相信许多人认为《Fate》很难接触因为担心无法理解系列中的背景和传说。但这次《Fate》的最新作《Fate/Samurai Remnant》不会有这样的问题,简单明了的叙事,饱满的角色故事,和精彩的伪圣杯战争!无论是第一次踏进《Fate》系列的新粉丝,还是从故事看到许多致敬元素的老粉丝来说都是一款非常棒的游戏。
故事剧情
《Fate/Samurai Remnant》将玩家带到日本江户的庆安时代,主人公宮本伊织是日本最强剑士宮本武蔵的弟子,他意外卷入了「盈月之仪」,并成为了其中一个御主。他将与他的从者Saber一起与其他6名御主和从者战斗,以获取能够实现任何愿望的力量。

在游戏开始时玩家和主角伊织一样都不知道发生了什么事情,但随着故事的发展,玩家和伊织都会逐渐揭露更多的真相,玩家还将了解到其他阵营的从者和无主从者们真实身份。游戏通关后并不代表游戏结束了,玩家还可以在NewGame+寻找更多的故事内容。游戏有三种不同的结局。每一个结局都是玩家在故事情节里做出的不同选择而抵达到的结局,所以想要触发全部结局的玩家可以在做出选择前开一个新的游戏档。故事一周目剧情大约30个小时,每一个阵容都有着饱满和丰富的角色塑造。不管是同盟的Master郑成功、敌方的由井正雪、无主从者Saber都有着属于自己的信念参加「盈月之仪」,想要达成自己心里的愿望。

除了主线剧情,游戏也有「异传」,也就是支线故事。玩家在这里可以增加无主从者的羁绊,让他们成为你的伙伴,而玩家也可以在战斗中召唤他们出来帮忙。除了无主从者的故事之外,玩家也可以在「异传」从其他阵营的御主和从者的视角了解他们的动机、背景或愿望,这也让玩家有机会游玩Lancer、Berserker等的角色。

战斗系统
虽然战斗玩法采用了无双游戏的公式,但小编认为它更像是一种砍杀游戏,因为只是狂按键是无法取得胜利的。玩家必须研究各种头目的攻击模式,然后进行躲闪或挡住敌人的攻击。利用躲闪的优势造成更多的伤害。由于伊织只是个普通人类,所以攻击从者或许多敌人都会非常的困难,多数的头目和从者都会有着「外壳」需要打破才可以对他们输出伤害。一直无脑攻击的话只会一直被弹刀,无法攻击刀敌人,玩家必须在对的时机躲闪才可触发「子弹时间」,这时玩家可以更容易地削掉外壳。玩家还可以通过共鸣绝技更快地削掉敌人地外壳。除了玩家自己开技能,游戏系统还会随机地出现与Saber的共鸣技。

在游戏开始时,伊织非常的弱小。但随着游戏故事进展,伊织将解锁更多的技能和架势。伊织一开始有水和地之架势,伊织在最后可以解锁5种不同的攻击架势,每一个架势都有不同的打法。例如,水之架势可以让伊织有着像水一样快速和多范围的攻击、地之架势更注重防御让玩家更轻易地打出反击、草之架势针对鬼怪种敌人、火之架势血量越低攻击力和攻速越高、而空之架势则是血量越高攻速和攻击力越高。同一个架势用久了就会有「残光」效果,只要切换架势就能获得短暂的增益比如增加伤害范围、增加攻速、增加防御力等。

还有一个称为「勇气计」的计量表,只要填满了就可以发动强大的全体攻击。但这个计量表需要相当长的时间才能填满。如果建议在打头目的时候才使用。除了剑术,伊织还能使用魔术,玩家能够使用在战斗种收集到的宝石进使用魔术攻击敌人。在初始游玩时宝石收集相当困难,但在后期玩家可以在魔术工坊自制宝石。

除此之外,玩家还可以扮演从者,当共鸣计量表充满时,玩家可以切换为从者,并在有限的时间内代替伊织战斗。使用从者时就可以看出身为人类的伊织和从者之间的差别了,游玩体验可以说几乎不一样。从者有着大量的大范围攻击,也非常容易地破坏敌人外壳,输出的攻击力也非常高。

在故事里伊织和Saber会遇到各式各样的无主从者,玩家可以与无主从者组成同盟,在战斗时可以召唤他们出来帮忙,或者是切换成那些无主从者帮忙伊织清扫敌人。游戏里有着许多华丽而迅速的战斗,与敌人战斗感觉真的很令人满意。

