由SEGA开发的奏动作游戏《Samba de Amigo》在街机、DC、Wii等平台发布过作品并收获无数好评,你们曾玩过系列作品吗?而这款任何人都能轻松玩的《Samba de Amigo:摇摇乐派对》将在8月30日作为新作登入Switch平台。近期,小编有幸受到官方邀请专访了本作的制作人中村俊(Shun Nakamura),就让我们一起看看经过那么多年为什么他们还想推出续作。
开发中遇到的困难
这个系列作品在2008年推出Wii版本后,就没有任何的续作了,相隔15年官方正式推出续作。制作人表示当时Switch主机推出曾计划推出续作的,无奈工作室当时正开发全新的作品,所以搁置了这个想法。但他注意到近这几年许多开发商推出经典IP作品,而且粉丝也十分喜欢,所以这就是制作团队想要将《Samba de Amigo》推出续作的动力。

制作人表示在当初在开发的新作时,由于曾参与过前作的成员包括他也仅仅只有3名成员,所以在制作期间遇到不少问题,其中一个就是有些成员对这个系列作品完全不熟悉,所以他们需要从头开始学习和了解这个IP。

此外,在开发本作遇到瓶颈时,有不少人给出意见,其中有人希望本作能更多专注在节奏游戏上。但制作人表示他们在制作时是真的想要让玩家享受音乐纯粹乐趣的同时,还能摆动沙锤。「要把这些元素保留在游戏中,并成为主要机制,这对我来说是艰难的过程」。
Tiktok化
游戏的宗旨是基于「Bakatanoshii」的原始概念,就是玩家在游玩时可以获得的愚蠢乐趣,围绕这一概念,他们构思了新的标题。《Samba de Amigo》最初是为街机而设计的,当时的节奏游戏都想表现酷酷的设计,所以他们想反其道而行,让本作变得更加有趣、更平易近人,这个宗旨也延续到新作。

制作团队也发现到节奏游戏在Tiktok上兴起,所以才会希望将这两个元素结合起来,所以玩家会在游戏中听到很多流行歌曲,而且还以轻松,有趣的方式呈现,让你真正感受到休闲、有趣的氛围。
制作人表示玩家是不需要像市场上的节奏游戏,必须要准确的跟着节奏,更多时候是想要玩家轻松地去体验。就像在Tiktok平台上看到不少人花时间播着不同的流行音乐做出自己的反应。这就是他们以此为基础的主要灵感来源。另一个原因就是他们想通过Tiktok平台让更多人认识到这款游戏的魅力。

至于选曲方面,在制作前作时制作团队不确定游戏是否会在日本以外的国家大受欢迎,所以他们即使选择那些欢乐的歌曲,但这些歌曲都不会是你经常听到的。游戏在经历20年的历史,而且也走到海外市场,所以这次他们较多选择日本以外的歌曲,而且还在游戏中提供更多样化的歌曲选择。这些歌曲中还是会考虑是否具有「Bakatanoshii」的元素或适合《Samba de Amigo》 IP的愚蠢元素。那些没有间休的高节奏歌曲是很难加入到游戏中的。
全新要素
为了追求比以往更加刺激的表演效果,游戏中加入了「特殊演出」这个要素。在节奏游戏中,当玩家锤击画面中出现的「?」节奏球后将会出现转盘。转盘上的项目共计多达15种以上,玩家需要做出指定的表演。制作人表示这是为了跳脱普遍单一玩法的节奏游戏,让玩家能享受游戏的随机性。此外,制作人也想看到玩家会如何应对随机性,让你措手不及的玩法也许会获得乐趣。这种随机也能让玩家感觉自己像是参加现场表演。

游戏加入了「全球派对」,让玩家与12位Amigo和最多8名玩家展开竞争的大逃杀对决,会看到游戏朝向比较现代玩法的趋势。制作人表示在这全新的模式让玩家能享受与其他挑战者对决的快感,而且他相信有玩家会喜欢游戏中加入竞技元素。他还补充到除了这个模式,其他方面也进行了现代化。游戏会以节日为主题,而不是前作那种以萨尔萨/狂欢节为主题的玩法。

