要说到今年最值得令人期待的游戏,那么《审判之眼》的续作——《审判之逝:湮灭的记忆》绝对跑不了的。在今年 5月正式公布的这款作品,依旧是由超人气演员木村拓哉主演,还请来了玉木宏、光石研等实力出众的演员参与,光是演员阵容就力压全场。加上游戏在战斗、调查等方面都有所升级,让不少粉丝都非常期待这款游戏。那么,《审判之逝:湮灭的记忆》的表现到底如何呢?就让小编用这篇评测文章来带玩家看一看吧!
剧情发展
《审判之逝:湮灭的记忆》作为续作,剧情自然是延续着《审判之眼》的结局继续发展下去。游戏的主角「八神隆之」与他的搭档「海腾正治」依旧是在经营着他们的侦探事务所,以私家侦探的身份来接受委托。
但在某天,他们接到了上一集出现过的「杉浦文也」以及「九十九诚一」的电话,而同样开设了侦探事务所的他们需要主角的帮忙,并去帮忙解决「清凌高中」的霸凌事件。接下来的发展就跟前作一样,在调查一起不起眼的事件的时候,他们发现到了底下更大的案件,甚至还与一起杀人事件有关。
剧情主题与前作一样,与其盲目地遵从法律,游戏更加偏向于追求正义与真相,但与前作比起来的话,其实《审判之逝:湮灭的记忆》的剧情其实略显乏味一些。原因在于前作主要事件是一起杀人案,而本作的发展则是缓慢许多。
横滨的探索
《审判之逝:湮灭的记忆》的主要舞台——横滨与神室町比起来大许多,所以在探索地图的方面会显得更加有趣。游戏有更多的地方让玩家到处闲逛,但在各个地方的详细程度却没有降低,实在出色。因为横滨比神室町还要大的关系,游戏也很贴心地提供了各种让玩家快速移动的交通,像是在游戏早期就能够得到的滑板,或者是能够让玩家快速传送的计程车,非常方便。
地方大也足够仔细,能够在横滨探索是个很有趣的体验。只是地图上有很多隐形墙壁来阻挡玩家前进,尤其是在一些看起来能够跑进去逛的街道那里。小编本身就一直被这种看起来可以探索,但实际上不能的胡同骗得团团转。
在探索横滨的时候,能够找到一些头上顶着红色或者是紫色标志的人物,而这些人就是当地的一些流氓。如果靠得太近的话,他们就会无预警直接打起来,所以如果玩家赶时间的话最好是离他们一点。不过如果选择要动手干架的话,打赢了流氓就能够获得技能点,有的时候还会掉一些道具让玩家拾取。当然,有的时候也会遇上小头目,让战斗变得困难一些。
面对这种情况,最好的应对方式除了是让自己的技术变得更好一点以外,就是无限吞药吞到敌人死为止啦!而在横滨里,有很多像是便利商店、餐厅或者是街机场的地方,让玩家能够补充自己的回血道具等等。如果玩家血量有点低了或者是道具不够,可以在这些地方里进行补充。
战斗
在战斗上,《审判之逝:湮灭的记忆》还是跟前作一样爽快,而且也使用了大致相同的机制。不管是技能树还是动作,都与前作非常相似。但这并不代表这款新作没有做出改变,游戏还是加了一些新的招式以及变化来让玩家尝试。简单来说,「八神隆之」通晓三种不同的功夫拳法,三种拳法都是与少林五行拳有关,分别是:
- 鹤形:是个闪避能力极高的拳法,并非常注重于范围控制以及机动性。攻击的距离较远,也能够同时击中多个敌人。因为「Sky Dancer」的关系,让玩家在成功闪避以后,还能够接着打出空中连打。此外,随着游戏进度解锁了新技能以后,还能够与特殊攻击接上连打,甚至能够做出 EX 攻击。
- 虎形:是个均衡的拳法,并拥有各种进攻、防御以及闪避的动作。专注于一对一的单挑,玩家能够在遇上强力头目的时候使用这套拳法来进行输出。此外,玩家可以在打出「Rush Combo」以后再打一击蓄力攻击,除了能够造成巨大伤害以外,也能够突破敌人防御。
- 蛇形:这是在本作才加入游戏的拳法,专注于动作的流畅度以及反击。这个拳法因为有办法缴械敌人的关系,用来对付手持武器的敌人是非常有效的。虽然蛇形拳法会比较慢,但拳法的防御是十分出色的。
在战斗的时候可以直接切换不同形式的拳法,让玩家能够根据当前的情况来应变。如果是遇上了一大群敌人,就可以用鹤形拳法来清场。如果是遇上了头目,就能够用虎形拳法来对应。如果敌人拿着武器,就可以用蛇形拳法来进行反击。
EX 攻击以及 EX Boost
在战斗中,玩家将会累积 EX 能量槽,并能够让玩家消耗这个能量来打出更加华丽的攻击。这些 EX 攻击比起普通的攻击来说还要强大,遇上普通敌人的话基本上是能够一击必杀,跟头目杠上也能够造成巨大伤害。
除了 EX 攻击以外,玩家也能够进入一个叫做「EX Boost」的状态。当 EX 能量槽累积满以后,就会开始缓慢消耗 EX 能量槽来进入「EX Boost」。除了会大幅增加攻击速度以及吸收敌人伤害以外,玩家在被攻击后也不会退缩。不过在进入「Ex Boost」之后,玩家只能够使用一些 EX 攻击。