魔术工坊
在「盈月之仪」期间,伊织把自己的家改造成了魔术工坊,玩家可以用金钱和素材解锁格式各样的功能。玩家可以获得许多有用的功能像是制作宝石、买食物会有特价、制作灵地争夺的魔术礼装、开启强化替换刀装的功能等。

探索
《Fate/Samurai Remnant》让玩家仿佛身处在1600年代的江湖日本。玩家可以到处收集物品,去商店购买或售卖物品,查看侧任务状态,抚摸在每个城市遇到的猫狗。由于Saber不是这个时代的人,所以只要去到了不同的城市或地方,Saber会发现了一些有趣的东西而离开任务路线,玩家可以跟着Saber一同遇到她所感兴趣的事物,并会解释在当时还算是很新颖的事情。玩家也可以寻找助之进,他会给予伊织各种委托,完成了后可以跟他领取各种丰厚的奖励。

游戏里可以说是还原了当时庆安世代的日本江湖,去到不同的城市都能感受到古代日本的各种魅力,有着几百年历史的浅草风雷神门、各式各样的小吃档口。而游戏的音乐也与地图相辅相成,古筝和鼓点的旋律融入了伊织所在的各个地点。

灵地争夺
灵地争夺是一种类似战棋的游戏,玩家和敌人在地图上相互争夺地盘。玩家的行动步数是有限的,但可以使用魔术礼装增加自己的步数、瞬移或者让敌人停止动作几个回合。此外,成功夺取指定区域将会增加额外的步数。有些无主从者也会从指定区域辅助或帮玩家分散行动帮忙争夺地盘。在争夺灵地时难免会与敌人进行碰撞,而玩家就必须打败他们才能夺取他们的灵地。

技能树
作为一款动作RPG游戏,就必然会有升等级、技能树等的要素。伊织和Saber的升等方式都是打败敌人,通关支线任务。技能树则非常多样化,玩家除了可以升级伊织的技能树,还可以升级Saber还有跟伊织组成同盟的无主从者的技能,他们都有属于自己的独立技能树,也都有属于自己的技能点数。

替换刀装
玩家能替换刀装的四个部位,其中包括了剑鞘、镡、柄卷以及目贯。每一个部位都会给予伊织不同的效果,像是增加对人类伤害、增加对从者伤害、增加单一架势的攻击力、增加报酬掉落率等。而获得刀装的方式则是打敌人随机掉落。玩家在提升魔术工坊后还可以对刀装进行强化以提高攻击力和特定效果。

刀具保养和雕刻佛像
玩家还可以帮伊织进行道具的保养和雕刻佛像。刀具保养就像是个节奏游戏,玩家必须在抓准蓝色圈进入白色圈的时机按键才算成功,要按三次才可以结束。而结束后伊织就会获得在几个战斗次数内获得经验值提升的效果。

雕刻佛像则是需要玩家在指定的时间内按下画面所出现的按键,玩家必须全部连续按对才算成功,而跟刀具保养一样没一次的雕刻也是三次才可以结束。玩家完成的这些佛像可以拿去商店高价卖给商店。
总结
《Fate/Samurai Remnant》可以说是近年《Fate》系列最好玩的游戏之一,而且也不会有太难的入坑门槛。从之前我们与制作人的访谈也有提过KOEI TECMO的CEO因为非常喜欢《Fate/Grand Order》里的宫本武藏而企划制作这款游戏,访谈的详情可以点击这个链接。这款游戏让我们看到了Type-Moon和KOEI TECMO之间的有趣合作,提供了与给玩家熟悉,也截然不同的《Fate》游戏体验。本作的游戏故事非常吸引人、每一个登场角色都十分有魅力、战斗玩起来也不马虎,非常值得花时间来游玩。无论你是《Fate》系列的粉丝还是想要寻找新的动作RPG游戏的玩家,小编都会强烈推荐玩《Fate/Samurai Remnant》。

游戏评分:8.5/10
优点 | 缺点 |
有趣的世界观 | 故事节奏缓慢 |
饱满的角色塑造 | 部分战斗会花太长时间 |
有趣的战斗方式 |
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:Koei Tecmo

慶安四年、江戶。自以血洗血的紛擾亂世終結以來,已過了數十年的光陰。如今人民正享受著這段太平之世的安穩時光。 然而一場由七人七騎相互廝殺所交織的「盈月之儀」,卻在盛世的暗處悄然揭開序幕,並將居住在淺草的青年宮本伊織捲入其中
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