游戏中还有「Love Checker」模式,不仅可以当做聚会的破冰游戏,而且还可以用来测试你与游戏对象的匹配程度。这不止是针对情侣,而且还可以用在友情或是工作伙伴的配合程度。

制作人表示他最新喜欢的元素就是上诉机制,与「Love Checker」模式类似,这也是另一种可以在聚会和活动上游玩的真人对战模式。通过这个模式来决定谁比较强,而且输家还会有额外的任务,有点像是真心话大冒险,但其中加入了舞蹈元素。这样可以在现实生活中的玩家建立更多对话和交流,让游戏不仅有竞技元素,还有社交元素。

除了节奏游戏的玩法,玩家在游戏中可以玩到各种小游戏。制作人表示其实有不少玩家更喜欢玩小游戏,所以他认为这是系列重要的元素之一。他也举例说到游戏中的「Happenings」,比较即时性和随机性的元素,几乎可以单独成为一款迷你节奏游戏,还有的就是「Exercise」和「Left and Right」。这些原本是添加额外乐趣,但随着新作推出,它的玩法更全面、更有趣了!

至于「StreamiGo」模式,它有点像SNS或社交媒体,在Amigo的世界里非常流行。你会看到很多朋友在那里互相较量,表演越好,在StreamiGo上就会获得越多粉丝,变得出名。这里你就会与有影响力的舞者竞争的大型舞台。

《Samba de Amigo:摇摇乐派对》全新自定义功能让你的角色更加独特,制作人介绍了除了可以更改角色的装扮,沙锤也是可以自定义的,像是外观以及它发出的声音。至于要如何解锁这些配件,玩家则需要累积经验升等后就能获得了!此外,你还可以从「全球派对」中获得特殊道具「beans」来解锁稀有的道具。

如何吸引更多玩家
为了让游戏吸引更多的受众群,其中一个方法就是推出在不同平台,包括了Switch、Meta Quest以及Apple Arcade。由于这是首次将游戏推出在VR平台,所以在开发时遇到很多挑战。像是在Meta Quest上,音符是冲向玩家的,而在Switch平台,你只会在屏幕上看到音符从多个方向飞来。这就是他们面对的挑战,如何让玩家在VR上游玩也不会感到轻松有趣。

在节奏游戏上会分成两种玩家,一种是想认真打击音符,另一种则是想要跟着节奏动起来。制作人表示在《Samba de Amigo》确实也是分成这两类玩家。为了满足这两类玩家的需求,他们在游戏中加入了困难以及难度更高的模式,这对那些想要准确击打音符并获得高分的玩家来说更具吸引力。至于另一类玩家,他们准备了更多的功能,让你在游戏中能更活跃,得到更多的锻炼和运动。

歌曲的选择也是必备之一。制作人表示如果选择那些歌曲是玩家熟悉的,那他们会更兴奋,更愿意享受屏幕上出现的提示和不同音符带来的乐趣。这不仅要研究世界上流行的音乐类型,而且还想深入研究不同地区的流行歌曲类型。制作人肯定地回答「我们会研究如何通过DLC加入的歌曲让游戏更加精彩」。他们也打算将比较适合的SEGA特色歌曲或是主题曲加入到游戏中。
制作人Shun Nakamura最后带给玩家一段话:
以上便是与制作人中村俊的专访内容啦!《Samba de Amigo:摇摇乐派对》将会在2023年8月30日正式发售。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

由SEGA开发的奏动作游戏《Samba de Amigo:摇摇乐派对》公开了将收录在游戏中的部分乐曲。《Samba de Amigo》都曾在街机、DC、Wii等平台发布过作品并收获无数好评,而这款任何人都能轻松玩的《Samba de Amigo:摇摇乐派对》将作为新作登入Nintendo Switch平台!
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