随着新冠肺炎疫情不断在全球蔓延,为了避免群聚感染的风险,不少企业纷纷选择让员工实行居家办公。如今,日本的Square Enix更是首创世界先例,推出永久居家办公的制度。Square Enix表示推行这个制度,最主要的原因是希望建立柔软且多样的工作方式与企业管理。并且希望在保障员工安全的同时,也能增加工作效率进而完成企业目标。
根据Square Enix在官网发布的公告表示,从2020年12月1日起,公司内包括董事与全体职员,将目前正在实施的居家办公勤务正式永久制度化。这是为了应对如今疫情依然严峻的新冠肺炎对策,除了实现柔软且多样的就业环境之外,希望能借此提升员工的生产性,并同时达到工作与生活平衡的最佳状态。

而官方也希望能透过这样的制度扩大就业选择,让公司能获得更多样的人才,并且构筑能对应灾害或雇用形态变化等突发性状况的应变体制。透过这样新时代的工作形态,公司希望能够让职员发挥创造性,提供客户各种值得令人期待的服务内容,进而让企业的价值提升。
以上就是公告内容的大意。但其实,Square Enix的这个制度也并不是完全让员工永久呆在家中实行居家办公。公告的后半部也有提到这个制度是如何进行的。
首先这个制度会有两个模式:
- 「Home-based」:一星期内至少3天居家办公,其余天回公司上班
- 「Office-based」:一星期内至少3天回公司上班,其余天居家办公
普遍上,所有符合条件的员工都将被指定为「home-based」;至于部门主管将根据所涉及的工作性质将某些职位或个人雇员指定为「office-based」。并且这个制度将根据员工职责的涉及范围,每月允许更改模式。 公司预计,在该制度实施的第一个月,即今年12月将有大约80%的员工开始居家办公。
Square Enix能作为大企业的榜样以防范新冠肺炎疫情为主,开始强制实行永久性居家办公确实是一件值得赞赏的事。但是小编觉得以游戏开发的工作性质来看,作为永久性的工作模式而言,其效率还是有待观察的。不知玩家又是怎么想的呢?欢迎留言表达一下你对此事的想法哦。
如果玩家有兴趣了解Square Enix居家办公上班制度永久化的决定,可以到官方网站查看他们所出示的公告。
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