Bandai Namco Online旗下第一人称射击对战游戏《GUNDAM EVOLUTION》终于在近期展开封闭测试,本次小编很幸运取得测试资格,就让我们一起来看看本作究竟有什么好玩之处吧!
本作是6对6的Gundam对战,没有区分职业,虽然有些机体可以补血或补甲,但这些机甲是有足够火力可以战斗,而且不输纯战斗机甲。目前共有14台机体可以选择,封闭测试只有积分对战模式,每个人从2000积分起跳。战斗时不能选择一样的机甲,在重生点按V键就可以换机甲。战斗中被打倒的机甲不会立刻爆炸,并在这段时间内可以让队友复活,相对的敌人也可以补刀破坏机甲。
原作GUNDAM
《GUNDAM EVOLUTION》的受众玩家是情怀搭配《Overwatch》的免费多人对战游戏玩法。关于情怀方面,游戏中的机体数量完全不需要担心(相信之后还会有更多机甲),并且制作组尽量为所有机体都安排了独特的攻击和支援装备配置。在这方面相信不论是UC老系列粉丝还是Unicorn后的超级系粉丝都能拥有自己梦寐以求的机体。

虽然官方没把这些Gundam分成不同职业,但大致上可以分成三种不同位置,坦克、输出以及辅助。每个机甲玩法都不同,招式的种类也很多,而且都是相辅相成的。像是Gundam Barbatos,由于是近战角色,所以机动性比较高,可以远距离跳跃来拉近敌人的距离。而GM Sniper II是拿着狙击枪的,所以为了防止敌人突袭,它有着高度跳跃的跳垫,而且还有透视的大招,可以防范敌人。

虽然辅助机甲可以帮忙回复队友的血量,但只要玩家不在战斗状态下是可以自动修复的。如果在紧急的情况下,地图特定周围是有回复补包的。除了回复血量,有些角色是可以给予队友护甲的哦!本作除了回血还加入了复活机制,只要你被打死的一段时间,你的队友可以在原点复活你。前提之下,只要你倒下的机甲不被敌人破坏。

除了小招,本作还有大绝可以使用的,但小编认为大招不是很平衡,有些没太大功效,而有些则太强。就像钢坦克,平常就有超大范围的自动锁定能力射击,大招是会弹出可操作的核心战机,可以冲到敌人面前自爆,就犹如炸弹鼠的轮胎炸弹,而且还会飞又没有提示音的核弹!

本作是没有普攻的,这让小编非常困扰!习惯玩《Overwatch》的玩家应该会有个习惯动作,就是当敌人残血时就是普攻完成击杀,但本作除了近战机甲,其他机甲是不能普攻的。每一次将敌人打残,想冲向前普攻,结果不能普攻,被敌人逃跑,超气人的!加上Gundam在原作本就有近战,在这里怎么就没还原呢?
GUNDAM推进器
钢弹能在战场穿梭,当然是推进器啦!在本作还蛮还原的,玩家只要按下SHIFT键就能冲刺,但会像机械般有着冷却时间。所有机体都能用推进器在空中缓慢下降、迴避冲刺或是加速移动。冲刺根据所选的机体不同,能连用的次数也有差别,像是机动性较高的Exia和Barbatos有多个发射器,而Sazabi是个坦克则只有一个发射器。但有点可惜的是,玩家是不能在跳跃时冲刺,不能做出更多复杂的动作来切入战场,或是躲开敌人的攻击。

竞技的通病
战斗模式分成三种,那就是Point Capture、Destruction 和 Domination。Point Capture 就是佔点模式,地图上会有A、B两点要攻击方佔领,攻方达成目标后或到时,就会攻守交换。若双方都成功佔点的话,就会进入延长战,两队再轮流攻守一次,若再次平手,恭喜你就白打20分钟了!

Destruction是安装炸弹的模式,攻方玩家要从A、B其中一点安装炸弹爆破,成功爆破就会开启后半部分地图,继续从新的A、B其中一点爆破,守方则要在时间内解除炸弹。攻方成功炸毁两个目标或是到时就会攻守交换,若延长战再同分就是平手,恭喜又浪费20分钟啦!在这模式下,攻击方可以在A、B点前佔领一个点当重生点,防守方也可以佔领下来让减缓攻击方速度。

Domination就简单明了,在这模式下,会有A、B、C三个点,每隔一但时间会随机开放一个点让玩家佔领,两队玩家要持续佔领到计量表累积到100%就算获胜。小编最喜欢这个模式了,交战速度快,最重要是不会平手!

小编在体验时可以感受到每个模式至少有两个地图,所以重复性不高,但地图的规格有点复杂。虽然地图上可以看到有分红线和蓝线让引导玩家,但对新手来说还是会迷路的。此外,地图上有很多转弯处以及高处,你会不懂敌人从哪里攻击你或是蹲点你,这也是新手该注意的。

此外,这次的测试版只能体验竞技模式,所以如果有玩家在开始游戏前就断线,游戏就会判无人胜出而结束游戏。但如果有玩家因为曝气而中途跳游戏,游戏还会继续,这时候就会影响整体的游戏体验,因为本作是一款需要团队合作的游戏,所以少一个人是很难挽回那场游戏了!
游戏进度
本作由于是免费游戏,本作加入了通行证,让玩家在升等后领取奖励,但本作不像《Apex Legends》有任务让你去完成,来获得额外经验值提升等级。玩家只能在每场游戏中获得经验值,输一场游戏只获得100经验值,升一等则需要700经验值,如果考虑最差的状况,你需要玩7场才能拿到一个奖励,这是十分费时的!

本作除了竞技场,就是练习场了。玩家可以在这里熟悉每个机甲的技能,但难以掌握角色的技能,所以至少要有普通场,没有竞技的压力,才能自在的体验那些不常用的机甲。相信游戏正式推出时,会有普通场让玩家轻松体验这个游戏。
GUNDAM粉丝的期待
如果你是为了Gundam而玩这个游戏,那你可能会失望了。本作是以第一人称的玩法,而且这些机甲的动作有点僵硬,没有给玩家有种流畅的机甲战斗,更多时候会给玩家有种在玩《Overwatch》复刻版。此外,每个机甲没有标配原作的配音员,而且每个都是预设的配音,会让粉丝觉得有点不自在。

至于打击感也是有待加强,当打中敌人时,虽然有暴头效果,但回馈感略显不足,而且技能特效也不够华丽,这会让玩家难以沉浸在机甲战斗的热血中。

虽然本作有不少地图,但美中不足的是,没有类似《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION》中精美的战场。话虽如此,本作是有好好还原原作的武器种类以及机甲的大小,像是Sazabi就很大一台,操作它的玩家视角也会比较高,而Pale Raider移动是用飘的,速度比较快,但是会有惯性移动,Turn A Gundam射完一把光束枪就直接丢弃,直接传送一把新的到手上。
感想
在试玩《GUNDAM EVOLUTION》后,可以看到本作有点在复刻《Overwatch》的玩法,包括占点、血包等游戏机制,而且可以看到诸多英雄的影子。目前还在封测阶段,所以所点出来的内容是可以得到改善的,像是机甲战斗的流畅度、近战攻击等等。官方别为了电竞,而忘了粉丝所要的期待。

小编期待之后本作未来的更新,像是更多类型的Gundam、他们的造型等等。想要了解更多《GUNDAM EVOLUTION》的内容,玩家可以到官方网站查看。

本作为一款 6V6 的线上对战 FPS 游戏,出自经典动画《Gundam》各系列的知名机体将陆续登场,玩家可以驾驶各式各样各具特色的机体,体验到充满速度感的操作乐趣。
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