就在今天,Electronic Arts 与 UFC 联手宣布旗下《EA SPORTS UFC 5》将会在 2023年10月27日正式登陆 PS5 以及 Xbox Series X|S 平台!本作为系列首次使用 Frostbite Engine 来进行开发,并加入了全新的「Real Impact System」,也为现代主机提供优秀的画面以及刺激的游戏玩法来传递 MMA 的体验。
UFC 的总裁 Dana White 表示《EA SPORTS UFC 5》是粉丝在擂台之外所能够享受的最为真实的 MMA 体验。游戏看起来很好,这是次世代的 UFC 体验。
《EA SPORTS UFC 5》使用 Frostbite Engine 打造,以其 60FPS 的帧数来渲染画面并提升游戏里的 MMA 真实感。本作的豪华版封面人物,将会是 UFC 中量级冠军 Israel Adesanya 担当,标准版封面人物的话则是会由 UFC 羽量级冠军 Alexander Volkanovski 以及前 UFC 蝇量级冠军 Valentina Shevchenko 担任。
在「Real Impact System」以及玩家所要求的诸多功能都将会被加入到《EA SPORTS UFC 5》,成为了本作跨世代的绝大升级。在本作中,有着会随着打斗而精准调降选手体能的系统,此外游戏里也有超过 64,000种不同的脸部伤害组合,能够让玩家体验到拳拳到肉的打击。

本作中全新的液体以及颗粒系统将会大幅提升血液以及汗珠的呈现效果,在加上全新的脸部动作工具,让游戏能够以近乎完美的方式呈现出在现实擂台之中激斗的选手。不管是在表情还是体型,本作都将以 1比1 的形式还原擂台之中的场景。
《EA SPORTS UFC 5》的首席制作人 Nate McDonald 表示《EA SPORTS UFC 5》以 Frostbite Engine 的强大科技能力,能够提供极其真实的格斗体验。
从我们那能够最大化使用次世代系统运行能力的「Real Impact System」到光线、角色细节、使用线来渲染的头发以及脸部动画系统,每一个地方都有升级。我们与 UFC 之间的合作带来了无法匹敌的写真 MMA 互动体验。—— Nate McDonald

Alexander Volkanovski 表示《EA SPORTS UFC 5》捕捉了想要在擂台里取得成功就必须要付出的血汗以及努力,他也认为这款游戏将能够完美代表这项运动。
除了「Real Impact System」以及由 Frostbite Engine 带来的画面以及游戏玩法的提升以外,《EA SPORTS UFC 5》也将会包含:
- 电影式 KO 回放:以更加刺激也更加高亢的方式回放结束比赛的那一幕。从不同角度以及灯光并以超级慢动作的形式,呈现出选手所打出的最后一击,还原现实中 UFC 的戏剧化战斗。
- 医生入场检查以及停赛:当选手受到一定的伤害以后,裁判将会暂停比赛的进行并寻求医生建议。如果选手无法保护伤口导致恶化,甚至还会让医生直接发出停赛要求。这也为游戏加入了极其正式的策略元素。
- 全新重击以及打击反应:新的重击动画将会模拟重击手以及职业跆拳道选手等等,并能够搭配上各种不同的攻击动作类型。此外,打击反应的动画以及物理将会在激烈战斗中呈现出清晰的打击感。
- 无缝降服:从新打造过的无缝降服系统,以更快的动画转场并移除途中的小游戏,将当前所拥有的擒拿系统进行升华。新手玩家能够使用擒拿辅助,资深玩家则是能够进一步探讨游戏玩法。无缝降服系统为擒拿狂热者提供了更加流畅的游戏体验。
- 「Fight Week」以及异格:《EA SPORTS UFC 5》将会包含像是「Fight Week」以及「Fight Pick」在内、有关现实中 UFC 活动的实时服务功能。异格则是所有顶尖选手的最新版本,完美捕捉了各自大展宏图的一颗,并提供不同的外观以及技能。

《EA SPORTS UFC 5》将会在 2023年10月27日正式登陆 PS5 以及 Xbox Series X|S 平台,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

《EA SPORTS UFC 5》使用 Frostbite Engine 打造,以其 60FPS 的帧数来渲染画面并提升游戏里的 MMA 真实感。本作的豪华版封面人物,将会是 UFC 中量级冠军 Israel Adesanya 担当,标准版封面人物的话则是会由 UFC 羽量级冠军 Alexander Volkanovski 以及前 UFC 蝇量级冠军 Valentina Shevchenko 担任。
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