《Cyberpunk 2077》在最近传出了一些消息,该消息是由自称是CDPR开发人员所提供的。消息主要谈论了关于《Cyberpunk 2077》的现状以及未来计划。
三星期前,GameFAQs论坛上有位网友转载了一段文章,表示这是由一位自称是CDPR开发人员匿名发言。
以下为转载的内容大意:
CDPR为了保护投资者,进而伤害了自己。最近开发人员听说了游戏将在6月下旬以《No Man’s Sky》风格回归计划的传言。尽管高管们已经表态过,但是《Cyberpunk 2077》的首两个补丁仍然应该会在今年3月中旬发布。在接下来的几个月里,工作室将会有一些重大的变动。由于大量的退款请求,SONY正在威胁着我们(原文使用roast:有威胁、挖苦、讥笑的意思),这使开发人员的士气一直处于低谷。我们今天将于SONY高管开会,商讨如何补偿那些想采取法律行动威胁公司的玩家。此事,尤其日本SONY特别愤怒。
目前还没有任何人被指责,上头也有传来备忘录。在我看来,这些董事和高级开发人员正在采取我所谓的「光荣之举」。正如你所知道的那样,我们仍然会开玩笑说一个任务被重写了十几次,这全是因为某个大人物对任务「没有感觉」。到最后这些被重写的内容还是被拿出来了,应该会在今年的DLC内容中重新加入。
任务的重写已经在去年二月份完成并准备好了,但是还没加入到游戏里。主要原因是因为零售版本中还存在着一个UI bug。如果你现在打开游戏的「.dat」文件,你会发现里面还有很多零碎的内容。如果你想要退款,请提出申请。这对作为开发人员的我们会有积极的影响,因为我们早已经无数次警告过那些领导关于游戏的问题。如今大部分的修正内容应该准备好在游戏的第2次大型更新中加入,至少这是我的期望。
你应该为我们做了多少的事而感到惊讶。那些所谓「删除内容是为了让人们先完成主要任务」的说法完全是胡扯。原本大多数带有「Closed(locked)」标注的公寓都是可掠夺;我们还删减了5万多行的对话,但是我相信6月份的更新会将这些被大量删减的内容都带回到游戏中。
以上便是主要的内容,文章所提及的事情很多也很长,当中还包括:
- 这位开发人员更喜欢原本的「Johnny」,认为原本的他更酷
- 被删减的内容有类似和小孩一起吸食毒品的场景
- 报废的开发内容就已经有160GB
- PS4和XboxOne的代码将会分开处理
- PS5的代码是PC上的一个改进,这得益于SONY为这一代主机研发的强大开发工具
看来《Cyberpunk 2077》游戏和公司内部是还有许多棘手的事需要去处理,虽然不确定这些消息的真实性,但是作为玩家的我们除了在旁观察能做的事也不多。希望CDPR和《Cyberpunk 2077》能尽快处理好,让玩家能安心游玩游戏。
玩家若想查看完整的内容,可以到GameFAQs的论坛上阅读。
资料来源:GameFAQs

《Cyberpunk 2077》是一款开放世界式RPG游戏,其故事背景在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将在游戏中扮演一名野心勃勃的雇佣兵V,其目的是追寻一种独一无二的植入体来获得永生。玩家在本作可体验自定义角色系统、多种技能和玩法,探索包罗万象的城市。你们所做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响!
Discussion about this post