办人的CK和JY自然是Project Dreamcatcher!!的主要负责人,其中CK负责创意发想,而JY则要负责3D设计。但目前团里全职人员也只有4到5人,只要遇到团队不熟悉的东西,他就会选择与自由职业者合作,将东西外包出去,来获得更优秀的成品。

技术方面,JY也向小编解释了即便对小型团队负担很大,但依然使用3D技术的原因。他表示,3D技术在探索不同的视觉或艺术风格时有着很大的帮助。他拿了Disney的《泰山》和《美女与野兽》等动画作为例子,这些动画在制作时会使用3D素材作为画面上的参考,之后再用2D的形式来重现整个画面,在业界来说也不是什么新鲜事。

如今,越来越多工作室也直接使用3D来呈现画面,主要是因为3D真的非常节省时间,极大地减少了工作人员被迫做着重复性的工作,只需要存档,后面随时想要调整也十分方便。

此外身为小型工作室的他们,预算吃紧是他们所面对的最大难题之一,同时这也是业界的普遍情况。JY认为,运用3D技术让他们能够很快的在画面加入阴影,卡通渲染等画面技术,而传统作画方式需要需要花费大量时间来制作,3D的好处就在这里。
未来发展
谈到未来的发展,JY很高兴目前Project Dreamcatcher!!已经吸引到不少投资者,虽然大部分仍在早期的谈判阶段,但也是一个很好的迹象。除了金主,本地动漫社群的画师,Vtuber甚至是音乐制作人也向他们表达了想要合作的意向。目前他们最希望的便是尽可能让本地社群的人们能够参与其中,为此他们正在努力寻找能够与他们合作的方法。

日式偶像往往不单单是只在动画发光发热,其他跨媒体企划像是单曲,甚至游戏都会有涉猎。因此Project Dreamcatcher!!看起来也非常适合采用这样的形式,追随其他偶像动画前辈的步伐来让IP更加稳健的发展,不过CK认为目前对他们来说不太现实,毕竟对方背后可是有着庞大资金的企业,而他们只是独立工作室。当然他们不排除投资者可能会对轻小说或手游企划感兴趣,但目前他们只能全力先把MV制作好,才能去考虑更多后续的事情。

除了马来西亚和日本,小编也询问了他们是否有想要将这个IP推向其他地区的打算。CK当然是希望越广越好,如果能受到美国和中国观众的欢迎自然是最好。此外,他们也向小编透露,Project Dreamcatcher!!的MV将会在Youtube上线,团队目前还未正式敲定一个准确的公开时间,但基本会在今年末或2022年推出。
制作人最爱的她
既然是美少女偶像企划,小编自然也让两位回答了世界上最难回答的问题:谁是你婆?JY最初喜欢有着优雅大小姐性格的Eleanor,但自从开始WFH之后,就开始移情别恋的喜欢上较为文静的Qiu Yu,真是花心。


而CK最喜欢的是有着古怪脾气的Yue Shuang,CK还偷偷表示,Yue Shuang在故事中将会扮演很重要的角色!

以上就是Project Dreamcatcher!!制作团队的采访啦!和这些角色一样,JY和CK也是在不断的追梦呢!一起来期待他们未来会带来我们怎样的作品吧!目前Project Dreamcatcher!!已经开放Twitter,Discor以及官网给各位想要了解更多详情的朋友,官方也很欢迎各位留下宝贵的意见。如果你对首部马来西亚的二次元偶像企划非常感兴趣,也可以私讯CK和JY来与他们有更进一步的交流。
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