整体来说,《审判之逝:湮灭的记忆》的战斗虽然与前作相似,但感觉上是流畅了许多,反应也变得更加灵敏。
侦查
主角「八神隆之」是个私家侦探,这款游戏自然是会有不少与案件侦查有关的元素啦!而在这一方面,《审判之逝:湮灭的记忆》可以说是拥有巨大的进步。就拿跟踪任务来说,前作的跟踪任务可以说是一成不变的。而在本作里,玩家可以选择融入环境。这么一来,跟踪目标突然转过头的时候,也不需要跑到掩体后方躲着了。
除了跟踪任务以外,还有更多各种各样的侦查模式以及任务能够完成。像是要求玩家用完美角度以及聚焦拍照的拍照任务,或者是需要玩家对比人物长相特征的目标搜寻任务,让游戏的侦查元素变得更加多元。
在《审判之逝:湮灭的记忆》里,游戏添加了几个新的机制,像是:
- 潜行模式:在不被敌人发现的情况下前进。这个新的玩法很简单,游戏已经帮玩家标出了下一个掩体会在哪里,也有提示说什么时候才是丢钱币吸引敌人注意力的最佳时机。
- 跑酷:现在在游戏里,玩家可以爬上水管等等的东西来抵达各种地方。在跑酷的时候需要注意「Grip Meter」,如果这个能量被完全消耗的话,就会跌到地上并会失去大量血量。
这些新的机制,加上制作组在这方面的努力,让《审判之逝:湮灭的记忆》的侦查元素变得更加有趣。另外,在游戏里玩家也可以使用各种工具,像是无人机甚至是侦探狗来帮助侦查。
校园生活
本作的舞台「清凌高中」作为游戏的首个场景之一,故事线其实与主线是完全分开的。在高中里,「八神隆之」是悬疑研究俱乐部的顾问,并需要调查扰乱学生生活的「教授」的存在。
在高中里,玩家能够体验到的内容其实与主线一样,会需要玩家一直进行侦查以及战斗,但在高中里,玩家还需要参与各种俱乐部的活动来赢得学生的信任。随着玩家参与活动,「八神隆之」的领导能力会持续升级,并解锁更多活动。赢得他们的信任以后,才能让他们提供更多资讯。
玩家也可以在高中里找到舞蹈社团,并能够帮助他们编舞来参加比赛。而在这个阶段里,玩家将会需要游玩音游。音谱出现的地方是在画面右方,而在画面左方的则是能够帮玩家加分的自由发挥舞步。
小游戏
由 Ryu Ga Gotoku 工作室所开发的游戏,都有非常多也很有趣的小游戏,《审判之逝:湮灭的记忆》当然也不例外。在本作里的小游戏大致上可以被分成传统游戏以及街机游戏,传统游戏的话会有像是麻将、将棋、机器人大赛等等。
至于街机游戏的话,则是《Fantasy Zone》或者是《Secret Commando》之类在现实世界发行过的街机游戏。玩家还能够通过购买 DLC 来解锁其它小游戏。
支援跨世代存档导入
《审判之逝:湮灭的记忆》同时登陆 PS4 以及 PS5 平台,小编自然是要比较一下游戏在两代主机上的表现啦!最明显的差距,自然就会是画质上的差别了。游戏在 PS5 上能够以更高的解析度以及更流畅的帧数来运行,而且光线效果也更加真实。
值得一提的,就是这款游戏支援跨世代主机存档导入,也就是说,玩家在 PS4 上的游戏进度能够被轻松导入到 PS5 上!这对将会在之后入手 PS5 主机的玩家来说,绝对是件天大的好消息。
感想
《审判之逝:湮灭的记忆》在地图的探索方面,可以说是一个非常巨大的提升。主要舞台——横滨比起前作的神室町还要大,但在地图的细节里却没有因此打折。不管是在地图的哪个角落都找不到有任何瑕疵,这一点是非常出色的。在这么庞大的横滨里,能够让玩家完成的东西也不少。从补充道具的商店,到有着各种小游戏的街机场都充满乐趣。
在战斗方面,虽然可以说是与前作相似,但本作也添加了一丝新意。不瞒大家,其实最新加入的蛇形拳法就是小编最喜欢的一套拳法。动作的流畅程度加上那帅气的背景音乐,简直就是无可挑剔。
只是《审判之逝:湮灭的记忆》在剧情方面,比起前作来说还要沉闷一些。开头冗长、发展速度也相对较慢,使得玩家需要花费一点时间才能够进入正题,投入到「八神隆之」这个私家侦探在横滨四处调查的世界里头。当然,到了剧情高潮点的时候,还是会蛮刺激的,只是没有前作来得精彩而已。
游戏评分:8.5/10
优点 | 缺点 |
玩法以及功能上的提升 | 剧情跟前作比起来略微逊色 |
更多内容以及地区可以进行探索 | 角色的对话有时会拖得太长 |
支援跨世代主机存档导入 | |
爽快的战斗体验 |

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